血色西部(Blood West)是讓人身臨其境的潛行FPS恐怖游戲,背景設定在邪惡的狂野西部。被奇怪的本土靈魂復活,你將探索和清除,建立你的武器庫并獲得強大的特權(quán)。悄悄地獵殺你的敵人或迎接他們的槍聲。奪回邊境,你是一位槍俠。
血色西部(Blood West)是讓人身臨其境的潛行FPS恐怖游戲,背景設定在邪惡的狂野西部。被奇怪的本土靈魂復活,你將探索和清除,建立你的武器庫并獲得強大的特權(quán)。悄悄地獵殺你的敵人或迎接他們的槍聲。奪回邊境,你是一位槍俠。
游戲背景
血色西部結(jié)合了奇異西部傳奇與洛夫克拉夫特式恐怖元素。游戲的故事圍繞一個不死槍手展開,他注定要在荒涼的土地上游蕩,尋找解救自己靈魂的手段。
故事設定在一個腐敗而扭曲的西部世界,玩家將探索名為“荒涼之地”的區(qū)域。在這里,詛咒已使一切生靈變得扭曲,玩家將面對各種可怕的怪物和惡靈。游戲的目標不僅是生存,還要經(jīng)歷一條充滿考驗和選擇的旅程,揭示這個世界背后的黑暗秘密。
血色西部不僅是一款典型的射擊游戲,還通過潛行、探索、物品管理和角色互動創(chuàng)造了一個豐富的游戲體驗。其獨特的藝術(shù)風格和結(jié)合了深邃故事的游戲機制,使其在眾多FPS游戲中脫穎而出,吸引玩家深入探索這個扭曲的西部傳奇。
游戲玩法
探索與任務:
游戲擁有三個主要開放世界場景:峽谷、沼澤和山脈,玩家可以自由探索。
每個區(qū)域都包含動態(tài)任務和側(cè)任務,玩家需要與多種NPC互動,這些角色將提供豐富的背景故事及任務。
潛行機制:
游戲鼓勵采用潛行方式,通過偵查環(huán)境,找到隱蔽路線接近敵人。
玩家可以選擇靜悄悄地接近敵人或使用環(huán)境作為掩護,以避免引起警報。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
玩家可以選擇直接交戰(zhàn),使用多種武器(如手槍、步槍、霰彈槍等)對抗敵人。
游戲提供豐富的武器選擇,包括普通的火器以及那些附魔或被附身的特殊武器。
物品收集與管理:
游戲內(nèi)有大量物品可供收集,包括醫(yī)療物品、炸藥、神秘遺物等。玩家需管理背包空間,決定哪些物品值得保留。
特別的玩家收藏箱用于存放稀有物品,有助于提升玩家的生存和戰(zhàn)斗能力。
RPG元素與升級:
游戲包含基于特權(quán)的進階系統(tǒng),玩家可以根據(jù)個人偏好調(diào)整技能樹。
隨著經(jīng)驗的積累,玩家會解鎖新能力和技能,提供新的玩法選項,允許玩家根據(jù)自己的風格選擇潛行或強力戰(zhàn)斗。
游戲特色
獨特的視覺風格:
游戲融合了西部風格與哥特式恐怖元素,獨特的藝術(shù)設計與氛圍營造讓人感受到濃厚的西部情懷與恐怖氛圍。
全語音NPC:
游戲中活躍著多樣化的NPC角色,配有完整語音,他們會分享故事并引導玩家進行任務,增加了游戲的沉浸感。
開放性探索:
廣大的開放環(huán)境允許玩家自由選擇探險路徑,隱藏位點和秘密通道等待玩家發(fā)現(xiàn),增加了重玩價值。
深度故事與背景:
游戲通過任務和NPC的對話展現(xiàn)豐富的背景故事,揭示這個扭曲世界的歷史與神秘,提升了玩家的投入感。
強烈的選擇與后果:
玩家在探索與互動中面臨多種選擇,這些選擇將影響故事進展和結(jié)局,突顯游戲的代入感和選擇的重要性。
游戲更新
v4.3.0 更新
錯誤修復:
修復了如果玩家在Boss戰(zhàn)開始時執(zhí)行保存和加載,第一章Boss會變得無響應的問題。
