《七日殺》核心玩法圍繞在荒野中構(gòu)建生存策略,以應(yīng)對(duì)無休止的僵尸侵襲。玩家需要在資源收集、庇護(hù)所建設(shè)、防御系統(tǒng)打造、武器與陷阱制作、農(nóng)作物種植等方面展現(xiàn)其生存智慧,不斷提高自身的生存能力。
《七日殺》核心玩法圍繞在荒野中構(gòu)建生存策略,以應(yīng)對(duì)無休止的僵尸侵襲。玩家需要在資源收集、庇護(hù)所建設(shè)、防御系統(tǒng)打造、武器與陷阱制作、農(nóng)作物種植等方面展現(xiàn)其生存智慧,不斷提高自身的生存能力。
常見問題
七日殺運(yùn)行過程中出現(xiàn)卡頓怎么辦
1、可以嘗試降低游戲的圖形設(shè)置,關(guān)閉不必要的后臺(tái)程序以釋放更多系統(tǒng)資源。
2、如果卡頓問題嚴(yán)重,可能需要升級(jí)您的硬件設(shè)備以滿足更流暢的游戲體驗(yàn)需求。
七日殺怎么啟動(dòng)不了
1、確保游戲路徑和文件名均為英文:避免因路徑問題導(dǎo)致的啟動(dòng)錯(cuò)誤。
2、修復(fù)或替換缺失的dll文件:使用dll文件修復(fù)工具或手動(dòng)注冊(cè)缺失的dll文件。
3、關(guān)閉安全軟件或添加游戲?yàn)樾湃雾?xiàng):如果游戲文件被安全軟件攔截,嘗試關(guān)閉安全軟件或添加游戲?yàn)樾湃雾?xiàng)。
七日殺聯(lián)機(jī)卡怎么辦?
1、買一根LAN連接線(網(wǎng)線),將它的兩端分別與自己的電腦和朋友的電腦相連。
2、和你的小伙伴連同一個(gè)WIFI,然后進(jìn)游戲與方案一步驟相同
3、主機(jī)開加速器可以保證自己的服務(wù)器比較穩(wěn)定
4、 frp 之類的內(nèi)網(wǎng)穿透,只需要把 tcp 映射一下即可遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)。
具體請(qǐng)點(diǎn)擊>>>《七日殺》聯(lián)機(jī)高延遲解決方法
游戲特色
開放世界生存探索
穿越5大生態(tài)區(qū)域與700+隨機(jī)生成地點(diǎn),自由選擇搜刮路線、洞穴探險(xiǎn)或交易任務(wù),晝夜交替中應(yīng)對(duì)動(dòng)態(tài)天氣與喪尸潮襲擊。
要塞建造與防御工事
利用1,300種建筑模塊打造多層防御體系,部署電力陷阱、自動(dòng)炮塔與可毀壞墻體,抵御七日一次的尸潮圍攻與玩家入侵。
深度角色成長系統(tǒng)
通過5大屬性分支與100+技能書解鎖強(qiáng)化方向,搭配近戰(zhàn)、槍械或潛行流派,定制專屬生存風(fēng)格。
多維度社交對(duì)抗模式
組隊(duì)建立貿(mào)易聯(lián)盟共享資源,或駕駛自組裝載具發(fā)動(dòng)突襲,在PVE與PVP交織的廢土法則中爭奪生存霸權(quán)。
游戲玩法
真實(shí)物理破壞與結(jié)構(gòu)力學(xué)
建筑因承重失衡而坍塌,地形可被炸藥重塑,墻體逐塊損毀的設(shè)計(jì)賦予攻防戰(zhàn)沉浸式策略體驗(yàn)。
海量制作與自定義系統(tǒng)
500+配方涵蓋武器改造、載具組裝與電器研發(fā),6檔品質(zhì)與模組插槽打造數(shù)萬種裝備組合。
動(dòng)態(tài)喪尸生態(tài)與進(jìn)化機(jī)制
60種喪尸擁有攀爬、自爆等獨(dú)特行為,隨游戲進(jìn)程強(qiáng)化屬性,特殊感染體需針對(duì)性戰(zhàn)術(shù)擊破。
硬核生存與生態(tài)模擬
49種狀態(tài)疊加影響行動(dòng)(如骨折、中毒、體溫失衡),需通過狩獵、耕種或凈水系統(tǒng)維系生存資源鏈。
補(bǔ)丁推薦
>>>七日殺二十三項(xiàng)修改器風(fēng)靈月影版
