2. 《毀滅戰士(2016)》(DOOM)
類型:第一人稱射擊 / 科幻暴力
介紹:
《毀滅戰士》重啟作回歸系列本源,玩家扮演“毀滅戰士”在火星基地屠殺地獄惡魔。戰斗強調高速移動與“榮耀擊殺”(近戰處決回血),武器庫包含霰彈槍、電鋸及標志性BFG-9000。關卡設計鼓勵激進進攻,而非掩體射擊,配合重金屬配樂營造極致暴力美學。多人模式雖被批評節奏過慢,但SnapMap地圖編輯器提供了豐富的自定義內容。
媒體評測:
IGN 9/10:“老派FPS的完美現代化演繹,戰斗如‘重金屬交響曲’。”
GameSpot 8/10:“單人戰役酣暢淋漓,但多人模式缺乏創新。”
玩家點評:
“霰彈槍爆頭+電鋸處決,爽快感拉滿!”
“BFG一炮清屏太解壓,但后期怪物組合有點重復。”
3. 《黑神話:悟空》
類型:動作冒險 / 神話ARPG
介紹:
游戲科學打造的國產3A大作,基于《西游記》重構黑暗神話。玩家扮演“天命人”收集悟空的“六根”,對抗天庭與妖王。戰斗融合棍法、七十二變及法寶系統,BOSS戰如“大圣殘軀”配樂震撼。虛幻5引擎還原山西古建,動態天氣與Lumen光照技術增強沉浸感。全球銷量破千萬,Steam好評率95%。
媒體評測:
IGN中國 10/10:“視聽與文化的雙重盛宴,國產游戲里程碑。”
機核網 9/10:“棍棒打擊感一流,但空氣墻設計稍顯過時。”
玩家點評:
“黃風嶺的陜北說書+BGM,文化輸出直接拉滿!”
“瘋虎BOSS專治貪刀,手殘黨建議開‘簡單模式’。”
4. 《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2)
類型:開放世界 / 西部模擬
介紹:
R星打造的西部史詩,玩家扮演亡命之徒亞瑟·摩根,在1899年的美國求生。游戲以超真實細節著稱,從馬匹養護到NPC晝夜作息均模擬現實。主線劇情探討救贖與幫派衰亡,支線任務如“林中吸血鬼”增添神秘色彩。畫面采用RAGE引擎,配樂獲格萊美提名,被譽為“電子游戲藝術品”。
媒體評測:
IGN 10/10:“史上最真實的開放世界,敘事與玩法俱佳。”
GameSpot 9/10:“節奏偏慢,但沉浸感無與倫比。”
玩家點評:
“亞瑟的救贖線看哭三次,R星編劇太狠了!”
“打獵、釣魚比主線還上癮,但跑圖確實慢。”
5. 《天國:拯救2》(Kingdom Come: Deliverance 2)
類型:歷史模擬 / 硬核RPG
介紹:
續作延續15世紀波西米亞內戰,玩家繼續扮演鐵匠之子亨利,參與政治陰謀與復仇。戰斗系統簡化至四向攻擊,新增火槍與動態經濟(如武器供需影響物價)。220萬字劇本包含1,728種任務分支,NPC按中世紀《時辰祈禱書》作息,考據嚴謹到建筑誤差僅3厘米。
媒體評測:
IGN 9/10:“敘事與擬真度的巔峰,但引導系統晦澀。”
PC Gamer 8.5/10:“戰斗優化明顯,但存檔機制仍反人類。”
玩家點評:
“庫騰堡的瘟疫醫生任務鏈,選擇焚燒還是治療糾結半天!”
“火槍裝填12秒?史上最真實‘中世紀COD’……”