修復了腐爛骷髏的靈魂被賣掉而玩家只是躺在床上時錯誤行為的問題。
修復了 Watch 和 Tentacle Cyst 神器的組合以及達到 Strong Lungs 特性上限后,玩家可以從一個地方“跳過”到另一個地方的問題
修復了第 3 章中的博士不會給出他的支線任務的問題
修復了 Alvaro 的肋骨在與某些神器、特權(quán)或消耗品結(jié)合使用時會提供與預期不同的提升值的問題
修復了在使用任何霰彈槍時,Hangman 的 Noose 連殺會被爆頭打斷的問題
修復了玩家能夠通過使用被詛咒的玩偶武器對死去的敵人的頭部進行二次攻擊來治愈自己的問題(笑)
修復了如果玩家在手持其他武器時死亡,則無法移除某些需要“死亡或紫色復興”的武器的問題,這些武器即使在死亡后也無法移除
修復了玩家在降落在梯子或繩上時受到雙倍的 mumch 傷害的問題
修復了 Dead Man's Promise 中的普通邪教徒會提供比他們應該多得多的靈魂精華的問題
修復了狀態(tài)效果圖標在加載到新地圖時仍在屏幕上并立即觸發(fā)對話的問題
修復了地獄火邪教徒的心臟會有第二顆心作為戰(zhàn)利品的問題,即使他的心臟已經(jīng)被扒竊偷走了
修復了許多與控制器相關(guān)的問題
也添加了一些語言改進
改進:
字體大小已放大 - 此更改適用于 PC 和 Steam Deck,應該會使所有內(nèi)容更易于閱讀。這也意味著 Blood West 已正式通過 Steam Deck 驗證!
為控制器添加了“放置項”功能 - 可以在 Settings 菜單中更改默認綁定
添加了一個選項,用于將默認公制單位從米更改為步速。為了沉浸:)
在 Steam 上添加了啟動參數(shù)“-nogamepad”——使用時,它會禁用任何在特定情況下可能導致問題的非鍵盤/鼠標輸入。要啟用它,只需在 Steam 上 Blood West 屬性的啟動選項中輸入命令。
第 2 章 Boss 現(xiàn)在稍微更難一些,也更激進一些 (rawr)
如果給予解藥,Lady Anabelle 或 The Priest 會為他們的商品提供折扣(請注意,這只會影響玩家尚未為任何這些角色提供解藥的游戲)
Purple Revival 現(xiàn)在也會移除祝福
Settings (設置) 菜單中的 Resolution (分辨率) 現(xiàn)在是適當?shù)南吕斜?/p>
改進了輸入系統(tǒng),以更好地處理某些情況,例如當玩家使用 AZERTY 鍵盤布局并更改某些鍵位時
Totem of Souls 的聲音現(xiàn)在更加“幽靈”(應 Gianni 的要求)
改進了一些第 2 章任務的任務跟蹤和日志條目
一系列小的 SFX 改進
v4.2.0 日期:2025年2月25日
改進:
每個典籍條目都添加了插圖! 沒錯,你很喜歡《死人承諾》中新增怪物的插圖,所以我們決定更新游戲中的每一個典籍條目!
等級提升圖標現(xiàn)在會在訪問特性界面時自動隱藏。
屏幕頂部的信息將不再互相重疊。
物品輪盤(~)煥然一新!
第二章:劇情劇透! 不死者現(xiàn)在會更坦率地談論他針對另一個NPC的行為。
第二章: BOSS狂暴時移動速度更快(吼!)
第二章: 現(xiàn)在更容易找到要塞里的祭司位置。(只要聽聽誰在劇烈咳嗽就行了)
第二章: 開場動畫現(xiàn)在由薩滿(紅辣椒本人)配音。(進一步將本章的故事和《死人承諾》聯(lián)系起來)
主菜單現(xiàn)在顯示你是否安裝了《死人承諾》。
設置菜單已重新組織成選項卡,幫助你更快地找到所需內(nèi)容!