為希望降低游戲難度的玩家設(shè)計(jì)的輔助工具,修改器提供無敵模式、無限生命、無限體力、食物、水和子彈,以及無需裝彈、穩(wěn)定體溫、100%掉寶率和超級(jí)傷害等,從而提升玩家的游戲體驗(yàn)。
版本信息
V1.3 b9 更新日志
額外:
(僅限 PS5 日文評(píng)級(jí))為符合認(rèn)證要求,紋理和材質(zhì)減少了幾種僵尸和方塊的血腥和肢解變體。PC、Linux 和 Mac 用戶可以從主菜單中使用控制臺(tái)命令 tcc 啟用減少血腥模式。
SDCS 肢解夏威夷脂肪
更改:
在控制臺(tái)設(shè)備上,RWG 預(yù)覽質(zhì)量限制為高
嘗試添加重復(fù)的實(shí)體類名稱時(shí)出現(xiàn)可讀錯(cuò)誤
改進(jìn)了大量肢解部件
為遠(yuǎn)程玩家優(yōu)化背包和庫存更新
固定的:
在禁用 EOS 的情況下啟動(dòng)游戲時(shí) NRE
PlayerList/BlockedPlayers 上的按鈕本地化被反轉(zhuǎn)
Mod 事件 PlayerSpawnedInWorld 未調(diào)用監(jiān)聽服務(wù)器主機(jī)玩家
PS5 退出游戲時(shí)崩潰
將默認(rèn)的 GameCoreSaveStorageProvider 改回 Blobs,以避免 Xbox 上罕見的保存損壞
某些關(guān)卡設(shè)計(jì)工具無法取消選中
PS5 游戲在啟動(dòng)期間可能會(huì)掛起
無法通關(guān)學(xué)校_03“Grover High”加上大幅度的戰(zhàn)斗性能提升
XUi 重新加載主菜單導(dǎo)致異常
調(diào)整部分肢解部位問題
拿著點(diǎn)燃的燃燒瓶照亮了太多區(qū)域
Trader Rekt 宣布即將關(guān)閉時(shí)篩選語言出現(xiàn)錯(cuò)誤
MP 中的激光點(diǎn)可見性問題
重新加載時(shí)激光點(diǎn)的位置
V1.3 穩(wěn)定版已發(fā)布!
新增:
為PS5日版添加了多個(gè)僵尸和血腥方塊的紋理和材質(zhì)變體。 PC、Linux和Mac版本可以通過在主菜單使用控制臺(tái)命令tcc來切換日版血腥變體。
將血腥效果添加到夏威夷胖子身上(Gore to fat Hawaiian,此處翻譯略微調(diào)整,更符合中文語境)。
修改:
將主機(jī)設(shè)備的RWG預(yù)覽質(zhì)量限制為高。
在嘗試添加重復(fù)的實(shí)體類名時(shí)顯示可讀的錯(cuò)誤信息。
改進(jìn)了許多肢解碎片。
優(yōu)化了遠(yuǎn)程玩家的背包和物品欄更新。
修復(fù):
禁用EOS時(shí)啟動(dòng)游戲出現(xiàn)的空引用異常 (NRE)。
玩家列表/屏蔽玩家中的按鈕本地化反了。
監(jiān)聽服務(wù)器主機(jī)玩家未調(diào)用Mod事件PlayerSpawnedInWorld。
PS5游戲退出時(shí)崩潰。
將默認(rèn)的GameCoreSaveStorageProvider改回Blobs,以避免Xbox上罕見的存檔損壞。
一些關(guān)卡設(shè)計(jì)工具無法取消選中。
PS5游戲啟動(dòng)時(shí)可能卡死。
無法清除school_03“格羅弗高中”,并大幅提升了戰(zhàn)斗性能。
XUi:重新加載主菜單會(huì)導(dǎo)致異常。
調(diào)整了一些肢解碎片的問題。
燃燒瓶照明范圍過大。
商人Rekt宣布即將關(guān)閉時(shí),過濾語言出現(xiàn)錯(cuò)誤。
多人游戲中激光點(diǎn)可見性問題。
重新裝填時(shí)激光點(diǎn)位置問題。
V1.2 穩(wěn)定版已發(fā)布!
額外
跨平臺(tái)阻止列表
實(shí)現(xiàn)了控制臺(tái)性能/質(zhì)量圖形模式,可通過視頻選項(xiàng) UI 進(jìn)行選擇。
新禿鷲模型
