類型:角色扮演(JRPG)
開發商:GUST(光榮特庫摩)
平臺:PC、PS4、Switch
游戲內容:
《萊莎的煉金工房》講述了普通少女萊莎與伙伴們在庫肯島的冒險故事。厭倦了平凡生活的萊莎偶然結識了煉金術士安佩爾,并學習煉金術,探索未知世界。游戲以“少年少女的成長”為主題,結合煉金術系統,玩家需采集材料、調合道具,并利用這些道具戰斗或探索。戰斗采用即時回合制,隊伍最多3人,可自由切換角色行動。游戲還包含裝備強化、秘密基地建設等要素,整體風格輕松治愈。
媒體評測:
IGN 8/10:“煉金系統深度十足,角色塑造鮮活,但戰斗節奏較慢。”
GameSpot 7.5/10:“調合玩法有趣,但主線劇情稍顯平淡。”
玩家點評:
“萊莎的大腿拯救了煉金工房系列!”
“煉金系統復雜但成就感強,適合喜歡合成的玩家。”
2. 《尼爾:機械紀元》
類型:動作角色扮演(ARPG)
開發商:白金工作室 / Square Enix
平臺:PC、PS4
游戲內容:
游戲設定在末世地球,玩家操控人造人2B、9S和A2對抗機械生命體。戰斗系統融合高速動作與射擊,支持近戰連招、閃避反擊及輔助機器人攻擊。劇情圍繞“尤爾哈計劃”展開,通過多周目敘事揭示真相,結局E的“犧牲存檔”設計震撼人心。世界觀充滿哲學思考,探討人性與機械意識。
媒體評測:
IGN 9/10:“戰斗華麗,敘事深刻,但開放世界內容較空。”
PC Gamer 88/100:“音樂與角色設計一流,PC優化初期較差。”
玩家點評:
“2B小姐姐賽高!但E結局讓我哭成狗……”
“橫尾太郎的惡意,玩完三周目才懂故事全貌。”
3. 《破曉傳奇》
類型:動作角色扮演(JRPG)
開發商:萬代南夢宮
平臺:PC、PS4/5、Xbox
游戲內容:
本作講述雷納族與達納族的沖突,主角奧爾芬與希儂攜手反抗壓迫。戰斗采用“增幅攻擊”系統,結合連招與隊友協作,畫面采用“空氣渲染”技術,色彩鮮艷。支線任務豐富,角色互動充滿CP感,但后期劇情轉折略顯突兀。
媒體評測:
IGN 9/10:“傳說系列最佳畫面,戰斗爽快,但后期節奏拖沓。”
游俠網 8.5/10:“男女主發糖甜度超標,但DLC影響平衡。”
玩家點評:
“希儂我老婆!近戰手感比遠程強太多。”
“結局強行升華,但整體仍是近年最佳傳說。”
4. 《最終幻想16》
類型:動作角色扮演(ARPG)
開發商:Square Enix
平臺:PS5
游戲內容:
以中世紀風格瓦里斯澤亞為舞臺,主角克萊夫為復仇踏上旅程。戰斗系統徹底ACT化,強調召喚獸技能組合與精準閃避。劇情涉及政治陰謀與神明對抗,但支線任務設計平庸。召喚獸戰演出堪稱電影級,如泰坦巨拳對轟、巴哈姆特宇宙戰。
媒體評測:
IGN 9/10:“召喚獸戰斗史詩級,但RPG元素薄弱。”
GameSpot 8/10:“主線精彩,但NPC互動缺乏深度。”
玩家點評:
“吉田直樹說這不是JRPG?確實,更像《鬼泣》。”
“通關后只剩空虛,支線全是跑腿。”
5. 《魔女之泉R》
類型:養成+冒險RPG
開發商:Kiwi Walks
平臺:PC、Switch
游戲內容:
玩家扮演小魔女派莓,通過修煉魔法、馴服寵物探索世界。玩法結合回合制戰斗與家園養成,畫風清新可愛。劇情圍繞魔女與人類的矛盾展開,多結局設計增加重復可玩性。
媒體評測:
3DM 8/10:“養成系統有趣,但戰斗策略性不足。”
玩家點評:
“派莓太萌了!養成部分比戰斗更好玩。”
6. 《符文工房 龍之天地》
類型:生活模擬RPG
開發商:Marvelous
平臺:PC、NS
游戲內容:
本作以東方幻想世界為背景,玩家作為“大地舞者”通過舞蹈復興自然。玩法融合種田、戰斗與戀愛,新增“跨世界線”系統允許多周目結婚。戰斗可切換4人小隊,舞蹈技能影響作物生長與戰斗效果。
媒體評測:
A9VG 8.5/10:“創新舞動系統,但NS版幀數不穩。”
玩家點評:
“平行世界結婚?終于不用糾結選老婆了!”