炸藥爆炸現(xiàn)在會吸引敵人。小心使用炸藥!
快速欄UI現(xiàn)在默認垂直堆疊。(可以在設置菜單中改回水平)(在超寬屏幕上也看起來很棒)
優(yōu)化,略微提高內(nèi)存使用效率。
繪畫切割器不再可交易(不想錯過任何酷炫的秘密)
還修復了一些小的視覺改進和故障
錯誤修復:
修復了在特定情況下,如果存檔名稱包含特殊字符,則無法保存游戲的問題。此修復程序還將確保不再創(chuàng)建包含特殊字符的新存檔。
修復了在與第三章BOSS戰(zhàn)斗時音樂停止播放的問題。
修復了翡翠之眼武器在保存并加載后停止給出更好價格的問題。
修復了第一章BOSS不會受到特定武器傷害的問題。
修復了與長矛相關(guān)的音效問題。
修復了音樂盒生成的死亡潛行者可以像普通敵人一樣重生的問題。
修復了點燃燃燒瓶或炸藥后火焰殘留在玩家手中的視覺錯誤。
消除了少量較小的、與控制器相關(guān)的錯誤。
v4.1.0:
錯誤修復:
修復了玩家死亡期間使用 ALT+F4 導致地圖上敵人和NPC消失的錯誤。
修復了無法激活礦井底部祭壇并打開通往游戲最終關(guān)卡傳送門的問題。
修復了所有彈藥堆棧只有一發(fā)子彈的情況(包括商人)。
修復了先知護符和惡魔之眼增益在保存和加載游戲后重置的錯誤。
修復了使用法杖時近戰(zhàn)攻擊無法正確注冊的錯誤。
修復了 strix 會忽略投擲石頭的錯誤。
修復了恐怖之眼可能對玩家以外的實體進行遠程攻擊,但該攻擊仍會影響玩家的情況。
修復了如果噩夢的音效無法到達玩家,音效會過度堆疊和重疊的錯誤。
修復了腐爛骷髏所在的詛咒洞穴的地圖物件布局會改變的問題。
修復了某些對話缺少配音或配音被截斷的問題。
修復了棺材護符不會總是擊暈皮膚收集者的錯誤。
修復了“不可接觸者”描述中數(shù)值錯誤的問題。
修復了由于特定情況導致敵人停止移動的錯誤。
修復了投擲武器(如飛斧)擊中虛體敵人(如靈魂)后消失的問題。
修復了通過觸發(fā)按鍵可以無限次使用音樂盒的問題。
修復了一些匈牙利語翻譯問題。
改進:
復仇烏鴉法杖的彈道更加居中,減少了向右偏移的現(xiàn)象。
strix 不會移動到非常靠近玩家的位置,從而避免某些不良行為。
行尸(也就是玩家的寶箱)的音效將不再重疊。此外,它在使用時將保持靜止。
對容器敵人類型進行了一些改進,使其在遠處瞄準和擊中玩家的能力略微增強,并且不會輕易失去仇恨。
在“死人承諾”地圖的某些區(qū)域添加了更多槍械,以幫助玩家獨自探索區(qū)域時的游戲體驗更加流暢。
地上的物品將不再有被敵人踢出地圖的風險(這將使像硬幣項鏈或活藤之類的物品無法從地圖上掉落)。
對薩滿在穿過傳送門時的配音進行了一些小的改進。
痛苦閾值 - 附加傷害從 10% 下調(diào)至 5%。
對控制器支持進行了一些改進。
為“死人承諾”加載畫面添加了更多美術(shù)作品!
軍刀重攻擊現(xiàn)在是刺擊(基礎游戲也一樣)。
“死人承諾”的地圖加載速度應該會快得多!
一系列額外的音效改進。
對片尾字幕進行了小的更新,并對部分文本進行了微小的更新。
v4.0.0:
DLC:已發(fā)布《死人的承諾》!
