類型:開放世界動作角色扮演游戲(RPG)
開發商:CD Projekt Red
平臺:PC、PS5、Xbox Series X/S
游戲內容:
《賽博朋克2077》設定在未來的“夜之城”,玩家扮演雇傭兵V,在充滿高科技與犯罪的世界中生存。游戲融合了賽博朋克美學,包含豐富的劇情分支、角色自定義和開放世界探索。玩家可以選擇不同的出身(流浪者、街頭小子或公司員工),影響對話選項和任務走向。夜之城的六個區域各具特色,從貧民窟到公司大廈,均充滿細節。游戲的核心玩法包括第一人稱射擊、潛行、黑客入侵(快速破解)和近戰戰斗,裝備系統允許玩家定制武器、義體和服裝。
媒體評測:
IGN 9/10:“夜之城的沉浸感無與倫比,但首發時的技術問題影響了體驗。”
GameSpot 7/10:“劇情和角色塑造出色,但開放世界互動性不足。”
玩家點評:
“2.0更新后游戲煥然一新,現在才是真正的賽博朋克體驗!”
“中文配音超棒,但駕駛手感仍然糟糕。”
2. 《艾爾登法環》
類型:開放世界動作角色扮演(ARPG)
開發商:FromSoftware
平臺:PC、PS4/5、Xbox One/Series X/S
游戲內容:
《艾爾登法環》由宮崎英高與《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁合作打造,背景設定在“交界地”,玩家扮演“褪色者”,探索破碎的世界并挑戰半神。游戲采用開放世界設計,包含地下城、城堡、雪山等多種地形,戰斗系統延續“魂系”高難度風格,但新增跳躍攻擊、戰技和靈馬(坐騎)系統。玩家可自定義角色職業,使用劍、魔法或遠程武器戰斗,并通過擊敗Boss獲取“盧恩”升級屬性。
媒體評測:
IGN 10/10:“史上最佳開放世界之一,探索感無與倫比。”
GameSpot 10/10:“戰斗、敘事和世界設計完美融合。”
玩家點評:
“地圖設計太神了,每次探索都有新發現!”
“法師開局友好,近戰玩家受苦警告。”
3. 《光與影:33號遠征隊》
類型:即時機制回合制RPG
開發商:Sandfall Interactive
平臺:PC
游戲內容:
游戲設定在19世紀末“美好年代”風格的世界,玩家領導第33號遠征隊對抗超自然威脅“繪母”。戰斗系統結合回合制策略與即時動作,玩家需精準把握閃避、格擋和反擊時機。角色可通過裝備、技能和連攜配合打造獨特戰斗風格。世界探索包含隱藏任務、秘密區域和傳奇生物盟友,美術風格受印象派繪畫啟發。
媒體評測:
PC Gamer 85/100:“戰斗系統創新,美術風格驚艷。”
RPG Site 8/10:“敘事深刻,但部分機制仍需優化。”
玩家點評:
“戰斗節奏獨特,比傳統回合制更刺激!”
“劇情有點晦澀,但美術和音樂絕了。”
4. 《Sons Of The Forest》
類型:生存恐怖/開放世界
開發商:Endnight Games
平臺:PC
游戲內容:
作為《The Forest》續作,玩家在荒島搜救失蹤富豪家人,遭遇野人和變異生物。核心玩法包括建造基地、采集資源、戰斗和探索洞穴。新增NPC伙伴凱文(Kelvin)可協助建造,但AI有時會破壞玩家建筑。游戲支持8人聯機,敵人包括三腿女怪等超自然生物。
媒體評測:
IGN 8/10:“建造系統豐富,但AI仍需優化。”
PCGamesN 7/10:“恐怖氛圍到位,但內容更新較慢。”
玩家點評:
“和朋友聯機笑瘋了,凱文總是拆家!”
“比前作更嚇人,夜晚不敢出門。”
5. 《博德之門3》
類型:回合制CRPG
開發商:Larian Studios
平臺:PC、PS5
游戲內容:
基于D&D 5e規則,玩家創建角色(或選擇起源角色)在費倫大陸冒險,對抗奪心魔威脅。游戲提供高自由度,對話選擇、戰斗策略和陣營關系均影響劇情。戰斗采用回合制,地形、法術組合和角色職業搭配至關重要。支線任務和同伴劇情豐富,如影心、阿斯代倫等角色擁有個人任務線。
媒體評測:
IGN 10/10:“CRPG的新標桿,敘事與玩法完美結合。”
GameSpot 10/10:“角色塑造和自由度無可挑剔。”
玩家點評:
“200小時還沒通關,支線太精彩了!”
