2. 《生化危機7》(Resident Evil 7)
類型:第一人稱生存恐怖
介紹:
CAPCOM重啟《生化危機》系列的作品,采用第一人稱視角增強沉浸感。玩家扮演伊森·溫特斯,在路易斯安那州的貝克農場尋找失蹤的妻子,對抗被霉菌感染的貝克一家。游戲回歸資源管理與解謎核心,VR模式進一步強化恐怖體驗。DLC“佐伊的結局”擴展了劇情,全球銷量突破1240萬份。
媒體評測:
GameSpot 9/10:“貝克一家的壓迫感無與倫比,但后期戰斗略顯單調。”
游俠網 8/10:“VR模式堪稱‘心理承受力測試儀’。”
玩家點評:
“杰克·貝克破墻追殺的名場面,直接把手柄扔了!”
“霉菌感染者比僵尸難纏十倍,子彈永遠不夠用……”
3. 《逃生》(Outlast)
類型:第一人稱潛行恐怖
介紹:
Red Barrels工作室的處女作,玩家扮演記者邁爾斯調查巨山精神病院,全程僅能依靠夜視攝像機逃生。游戲無戰斗系統,強調潛行與心理壓迫,精神病患者“剪刀醫生”特拉格的追逐戰成為經典。DLC“告密者”以另一視角補全劇情。
媒體評測:
PC Gamer 8/10:“夜視攝像機的電量管理加劇緊張感,但存檔點過少。”
IGN 7.5/10:“精神病院的黑暗環境設計一流,但重復驚嚇點較多。”
玩家點評:
“第一次被特拉格追進柜子,呼吸都不敢出聲!”
“電池耗盡摸黑逃跑?這游戲是‘心臟病模擬器’吧……”
4. 《異形:隔離》(Alien: Isolation)
類型:科幻生存恐怖 / 潛行
介紹:
改編自《異形》電影,玩家扮演艾倫·雷普利的女兒阿曼達,在塞瓦斯托波爾空間站躲避異形獵殺。異形AI會學習玩家行為,火焰噴射器是唯一威懾手段。環境設計還原1979年電影風格,蒸汽朋克UI與動態音效強化復古科幻感。
媒體評測:
GameSpot 9/10:“異形的AI設定顛覆恐怖游戲設計,但流程偏長。”
游民星空 8.5/10:“火焰噴射器的燃料管理比異形更讓人焦慮。”
玩家點評:
“躲在柜子里聽異形腳步聲,手心全是汗!”
“異形從通風管跳下來那一刻,我直接ALT+F4……”
5. 《恐怖的世界》(World of Horror)
類型:Roguelike / 克蘇魯恐怖
介紹:
受伊藤潤二與H.P.洛夫克拉夫特啟發的像素風RPG,玩家調查鹽川町的超自然事件。采用1-bit黑白畫風與回合制戰斗,隨機事件與多結局設計增強重玩價值。角色如“女學生”“偵探”擁有獨特技能,但SAN值歸零會導致瘋狂。
媒體評測:
3DM 8/10:“克蘇魯式絕望感濃郁,但新手引導不足。”
Steam評測:“‘古神低語’的文本描寫堪比恐怖小說。”
玩家點評:
“SAN值掉光后角色自殺了?這游戲精神污染太強!”
“每次開局事件都不一樣,克系恐怖版《暗黑地牢》。”