此外,《英雄聯(lián)盟》2022世界總決賽也是年度收視率最高的電子競技賽事,累計(jì)觀看直播1.42億小時(shí)。其中,T1和DRX戰(zhàn)隊(duì)的較量吸引了超過510萬觀眾,創(chuàng)下了英雄聯(lián)盟電子競技的新紀(jì)錄。《CSGO》里約Major和PGL Major收視率分別為6952萬小時(shí)和6810萬小時(shí);《DOTA2》Ti11為6770萬小時(shí),與Ti10相比減少了37%。
電競賽事獎(jiǎng)池方面,《DOTA2》以3238萬美元的總獎(jiǎng)池位居第一名,第二名為2435萬美元的《絕地求生手游》,第三名為1864萬美元的《Arena of Valor》。《CSGO》(1514萬)和《英雄聯(lián)盟》(771萬)總獎(jiǎng)池分別排在榜單第4名和第9名。
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