“骰子檢定讓人又愛又恨,存檔狂魔必備。”
6. 《嚴陣以待》(Ready or Not)
類型:戰術第一人稱射擊(FPS)
開發商:VOID Interactive
平臺:PC
游戲內容:
《嚴陣以待》是一款高度擬真的戰術射擊游戲,玩家扮演特警隊員執行高風險任務,包括人質救援、炸彈拆除和反恐行動。游戲強調團隊協作與戰術規劃,玩家需在行動前制定策略,利用閃光彈、破門工具和戰術手勢指揮隊友。環境互動極為細致,例如門可被輕輕推開、踹開或用工具切割,而錯誤的決策(如誤傷人質)將直接影響任務評分。
媒體評測:
IGN 8.5/10:“硬核戰術體驗的巔峰,但學習曲線陡峭。”
PC Gamer 90/100:“《SWAT》系列的精神續作,細節令人驚嘆。”
玩家點評:
“和好友開黑體驗拉滿,但單人玩AI隊友太蠢。”
“不支持中文是硬傷,但擬真度無可挑剔。”
7. 《劍星》(Stellar Blade)
類型:動作角色扮演(ARPG)
開發商:Shift Up
平臺:PS5、PC
游戲內容:
《劍星》以末世科幻為背景,主角伊芙使用劍與槍械對抗機械生物“NA:tives”。戰斗系統融合《只狼》的格擋機制與高速連招,玩家需精準彈反敵人攻擊并積累“爆發能量”釋放終結技。游戲角色設計突出視覺沖擊力,如法師“呂涅”因顏值與強度成為玩家熱議焦點。PC版首發即打破索尼Steam記錄,中國玩家占比超63%。
媒體評測:
IGN 9/10:“戰斗爽快,但劇情略顯單薄。”
GameSpot 8/10:“美術與動作設計一流,Boss戰極具挑戰性。”
玩家點評:
“PC優化完美,但PS5版早買的人感覺背刺。”
“呂涅我老婆!技能組又強又美!”
8. 《絕地潛兵2》(Helldivers 2)
類型:合作戰術射擊
開發商:Arrowhead Game Studios
平臺:PC、PS5
游戲內容:
本作延續前作四人合作玩法,但改為越肩視角。玩家空降至外星戰場,使用戰略裝備(如空投炮臺、核彈)對抗蟲族與機器人。特色是“友軍傷害”機制,例如空投倉可能砸死隊友,坦克誤碾隊友等黑色幽默場景。任務需團隊配合完成目標并呼叫撤離艙,但服務器問題首發時飽受詬病。
媒體評測:
IGN 7/10:“合作樂趣十足,但技術問題毀體驗。”
PCGamesN 6/10:“索尼的反作弊系統拖累了好游戲。”
玩家點評:
“和朋友互坑比打蟲子還快樂!”
9. 《黑神話:悟空》
類型:動作冒險
開發商:游戲科學
平臺:PC、PS5、Xbox Series X/S
游戲內容:
基于《西游記》改編,玩家扮演“天命人”探索神話世界,使用金箍棒施展“劈、戳、掃”三種棍勢,并可變身巨猿、鷹隼等形態。Boss戰設計驚艷,如“赤尻馬猴”需破解其分身機制。游戲采用虛幻引擎5開發,中式建筑與山水呈現電影級畫質,獲TGA 2024“最佳動作游戲”與“玩家之聲”獎。
媒體評測:
IGN 10/10:“中國3A游戲的里程碑,戰斗與文化底蘊并重。”
GameSpot 9/10:“Boss戰教科書,但小怪重復度高。”
玩家點評:
“水墨風過場動畫看哭我了,這才是文化輸出!”
“棍子手感比預想沉,但打起來超爽。”
10. 《極限競速:地平線5》
類型:開放世界競速
開發商:Playground Games
平臺:PC、Xbox Series X/S
游戲內容:
以墨西哥為舞臺,玩家參與公路賽、火山沖刺等賽事,地圖涵蓋雨林、沙漠與城市。車輛超500款,支持深度改裝與涂裝自定義。動態天氣系統影響駕駛手感,如沙塵暴中需調整胎壓。新增“地平線故事”任務線,如探索瑪雅遺跡或拍攝野生動物,緩解競速疲勞感。
媒體評測:
IGN 9.5/10:“迄今最完美的競速游戲。”
游民星空 9.8/10:“墨西哥的每一幀都是壁紙。”
玩家點評:
“方向盤支持太棒了,漂移手感真實到哭!”
“賽季更新車太少,但本體已經值回票價。”