類型:沙盒生存、開放世界、僵尸生存
介紹:《未轉(zhuǎn)變者》是一款由Nelson Sexton開發(fā)的免費(fèi)沙盒生存游戲,采用低多邊形畫風(fēng),融合了《我的世界》的建造系統(tǒng)和《DayZ》的生存玩法。玩家需要在僵尸橫行的末日世界中搜集資源、建造庇護(hù)所、抵御僵尸攻擊,并與其他玩家合作或?qū)?。游戲提供PVE和PVP模式,支持創(chuàng)意工坊,玩家可自定義地圖和模組,玩法自由度極高。
媒體評(píng)測(cè):
3DM:稱贊其“免費(fèi)但內(nèi)容豐富”,適合喜歡生存建造的玩家,但畫風(fēng)可能勸退部分玩家。
Steam玩家點(diǎn)評(píng):多數(shù)玩家認(rèn)為其聯(lián)機(jī)體驗(yàn)優(yōu)秀,但PVP平衡性較差,外掛問題較嚴(yán)重。
2. 《僵尸毀滅工程》(Project Zomboid)
類型:硬核生存、沙盒、僵尸模擬
介紹:本作是一款極度擬真的僵尸生存游戲,玩家需管理饑餓、口渴、疲勞、情緒等狀態(tài),同時(shí)應(yīng)對(duì)不斷逼近的尸潮。游戲擁有龐大的地圖、深度的建造系統(tǒng),以及真實(shí)的物理機(jī)制(如車輛駕駛、建筑坍塌)。支持單人及多人聯(lián)機(jī),MOD社區(qū)活躍,可大幅擴(kuò)展游戲內(nèi)容。
媒體評(píng)測(cè):
機(jī)核網(wǎng):稱其為“僵尸生存游戲的天花板”,細(xì)節(jié)豐富但上手難度高。
Steam玩家點(diǎn)評(píng):玩家贊賞其深度生存機(jī)制,但批評(píng)AI僵尸行為有時(shí)過于呆板。
3. 《七日殺》(7 Days to Die)
類型:生存恐怖、沙盒、塔防
介紹:本作結(jié)合了FPS、生存建造和塔防玩法,玩家需在僵尸末日中搜集資源、建造防御工事,并每7天抵御一波尸潮。游戲采用動(dòng)態(tài)生成世界,支持挖礦、制造、種植等系統(tǒng),并擁有豐富的武器和載具。2024年推出1.0正式版,優(yōu)化了畫面和玩法。
媒體評(píng)測(cè):
百度百科:認(rèn)為其“玩法豐富但優(yōu)化一般”,長(zhǎng)期更新使其成為生存類常青樹。
Steam玩家點(diǎn)評(píng):玩家喜愛其高自由度,但抱怨后期內(nèi)容重復(fù)性較高。
4. 《腐爛國(guó)度2》(State of Decay 2)
類型:開放世界、生存模擬、社區(qū)經(jīng)營(yíng)
介紹:本作是一款第三人稱喪尸生存游戲,玩家需管理幸存者社區(qū),分配資源、建造設(shè)施,并應(yīng)對(duì)喪尸和其他敵對(duì)幸存者的威脅。游戲支持4人聯(lián)機(jī),擁有戰(zhàn)役、破曉(防守模式)等玩法,并加入了跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能。
媒體評(píng)測(cè):
小黑盒:稱贊其“社區(qū)經(jīng)營(yíng)玩法獨(dú)特”,但認(rèn)為喪尸刷新機(jī)制不合理。
Steam玩家點(diǎn)評(píng):玩家喜歡其基地建設(shè)系統(tǒng),但批評(píng)聯(lián)機(jī)體驗(yàn)較差,BUG較多。
5. 《人渣》(SCUM)
類型:超硬核生存、大逃殺、擬真模擬
介紹:本作以極端擬真著稱,玩家需管理新陳代謝、排泄、骨折等生理狀態(tài),并在225平方公里的開放世界中求生。游戲包含PVP、PVE玩法,支持載具、建造、狩獵等系統(tǒng),并擁有動(dòng)態(tài)天氣和真實(shí)彈道物理。
媒體評(píng)測(cè):
3樓貓:稱其“擬真程度登峰造極”,但新手引導(dǎo)不足,學(xué)習(xí)曲線陡峭。
Steam玩家點(diǎn)評(píng):玩家贊賞其真實(shí)生存體驗(yàn),但抱怨優(yōu)化差、外掛問題嚴(yán)重。
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