7. 《幻想生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》
類型:開放世界生活模擬RPG
開發商:Level-5
平臺:Switch、PC
游戲內容:
本作以“慢生活”為核心,玩家在奇幻島嶼上自由切換14種職業(如獵人、鐵匠、廚師等),體驗采集、戰斗、建造等多樣化玩法。游戲采用虛幻引擎打造二頭身萌系畫風,地圖涵蓋草原、雪原等生態區域,支持攀爬、游泳及騎乘飛龍探索。主線圍繞“時間穿越”展開,玩家需修復荒島并揭開千年前的文明隕落之謎。
核心玩法:
職業系統:每種職業提供獨特能力,如礦工可挖掘稀有礦石,魔法師能解鎖隱藏謎題,職業間形成資源循環(如采集者供給工匠材料)。
島嶼建設:自由改造地形、布置建筑,類似《動物森友會》,但加入RPG式任務鏈驅動發展。
聯機合作:4人組隊時職業互補觸發特效(如戰士格擋后法師爆發AOE),本地分屏模式支持雙人同樂。
媒體評測:
TGBUS 9/10:“治愈感與冒險性完美平衡,但主線敘事較平淡。”
搜狐評測:“Switch版便攜性優勢突出,但畫質稍遜其他平臺。”
玩家點評:
“14種職業玩出百小時不膩,但前期教程太啰嗦!"
“和朋友一起建島比打怪更有趣,這才是真·養老游戲。”
8. 《女神異聞錄5 皇家版》
類型:回合制JRPG
開發商:Atlus
平臺:PC、PS4/5、Switch、Xbox
游戲內容:
玩家扮演高中生“雨宮蓮”,白天體驗校園生活,夜晚化身怪盜潛入“宮殿”竊取惡人扭曲的欲望。皇家版新增第三學期劇情、角色“芳澤霞”及優化迷宮設計。
核心玩法:
回合制戰斗:弱點攻擊觸發“換手”機制,隊友接力輸出形成Combo,UI設計炫酷如漫畫分鏡。
社群系統:通過塔羅牌羈絆提升角色能力,如“死神”社群解鎖高級藥品商店。
日常模擬:打工、釣魚、看電影等豐富活動提升五維屬性(知識、魅力等)。
媒體評測:
3樓貓:“P5R的戰斗系統是JRPG回合制的巔峰,但劇情爛尾爭議仍在。”
TapTap玩家:“126小時白金!音樂和美術封神,中二病晚期必玩。”
玩家點評:
“怪盜團的羈絆讓我哭爆,coop劇情比主線還精彩!”
“皇家版新增的‘學妹’芳澤霞人設超香,但戲份太少。”
9. 《浪漫沙加2 七英雄的復仇》
類型:重制版經典JRPG
開發商:Square Enix
平臺:PS5/4、Switch、PC
游戲內容:
重制版將1993年原作的像素風升級為3D,玩家扮演阿瓦隆帝國歷代皇帝,跨越世代討伐七英雄。核心玩法保留“閃悟技”“陣型系統”,新增半即時回合制與連攜技。
亮點:
世代傳承:角色因劇情死亡后由繼承者接替,不同職業皇帝影響國家發展路線。
高自由度:非線性敘事,可自由選擇討伐七英雄的順序。
媒體評測:
Wanuxi 7/10:“情懷滿分,但角色表情僵硬拖累演出。”
搜狐:“老玩家會感動,但新玩家可能覺得劇情老套。”
玩家點評:
“閃悟技隨機領悟的設定依然讓人又愛又恨!”
“3D化后迷宮不再迷路,但BGM還是30年前的味道。”
10. 《碧藍幻想:Relink》
類型:共斗ARPG
開發商:Cygames
平臺:PC、PS4/5
游戲內容:
4人聯機討伐“星晶獸”,主線圍繞飛空艇墜落后拯救被擄走的露莉亞展開。戰斗強調“奧義連攜”與“Link爆發”,19名角色各有獨特動作模組。
核心玩法:
共斗系統:隊友大招可組合成合擊技,Link滿100%觸發子彈時間。
養成深度:武器突破、因子鑲嵌等手游式數值成長,但單機化后肝度適中。
媒體評測:
NGA:“巴哈姆特戰演出炸裂,但劇情低齡化明顯。”
3樓貓:“像MMO副本的舞臺劇,爽快但缺乏怪獵的硬核。”
玩家點評:
“手殘黨靠AI隊友也能通關,但高難本必須真人組隊。”
“刷了50小時還沒畢業,但每個角色都值得練!”