類型:合作射擊、僵尸生存、第一人稱
介紹:Valve開發的《求生之路2》是一款經典4人合作FPS,玩家與隊友在僵尸末日中殺出血路。游戲包含5個戰役,支持PVP(扮演特殊感染者對抗幸存者)。特色在于AI導演系統,動態調整敵人數量和物資分布,確保每局體驗不同。
媒體評測:
3DM:稱其“合作射擊游戲的標桿”,玩法簡單但極具重復可玩性。
Steam玩家點評:97%好評,玩家喜愛其快節奏戰斗,但希望有更多官方更新。
2. 《死亡島2》(Dead Island 2)
類型:開放世界、動作RPG、僵尸砍殺
介紹:本作設定在喪尸爆發的洛杉磯,玩家使用近戰武器、槍械和技能對抗尸潮。游戲主打“肢解系統”,可斷肢、焚燒或電擊喪尸。支持多人合作,劇情黑色幽默,戰斗爽快但地圖較小。
媒體評測:
游俠網:認為其“戰斗爽快但劇情薄弱”,適合喜歡暴力美學的玩家。
玩家反饋:贊賞武器改裝系統,但批評任務重復性高。
3. 《消逝的光芒》(Dying Light)
類型:開放世界、跑酷生存、僵尸RPG
介紹:Techland的這款游戲結合跑酷與生存,白天搜刮物資,夜晚躲避夜魔。支持4人合作,DLC《信徒》加入載具系統。戰斗強調近戰,后期可制作強力武器。
媒體評測:
IGN:9.0分,稱贊其“晝夜循環機制”和緊張感。
Steam玩家點評:94%好評,玩家喜愛跑酷+戰斗的結合,但認為劇情較平淡。
4. 《生化危機4》(Resident Evil 4)
類型:生存恐怖、第三人稱射擊
介紹:卡普空經典重制版,里昂營救總統女兒,對抗寄生蟲控制的村民。游戲采用越肩視角,強化戰斗與資源管理,新增支線任務和武器升級系統。
媒體評測:
3DM:稱其“重制游戲的典范”,畫面與玩法全面進化。
玩家點評:部分老玩家懷念原版QTE,但普遍認可重制質量。
5. 《七日殺》(7 Days to Die)
類型:沙盒生存、僵尸塔防
介紹:開放世界生存游戲,玩家需建造基地、抵御每7天一次的尸潮。含挖礦、制造、種植等系統,支持多人聯機。2024年1.0正式版優化了畫面與平衡性。
媒體評測:
游俠網:認為其“玩法豐富但優化一般”,適合硬核生存玩家。
Steam玩家點評:喜愛高自由度,但后期內容重復。
6. 《僵尸毀滅工程》(Project Zomboid)
類型:硬核生存、沙盒模擬
介紹:極度擬真的僵尸生存游戲,玩家需管理饑餓、疲勞、情緒等狀態,建造庇護所或流浪求生。支持多人聯機,MOD社區活躍。
媒體評測:
機核網:稱其“僵尸生存游戲的天花板”,但上手難度高。
玩家反饋:贊賞深度機制,但AI僵尸有時過于呆板。
7. 《喋血復仇》(Back 4 Blood)
類型:合作射擊、僵尸生存
介紹:由《求生之路》原團隊打造,4人合作對抗變異怪物。采用卡牌系統強化角色能力,戰役模式支持AI隊友。
媒體評測:
IGN:7.0分,認為其“缺乏創新”,但戰斗體驗尚可。
玩家點評:批評內購和平衡性問題,但合作玩法仍有趣。
8. 《億萬僵尸》(They Are Billions)
類型:策略生存、僵尸RTS
介紹:蒸汽朋克風RTS,玩家建立殖民地并抵御億萬僵尸進攻。含戰役、生存模式,考驗布局與資源管理。
媒體評測:
3DM:稱其“策略與生存的完美結合”,但難度極高。
Steam玩家點評:喜愛挑戰性,但希望有更多地圖。
9. 《夜襲者》(Night Raider)
類型:生存射擊、戰術探索
介紹:玩家進入喪尸城市搜刮物資并撤離,需管理背包、改裝武器(60+槍械、200+配件)。敵人包括喪尸和敵對幸存者,死亡會丟失裝備。含晝夜循環和營地管理系統。
媒體評測:
3樓貓:稱其“緊張刺激”,但優化較差。
玩家點評:喜愛改裝系統,但死亡懲罰苛刻。
10. 《最后的戰役:劫后余生》(The Last Stand: Aftermath)
類型:Roguelike生存、僵尸末世
介紹:玩家控制幸存者探索末日世界,角色死亡后繼承部分資源。含武器制作、基地建設,每次冒險隨機生成。
媒體評測:
Steam評測:88%好評,玩家喜愛其Roguelike機制,但內容較少。