一、前言:雙人合作游戲史新的巔峰之作

從《逃出生天》到《兄弟:雙子傳說(shuō)》,桀驁不馴的Josef Fares似乎總能將一個(gè)個(gè)平凡且俗套的故事題材打造的令人驚艷。在雙人游戲的領(lǐng)域里,它已經(jīng)為我們帶來(lái)了無(wú)數(shù)款值得擊節(jié)贊嘆的黑馬之作。

雖然有珠玉在前的優(yōu)秀作品加持,但這次《雙人成行》“不好玩陪一千美元”的魄力仍是讓人驚嘆。這份對(duì)自己新作的勇氣從何而來(lái)?筆者在游玩并通關(guān)本作之后找到了答案。

雙人成行評(píng)測(cè) 雙人合作游戲史新的巔峰

二、驚喜的場(chǎng)景變化,豐富多樣的游戲玩法

在嘗試過(guò)兄弟情、友情并大獲成功后,這次的Josef Fares終于將視角瞄準(zhǔn)了愛(ài)情領(lǐng)域。《雙人成行》的故事講述了一堆正處于離婚邊緣的夫妻變?yōu)槿伺己蟮墓适拢瑑晌煌婕倚枰謩e扮演他們并在合作中共渡難關(guān)。

和之前的作品相比,脫離了現(xiàn)實(shí)的背景設(shè)定給予了這位“暴躁老哥”更加自由的創(chuàng)意發(fā)揮空間。于是在這種設(shè)計(jì)的加持下,《雙人成行》中的場(chǎng)景變化變得極為豐富,且關(guān)卡與關(guān)卡之間的機(jī)制也是天差地別。

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從整體而言,《雙人成行》的游戲方式仍是老套的敘事加解謎,可游戲機(jī)制的不斷汰換則為本作的可玩性提供了重要保障。比如某一關(guān)你會(huì)和朋友一起,在大樹(shù)里用樹(shù)葉榴彈和火柴槍和黃蜂戰(zhàn)斗;而到了另一關(guān),玩法就變成了兩個(gè)人通過(guò)磁鐵來(lái)爬雪山;亦或是利用分身和暫停時(shí)間的能力來(lái)破解謎題……

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也就是說(shuō),兩名玩家所做的事情、所擁有的能力并不是完全對(duì)稱的,游戲的絕大部分關(guān)卡也均是籍此來(lái)設(shè)計(jì):它需要兩名玩家互相配合才能完成。

在這一過(guò)程中,《雙人成行》還將各種各樣你能想象得到的玩法都融入進(jìn)了關(guān)卡中。競(jìng)速、橫版跳躍過(guò)關(guān)、RPG、格斗等等應(yīng)有盡有,讓游戲的過(guò)程變得豐富多彩,幾乎沒(méi)有任何重復(fù)的玩法和元素!

不斷的場(chǎng)景變化和豐富的玩法,能夠很大程度上減輕玩家們?cè)谟瓮孢^(guò)程中的審美疲勞。在游戲井噴、新玩法探索殆盡的當(dāng)下,能將一個(gè)游戲做到這一步是相當(dāng)不易的!更何況這還是一部流程足有十多個(gè)小時(shí)的作品。

令人慶幸的是,《雙人成行》做到了。

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游戲制作人的奇思妙想,賦予了本作獨(dú)特的魅力,在游戲過(guò)程中,玩家們永遠(yuǎn)猜不透劇情發(fā)展、永遠(yuǎn)都在嘗試新的玩法、永遠(yuǎn)都與驚喜和歡樂(lè)相伴!

三、驚艷的視覺(jué)鏡頭表現(xiàn)力,共情感十足的劇情設(shè)計(jì)

在此基礎(chǔ)上,《雙人成行》這款游戲?qū)τ阽R頭的運(yùn)用也是達(dá)到了爐火純青的地步,相比起同樣在這方面表現(xiàn)可圈可點(diǎn)的前作《逃出生天》可謂是有過(guò)之而無(wú)不及,突破與進(jìn)步肉眼可見(jiàn)。橫版、3D、俯視等多個(gè)視角的交替使用讓游戲的視覺(jué)表現(xiàn)力極度上升,幾乎可以避免“卡視角”等問(wèn)題。

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舉例來(lái)說(shuō),游戲分屏視角的設(shè)計(jì)能為兩位玩家的溝通提供便利,在遠(yuǎn)距離進(jìn)行信息傳遞的時(shí)候更加直接。而在某些場(chǎng)景中兩位玩家的分屏視角也會(huì)合二為一,讓角色位置較近的兩人都能獲得更好的觀感體驗(yàn)。

縱觀整個(gè)游戲流程,這種視角的切換無(wú)一不是無(wú)縫且自然的。

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至于劇情方面,現(xiàn)實(shí)和卡通兩條時(shí)間線齊頭并進(jìn),不僅將夫妻日常之間的那些爭(zhēng)嘴和瑣事表現(xiàn)的貼近現(xiàn)實(shí),更是從側(cè)面映襯了感情不和對(duì)于孩子的巨大傷害。如果從表面上來(lái)看,《雙人成行》只不過(guò)是描寫(xiě)了兩個(gè)卡通娃的一場(chǎng)鬧劇,但有了劇情的加持,游戲的發(fā)展和推進(jìn)都顯得更加順理成章。

這種共情感十足的設(shè)計(jì)貫徹了整個(gè)游戲流程,并在游戲的結(jié)尾進(jìn)行升華,將玩家們的情緒引爆,為游戲的總體表現(xiàn)再度增光添彩。

除此之外,游戲那幾乎無(wú)懲罰的死亡設(shè)定、多樣卻并不困難的解謎方式、豐富的彩蛋與小游戲等都讓本作的游戲門(mén)檻變得很低,玩家能夠和朋友一起輕而易舉的獲得歡樂(lè)。

四、總結(jié):天花板級(jí)的黑馬神作

《雙人成行》無(wú)疑是一款理念新穎、制作精良、內(nèi)容豐富,可玩性高的合作游戲,它將雙人游戲推向了一個(gè)新高度。198元的價(jià)格加上“一人購(gòu)買(mǎi)無(wú)限白嫖”的設(shè)定,玩家買(mǎi)不了吃虧買(mǎi)不了上當(dāng),絕對(duì)稱得上是一款良心的黑馬之作。

除了EA的“爛橘子”平臺(tái)容易掉線外,筆者認(rèn)為《雙人成行》這款游戲幾乎沒(méi)有任何可供指摘的明顯缺陷,和朋友在閑暇之時(shí)一起通關(guān)該作絕對(duì)是一場(chǎng)絕妙的體驗(yàn)。但首先,你得有個(gè)朋友才行……

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