新兔子模型
新雞模型
生物群落生成器延遲有 10% 的隨機(jī)變化
CRT電視緊急廣播聲音(*帶燈啟用)
臥鋪卷在找到一個(gè)時(shí)會(huì)重置可用的生成點(diǎn)(如果它們已全部使用)
裝飾管理器樹分組具有異步加載功能,工作分布更均勻
燃燒僵尸的額外火焰預(yù)制件
書呆子服裝的 SFX 額外制作技能點(diǎn)津貼
地雷缺少火花紋理
血月派對(duì)最大活躍敵人數(shù)量,并根據(jù)完整數(shù)量增加游戲階段縮放比例
改變了
修改了第一人稱渲染以使用單個(gè)相機(jī)
在所有控制臺(tái)平臺(tái)上禁用舊的分辨率縮放并在性能模式下啟用 FSR
為控制臺(tái)啟用 RWG 菜單項(xiàng)
通信受阻時(shí)允許打開聊天窗口
為 PS5 實(shí)現(xiàn)顯示用戶個(gè)人資料
通過從祖先中刪除重復(fù)的 setter 來優(yōu)化實(shí)體效果組
改進(jìn)了生物群系實(shí)體生成器,可以獨(dú)立于計(jì)數(shù)運(yùn)行計(jì)時(shí)器,并更好地跟蹤計(jì)數(shù),這樣它們就不會(huì)生成超過限制
重新平衡生物群落實(shí)體生成器計(jì)數(shù)和延遲
如果使用 min 腳本,則刪除了在最遠(yuǎn)位置地面檢查處產(chǎn)卵的臥鋪
改進(jìn)了主動(dòng)睡眠者的消失規(guī)則,以允許更多的距離和時(shí)間
優(yōu)化材料清理
優(yōu)化的對(duì)象池和容器
優(yōu)化的塊壁體積容器
當(dāng)視頻亮度設(shè)置低于 50% 時(shí),室內(nèi)和夜晚會(huì)變暗
稍微減少月光的最暗范圍
頭盔燈模組的范圍更小
優(yōu)化的 FindInChildren
優(yōu)化實(shí)體生成模型類型查找
更新了尖叫者聲音
太陽能電池不能再報(bào)廢
恩典不再是僵尸食物
優(yōu)化車輛不使用容器對(duì)象
增加血月聚會(huì)距離以添加玩家
為控制臺(tái)客戶端重新啟用服務(wù)器瀏覽器中的游戲版本顯示
固定的
Iron Gut 不適用于登錄
Xbox/PS5 好友無法在服務(wù)器瀏覽器中工作
RWG 預(yù)覽器不會(huì)在關(guān)閉時(shí)刪除某些按鈕處理程序
服務(wù)器不記錄聊天發(fā)件人姓名
當(dāng)標(biāo)志或存儲(chǔ)箱在寫入時(shí)被破壞時(shí),NRE 和失控
復(fù)制+粘貼會(huì)殺死制表符/換行符
由于 ins 文件過時(shí),使用 ExcludePOICulling=true 加載預(yù)制件時(shí)出錯(cuò)
效果組未按實(shí)體類 xml 中的正確順序從祖先擴(kuò)展
如果非車輛實(shí)體具有相同的 ID,車輛管理器會(huì)重復(fù)重生車輛
如果生物群系僵尸類型的生成器在玩家殺死生成器之前就老化了,那么它們可能會(huì)有一個(gè)永久禁用的計(jì)時(shí)器(舊數(shù)據(jù)被刪除,它們將再次開始生成)
生物群落生成器可能會(huì)發(fā)生沖突并使用相同的狀態(tài)數(shù)據(jù)
弓拉回時(shí)箭頭的 LOD 問題放大和縮小
如果實(shí)體消失,最小腳本休眠卷上不會(huì)重生
玩家掉落時(shí)間延遲受幀速率影響
像part_streetlight_single這樣的簡單預(yù)制件生成了一個(gè)空的冒名頂替者網(wǎng)格
復(fù)制到 Unity 的塊很少會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤的對(duì)象并阻止所有復(fù)制
原始裝備存在讀/寫問題
退出主菜單時(shí)偶爾出現(xiàn)異常和 NRE
墻體積被添加到不重疊且具有不需要的填充的塊中
軌枕和觸發(fā)器體積被添加到它們不重疊的塊中
