2. 《致命軀殼》(Mortal Shell)
類型:黑暗奇幻 / 硬核動作RPG
介紹:
玩家操控"棄兒"靈體附身不同戰(zhàn)士軀殼(如劍士哈羅斯、刺客所羅門),每具軀殼擁有獨立技能樹與戰(zhàn)斗風格。核心機制"硬化"可瞬間石化格擋攻擊,配合決心值系統(tǒng)實現(xiàn)高風險招架反擊。世界觀設定陰郁,地圖設計強調(diào)非線性探索,DLC追加競技場模式與第五具軀殼。
媒體評測:
GameSpot 8/10:"硬化機制革新魂類防御玩法,但敵人種類偏少,流程較短。"
游民星空 7/10:"軀殼職業(yè)差異明顯,但動作反饋略顯僵硬。"
玩家點評:
"哈羅斯軀殼+巨劍=站擼王者,硬化接重擊爽翻天!"
"最終BOSS無縛者卡我三天,彈反時機比《只狼》還苛刻……"
3. 《匹諾曹的謊言》(Lies of P)
類型:蒸汽朋克 / 魂系ACT
介紹:
改編自《木偶奇遇記》,玩家扮演人偶P在克拉特城對抗暴走機械,武器可拆分刃部與手柄自由組合(如電擊匕首+長柄=雷電矛)。特色"謊言系統(tǒng)"影響結(jié)局,完美格擋觸發(fā)"致命攻擊"。P器官天賦樹提供Build多樣性,軍團義手實現(xiàn)遠程控場。
媒體評測:
IGN中國 9/10:"武器組合自由度極高,三結(jié)局設計暗藏人性拷問。"
PC Gamer 8.5/10:"人偶BOSS戰(zhàn)驚艷,但部分地圖堆怪嚴重。"
玩家點評:
"用‘真理之刃’戳爆人偶之王,格擋音效比ASMR還解壓!"
"全謊言結(jié)局解鎖后P黑化變身,劇情反轉(zhuǎn)堪比《血源》"
4. 《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》(The First Berserker: Khazan)
類型:復仇敘事 / 3D動作
介紹:
基于《DNF》世界觀,講述狂戰(zhàn)士卡贊的雪原復仇。戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合《仁王》式多武器連段(巨劍、長槍、雙斧)與"斗志"資源管理,完美防御可反彈傷害。套裝系統(tǒng)賦予特效(如火抗套免疫燃燒),支線BOSS提供進階挑戰(zhàn)。
媒體評測:
IGN 8/10:"DNF粉絲必玩,巨劍劈砍手感厚重,但地圖設計保守。"
游俠網(wǎng) 8.5/10:"幻影隊友系統(tǒng)降低門檻,高難度下BOSS快慢刀折磨。"
玩家點評:
"長槍‘月光斬’連擊如行云流水,比原作鬼泣還爽!"
"雪山暴君二階段變身直接秒人?建議帶滿復活藥……"
5. 《無限機兵》(AI LIMIT)
類型:廢土科幻 / 類魂RPG
介紹:
機兵阿麗莎在"原漿"污染的末日都市戰(zhàn)斗,同步率系統(tǒng)(攻擊增傷/挨打削弱)取代傳統(tǒng)精力條。左手可裝備數(shù)十種術(shù)式(如電磁炮、炎爆),武器含太刀、拳套等,箱庭地圖隱藏強力裝備。
媒體評測:
機核網(wǎng) 8/10:"同步率機制鼓勵激進戰(zhàn)斗,但敵人AI有待優(yōu)化。"
TapTap 9/10:"三渲二畫風驚艷,雷屬性太刀+麻痹術(shù)式=控場神器。"
玩家點評:
"彈反成功觸發(fā)‘超載模式’,屏幕特效帥到掉幀!"
"隱藏BOSS‘原漿吞噬者’太難了,建議刷滿+10武器再挑戰(zhàn)。"
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