1.什么是elo機(jī)制
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)在我們排位連贏了很多把后,就會(huì)遇到一些仿佛不是這個(gè)段位水平的隊(duì)友?沒錯(cuò)了,這就是所謂的elo機(jī)制,如果我們把玩家的實(shí)力分為上、中、下級(jí),也就是說三個(gè)人中就會(huì)有1位玩得不錯(cuò)的隊(duì)友,那系統(tǒng)匹配到5個(gè)上級(jí)選手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,這也就解釋了一把游戲?yàn)槭裁纯傆幸粌蓚€(gè)隊(duì)友不穩(wěn)定。
再一個(gè)是目前的匹配機(jī)制不單單只看段位,還會(huì)計(jì)算你每局游戲的評(píng)分,所以說把把贏不代表百分百跳段,只有把每局游戲都打到最好,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的對(duì)手,總的來說這個(gè)機(jī)制還不錯(cuò),因?yàn)槲覀兊亩挝徊豢赡芡耆挥螒驒C(jī)制左右,就算存在elo,但如果你始終都發(fā)揮出色,我們排到好隊(duì)友的概率也會(huì)更大,代練能在這種機(jī)制下脫穎而出不是沒有道理的。
2.elo機(jī)制利弊分析
機(jī)制被設(shè)計(jì)出來總歸是有它的用處,elo最大的好處就是用來保持玩家們對(duì)游戲的活躍度,這么說吧,如果你玩游戲一直贏沒有輸,也就失去了游戲最本真充滿競(jìng)技的對(duì)抗,這樣的游戲玩久了就會(huì)變得沒有意思,不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)有時(shí)候一把翻盤局比順風(fēng)贏下來要爽得多,正是因?yàn)橛须y度的成功才更讓人有成就感,對(duì)比唾手而得的勝利,玩家們反而會(huì)覺得太簡(jiǎn)單因此退坑。
(總有隊(duì)友需要站出來)
這個(gè)時(shí)候elo就會(huì)讓更優(yōu)秀的選手匹配到實(shí)力中下的隊(duì)友,用來平衡每位玩家的勝率都能趨近于50%,這樣贏下比賽不僅會(huì)讓優(yōu)秀玩家感到游戲的挑戰(zhàn)性與樂趣,還能讓平庸玩家擁有游戲體驗(yàn)感,可謂是雙贏。大家不妨這樣想一想,如果你作為游戲開發(fā)者,你愿意看到玩的不好的隊(duì)友一直輸?shù)焦鹊讖亩鴹売螁?為了保住玩家不會(huì)因?yàn)殡y度而流失,elo的出現(xiàn)挽回了新玩家的心。
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