重新登錄時(shí)電池和太陽能電池組會(huì)發(fā)出蜂鳴聲
玩家放置的火把有一個(gè)重復(fù)的音頻播放器
具有多普勒效應(yīng)的音頻源可能會(huì)在玩家傳送或世界原點(diǎn)轉(zhuǎn)移時(shí)發(fā)出吱吱聲或信號(hào)中斷
音頻管理器在許多聲音被破壞后仍會(huì)跟蹤它們
戰(zhàn)利品豐度設(shè)置低于 100% 會(huì)提供比應(yīng)有的更少的戰(zhàn)利品
部落之石 Twitch 事件不應(yīng)自動(dòng)重生。
戰(zhàn)術(shù)突擊步槍缺少反射瞄準(zhǔn)鏡模型
現(xiàn)在在第一人稱視角中不會(huì)出現(xiàn)頭飾變形。
使用無人機(jī)治療模式時(shí),無人機(jī)庫存可以作為客戶端回滾
無人機(jī)無法在載具上治療玩家
治療減益后,無人機(jī)第一次治療玩家時(shí),無法治療玩家
在某些 FSR 設(shè)置下,移動(dòng)的動(dòng)物幾乎看不見
當(dāng)用車輛從交易商處運(yùn)出時(shí),角色不可見
原點(diǎn)偏移時(shí)車輛攝像頭位置出現(xiàn)故障
EntityFactory GetEntityType 缺少類型的警告
修復(fù)了 XML 拼寫錯(cuò)誤,導(dǎo)致 DualSense 觸發(fā)效果無法被識(shí)別用于使用 2 倍范圍進(jìn)行縮放
HUD 標(biāo)記閃爍位置
防止服務(wù)器密碼窗口打開時(shí)自動(dòng)顯示平臺(tái)的虛擬鍵盤,阻止用戶在某些平臺(tái)上閱讀對(duì)話框
由于交易者實(shí)體不存在,允許向非交易者供應(yīng)商銷售的 Mod 不再生成 NRE
在狀態(tài)檢查玩家增益中添加了流血和沖擊粒子的后備粒子去除
當(dāng)垃圾郵件點(diǎn)擊交易者以客戶身份打開任務(wù)上交窗口時(shí),防止 NRE
熱修補(bǔ)丁v1.0 b336
這次更新修復(fù)了一個(gè)重要的bug,導(dǎo)致在關(guān)閉并重新打開“敵人生成”設(shè)置的存檔中,角色完全負(fù)重并且無法響應(yīng)。這是一個(gè)更大問題的一部分,與特定POI中的睡眠體積相關(guān)的NRE有關(guān)。此熱補(bǔ)丁還將糾正受此問題影響的存檔文件。
對(duì)于我們的控制臺(tái)用戶,此更新還包括一些穩(wěn)定性改進(jìn),特別是針對(duì)Xbox X/S平臺(tái)。
v1.0
已更改
下一次投擲在冷卻后開始充能,而不是被忽略
使投擲充電條更加不透明
固定的
如果itemClass或MadeOfMaterial為空,則ItemClass與實(shí)體NRE發(fā)生沖突
如果將炸藥拖入選定的工具帶槽中,則無法投擲炸藥
P2P游戲中的客戶端不受僵尸攻擊
添加
煙囪帽大煙環(huán)境音效
庫存UI音頻-植物纖維和農(nóng)作物
庫存UI音頻-各類資源批次1
已更改
將游戲測試中的玩家、寶箱和商人的出生點(diǎn)移至距離POI更近20米的位置
根據(jù)社區(qū)反饋更新了一些簡體中文字符串
首先初始化Harmonymod代碼
固定的
錯(cuò)誤的動(dòng)畫插入到弓控制器的“3P”層,導(dǎo)致“缺少聽眾”錯(cuò)誤
游戲測試中交易員出現(xiàn)在地面以上1米處
弓動(dòng)畫延遲
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行!!!◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
連環(huán)清道夫

黑相集:心中魔

伊松佐河

失落迷城:群星的詛咒

符文工房4特別版

JOJO的奇妙冒險(xiǎn):群星之戰(zhàn)重制版

漫威蜘蛛俠:重制版

如龍:維新極

紅至日2:幸存者

死亡

