1、LOL神話版本S14刪除神話裝備
雖然S14神話裝備優(yōu)先級(jí)降低,但大部分英雄的核心裝備(除了ADC),依舊是以神話為主,這是拳頭在S13賽季的一波測(cè)試,目的就是檢測(cè)神話裝備系統(tǒng),對(duì)于游戲的影響,以此來(lái)決定是否刪除,從結(jié)果來(lái)看,這次AD位置的神話裝備優(yōu)先級(jí)的下調(diào)測(cè)試,確實(shí)讓下路可登場(chǎng)的英雄數(shù)量變多了,比賽也變得更好看了。
經(jīng)過(guò)近一個(gè)賽季的檢測(cè),拳頭設(shè)計(jì)師也意識(shí)到了神話裝備的弊端,于是在最新的開發(fā)者影片中,就提到了神話裝備的最終調(diào)整方向,設(shè)計(jì)師表示:神話裝備系統(tǒng),讓玩家十分討厭,并且該系統(tǒng)導(dǎo)致了玩家嚴(yán)重流失,總體效果較差,因此拳頭決定,在2024年,會(huì)徹底刪除神話裝備系統(tǒng),歷時(shí)三年,設(shè)計(jì)師終于承認(rèn)錯(cuò)誤。
2、神話裝備造成的負(fù)面影響
神話裝備為什么讓人討厭,開篇咱們就已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,原因局限了英雄的登場(chǎng)空間,至于為什么會(huì)導(dǎo)致玩家流失,個(gè)人認(rèn)為:對(duì)于很多專精某個(gè)英雄的玩家來(lái)說(shuō),神話裝備導(dǎo)致喜歡的英雄強(qiáng)度下跌,無(wú)法用來(lái)上分,不想跟隨版本練英雄,只能放棄傳統(tǒng)排位或者匹配,要么就直接放棄游戲,要么就是轉(zhuǎn)戰(zhàn)大亂斗等娛樂(lè)模式。
另外的一個(gè)原因就是:玩家難以適應(yīng)和接受新穎的游戲機(jī)制,這一點(diǎn)主要是年歲較大的老玩家,工作和生活壓力大,較大幅度的改動(dòng)和調(diào)整,需要花不少時(shí)間去了解和適應(yīng),所以就直接放棄了,這一點(diǎn)從云頂之弈其實(shí)就能看出來(lái),身邊就有不少朋友,因?yàn)樵祈旑l繁改動(dòng),懶得去了解,直接放棄了,不過(guò)這類人數(shù)量較少。
3、玩家流失,不局限于游戲機(jī)制
最后拳頭提到的玩家流失,其實(shí)不僅僅是因?yàn)樯裨捪到y(tǒng),就拿國(guó)服舉例,國(guó)服游戲環(huán)境的問(wèn)題,一直讓人很頭疼,掛機(jī)、送人頭這種消極游戲的行為且不說(shuō),客戶端頻繁出現(xiàn)BUG,導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)入列隊(duì),類似問(wèn)題已經(jīng)存在很久了,一直沒(méi)有解決,而各種抽獎(jiǎng)賣皮膚的,卻一直刷新了主頁(yè)列表,這真的讓人很反感。
而即便是娛樂(lè)模式,游戲體驗(yàn)也大幅降低,云頂之弈動(dòng)不動(dòng)就匹配到“麥片”哥,極地大亂斗甚至還能遇到勝率隊(duì),有時(shí)候?qū)κ珠_外掛檢測(cè)不到,換膚軟件倒是一用就封,大區(qū)已經(jīng)淪為了“鬼區(qū)”,匹配時(shí)長(zhǎng)大幅度增加,類似各種各樣的問(wèn)題,才是玩家流失的一大關(guān)鍵,當(dāng)然,國(guó)服策劃似乎看不到這些存在的問(wèn)題。
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