基礎游戲:
總體改進:
命中檢測現(xiàn)已比以往任何時候都好。我們可能已經(jīng)消除了所有子彈可能錯過敵人模型的罕見情況。
額外優(yōu)化!我們進行了大量改進,應該可以提高所有人的性能。這當然會因具體的硬件和位置而異,但在我們的測試中,性能提高了10%-30%。
提高了第2章安全區(qū)出口的可見性。
切換到近戰(zhàn)武器并用其爆頭擊殺敵人時,響尾蛇的連殺不會被移除。
對第3章Boss戰(zhàn)進行了微調(diào)。
第3章通往Boss競技場的山內(nèi)現(xiàn)在布滿了敵人。
完成布哈格瑪麗的個人任務后,她的名字將正確顯示。
更新了我的日記……我的意思是,字幕!
錯誤修復:
所有類型的修改器都應該在必要時正確移除。這應該可以確保不會出現(xiàn)例如黃金彈藥永久卡住等效果殘留的情況。
如果死亡潛行者無法到達玩家,它們將不再原地奔跑。
另一輪與控制器相關(guān)的改進。
v3.2.0
更改和功能:
改進了游戲介紹和教程。
改進了投擲物指示器。
在第一章中添加了返回Boss戰(zhàn)的“更快方式”。
使用鍵盤和鼠標時,武器/物品輪盤現(xiàn)在可用。
自動隱藏HUD的選項。
FOV范圍擴展到100。
錯誤修復和改進:
修復了“整理物品”功能可能導致物品丟失的問題。
修復了暫停屏幕上也會造成傷害的射擊問題。
修復了更換武器后霰彈槍會從兩個槍管射擊而不是一個槍管的問題。
減少了第一章通往Boss戰(zhàn)的備用路線上的敵人數(shù)量。
修復了第二章Boss即使沒有激活也會“咆哮”的問題。
修復了污染者音效在閑置時循環(huán)播放的問題。
修復了Pawn不會增加弩傷害的問題。
修復了執(zhí)行靈魂圖騰任務可能移除詛咒,但不會移除靈魂缺陷(如果有)的潛在問題。
修復了玩家可以進入第三章Boss的脖子并避免受到傷害的問題。
修復了Pawn在傳送后失去其價值的錯誤。
修復了投射武器不會獲得增益的問題。
修復了玩家不需要多于一張A牌就能獲得額外增益的錯誤。
修復了“藏在灌木叢中”的修飾符可以疊加的潛在問題。
修復了游戲內(nèi)UI中鍵圖標無法正確顯示的視覺錯誤。
修復了武器被收納時翡翠之眼獎勵無效的問題。
修復了戰(zhàn)斧和其他投擲物擊中地獄蝙蝠時會乘以數(shù)量的錯誤。
修復了某些任務在第一章通關(guān)時無法正常更新的問題。
修復了玫瑰糖果藥劑在它原本應該恢復HP時恢復HP的問題。
修復了Steam Deck上顯示動畫時動畫損壞的問題。
修復了Anabelle的一段對話中缺少配音的問題。
修復了磨刀石增益仍然留在玩家身上的問題。
修復了快速更換武器后無法重新裝填武器的問題。
修復了死亡時黑色過渡不平滑的問題。
修復了第三章中某些木制元素應用了錯誤的著色器。
修復了在特定情況下敵人停止巡邏的潛在問題。
攻擊非要害部位(如浪子之女的面具)將永遠不會觸發(fā)秒殺效果。
阻止了由于巧妙利用特權(quán)和文物而導致購買價格可能低于出售價格的潛在漏洞。
玩家在跳過水面時不再會減速。
刪除了一些可能卡住的位置。
改進了烏鴉頭骨——傳送完成后,任何潛在的出血都會停止,以確保玩家不會在安全區(qū)域死亡。
對某些視覺效果(最明顯的是:炸藥)進行了改進。
炸藥的導火索現(xiàn)在會在點燃后視覺上燃燒直到爆炸。
改進:體力現(xiàn)在會在對話期間恢復。
改進了某些敵人的瞄準動畫。
對控制器進行了總體改進。
改進了響尾蛇的頭部擊殺追蹤方式。
許多錯別字和其他文本改進。
澄清了“強壯的肺”特權(quán)的描述。
現(xiàn)在游戲正確識別了綁定用于切換下一個或上一個項目的按鍵。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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