游戲介紹
《黑神話:悟空》是一款由游戲科學(Game Science)開發的國產3A級動作角色扮演游戲(ARPG),以中國古典名著《西游記》為背景,但講述了一個顛覆傳統的故事。游戲設定在西天取經之后,天庭與靈山的腐敗逐漸顯露,孫悟空雖已成佛,卻發現自己仍被困在更大的陰謀之中。玩家將扮演“天命人”,踏上尋找悟空六根(眼、耳、鼻、舌、身、意)的旅程,對抗各路妖怪與神佛。游戲采用虛幻引擎5打造,戰斗系統兼具魂類游戲的硬核與流暢的連招機制,BOSS戰極具挑戰性。此外,游戲的世界觀深邃,支線任務豐富,如黑風山、黃風嶺等場景均充滿東方神話色彩。
媒體評測
IGN中國 9.5/10:“《黑神話:悟空》不僅是一部視覺盛宴,更在戰斗設計與敘事上達到了國際水準,堪稱國產游戲的里程碑。”
3DM 9/10:“戰斗系統深度十足,BOSS戰極具壓迫感,但部分關卡設計稍顯重復。”
玩家點評
“美術和音樂太震撼了,但優化還有提升空間,希望后續更新能改善幀率問題。”
“劇情比預想的更黑暗,顛覆了我對《西游記》的認知,值得細細品味。”
2.《光與影:33號遠征隊》
游戲介紹
《光與影:33號遠征隊》是由Sandfall Interactive開發的一款回合制RPG,融合了即時反應機制。游戲設定在一個受19世紀末法蘭西“美好年代”啟發的奇幻世界,玩家將帶領33號遠征隊對抗神秘的“繪母”——一位每年在紀石上寫下數字,使對應年齡之人消失的存在。戰斗系統結合了回合制策略與QTE操作,玩家需精準閃避、格擋和反擊敵人攻擊。游戲采用虛幻5引擎打造,場景充滿藝術氣息,角色配音陣容豪華,包括多位知名演員如查理·考克斯(《夜魔俠》)和安迪·瑟金斯(《指環王》咕嚕)。
媒體評測
GameSpot 8/10:“戰斗系統創新有趣,但劇情節奏稍慢,部分支線任務略顯重復。”
游俠網 8.5/10:“美術風格獨特,戰斗爽快,但角色成長系統稍顯單薄。”
玩家點評
“回合制+即時反應的設計很新穎,但有些BOSS戰難度曲線不合理。”
“畫面太美了,像在油畫里冒險,但劇情有點晦澀,需要耐心理解。”
3.《匹諾曹的謊言》
游戲介紹
《匹諾曹的謊言》是由NEOWIZ開發的一款類魂動作RPG,改編自經典童話《木偶奇遇記》,但背景設定在黑暗的19世紀歐洲“美好年代”。玩家扮演人偶匹諾曹(P),在克拉特市尋找制造者吉佩托,同時對抗瘋狂的人偶與活尸。游戲戰斗系統類似《血源詛咒》,強調精準格擋與武器改造,玩家可自由組合武器刃部與手柄,創造不同戰斗風格。此外,游戲引入“謊言系統”,玩家的選擇會影響結局走向。采用虛幻4引擎打造,場景充滿哥特式美學,敵人設計極具壓迫感。
媒體評測
Metacritic 85/100:“戰斗扎實,武器系統豐富,但部分BOSS戰設計過于苛刻。”
3DM 8/10:“劇情黑暗且富有哲理,但地圖設計略顯線性,探索感不足。”
玩家點評
“完美格擋的手感很棒,但某些敵人攻擊判定有點迷。”
“劇情比想象的有深度,三個結局都值得體驗,但二周目重復性較高。”
4.《荒野大鏢客:救贖2》
游戲介紹
《荒野大鏢客:救贖2》是Rockstar Games開發的開放世界動作冒險游戲,背景設定在1899年的美國西部。玩家扮演亡命之徒亞瑟·摩根,在范德林德幫派的衰落中掙扎求生。游戲以超高的自由度與細節著稱,從騎馬狩獵到酒館斗毆,每個互動都栩栩如生。戰斗系統融合掩體射擊與“死亡之眼”機制,近戰格斗也極具真實感。此外,游戲的道德系統影響劇情發展,玩家的選擇將決定亞瑟的結局。畫面表現力至今仍屬頂級,動態天氣與生態系統讓世界充滿生機。
媒體評測
IGN 10/10:“史上最沉浸的開放世界之一,敘事與玩法完美結合。”
游民星空 10/10:“細節令人驚嘆,但游戲節奏較慢,適合耐心玩家。”
玩家點評
“亞瑟的故事讓我哭了,但騎馬趕路有時候真的有點無聊。”
“物理引擎太真實了,不小心撞到路人就被通緝,但這也增加了代入感。”
5.《天國:拯救2》
游戲介紹
《天國:拯救2》是Warhorse Studios制作的中世紀寫實RPG,延續前作劇情,玩家繼續扮演鐵匠之子亨利,在15世紀波西米亞內戰中求生。游戲強調歷史真實性,戰斗采用第一人稱視角,劍術格斗需掌握方向與時機,完美格擋可觸發反擊。任務系統自由度極高,玩家可通過對話、潛行或暴力解決問題。世界細節豐富,從打鐵鍛造到貴族政治,每個選擇都會影響故事走向。采用全新引擎打造,畫面與配音進一步提升,配樂由管弦樂團實錄,增強沉浸感。
媒體評測
PC Gamer 88/100:“歷史還原度驚人,戰斗系統深度足,但新手可能覺得太難。”
3DM 9/10:“劇情分支豐富,但存檔機制仍不夠友好。”
玩家點評
“劍斗太硬核了,但學會后成就感爆棚。”
“喜歡這種真實中世紀體驗,但NPC AI有時候會出BUG。”