征服之歌(Songs of Conquest)是一款魔幻回合制策略游戲,它受到英雄無敵等經(jīng)典游戲的啟發(fā),融合了角色扮演、英雄帶隊和王國管理等元素。游俠網(wǎng)分享征服之歌下載,選擇各具特色的派系,組建強大的軍隊,借助古老的魔法,征服對手建立偉大王國。
征服之歌(Songs of Conquest)是一款魔幻回合制策略游戲,它受到英雄無敵等經(jīng)典游戲的啟發(fā),融合了角色扮演、英雄帶隊和王國管理等元素。游俠網(wǎng)分享征服之歌下載,選擇各具特色的派系,組建強大的軍隊,借助古老的魔法,征服對手建立偉大王國。
常見問題
征服之歌閃退怎么辦?
1、檢查配置,硬件不達(dá)標(biāo),考慮升級硬件,如增加內(nèi)存、更換顯卡等。
2、如果不是直接閃退,可以在游戲中降低圖形設(shè)置。
3、檢查和修復(fù)系統(tǒng)文件中的錯誤,當(dāng)然也可以檢查游戲文件完整性。
游戲玩法
等待冒險
探索各種具有不同敵人和寶貴戰(zhàn)利品的地圖。冒險進(jìn)入具有獨特敵對派系、環(huán)境和戰(zhàn)場的對比鮮明的生物群落。
建立帝國
管理資源、研究新進(jìn)展并擴(kuò)展您的王國。規(guī)劃你的城鎮(zhèn)以匹配你的游戲風(fēng)格——你會使用蠻力、魔法還是兩者的混合?統(tǒng)治世界的途徑有很多。
部隊作戰(zhàn)
潛入利用部隊能力和強大魔法的深度戰(zhàn)斗系統(tǒng)。組合部隊以最大化可用的法術(shù)和潛在的傷害。通過占領(lǐng)高地和保護(hù)瓶頸來利用戰(zhàn)場優(yōu)勢。
單獨或一起
讓自己沉浸在史詩般的單人冒險中,或挑戰(zhàn)您的朋友進(jìn)行一場光榮的在線或本地決斗!
游戲特色
四大派系
四個派系陷入史詩般的沖突。 Arleon,古老的騎士們?yōu)榱私y(tǒng)治而相互爭斗。拉納,古代部落在沼澤中為生存而戰(zhàn)。 Loth,死靈法師復(fù)活死者,創(chuàng)造輝煌的未來。 Barya,勇敢的雇傭兵和發(fā)明家,致力于硬幣、火藥和獨立。
吟游戰(zhàn)役
聆聽吟游詩人慶祝您的勝利之路。這兩個戰(zhàn)役中的每一個都帶有一首獨特的歌曲,講述了你的崛起和毀滅的故事。完成任務(wù)時解鎖新的詩句,在旅程結(jié)束時享受完整的曲目。
游戲內(nèi)關(guān)卡編輯器
游戲內(nèi)的關(guān)卡編輯器允許您使用開發(fā)人員用來創(chuàng)建戰(zhàn)役和小規(guī)模沖突地圖的相同工具來創(chuàng)建自己的冒險。編寫游戲內(nèi)事件腳本、控制配樂、編寫對話并與他人分享您的創(chuàng)作!
游戲更新
v1.5 同時作戰(zhàn) - Simultaneous battles更新
讓我們先談?wù)勛钪匾墓δ埽篠im-Battles! 這是什么?它將如何改變你的游戲體驗?自早期測試階段以來,玩家們一直在請求能夠同時進(jìn)行獨立戰(zhàn)斗的方式。目標(biāo)是讓多人游戲減少等待回合的時間,更加注重策略和技巧。
那么,現(xiàn)在同時進(jìn)行戰(zhàn)斗的數(shù)量有限制嗎? 我們尚未發(fā)現(xiàn)任何限制。因此,現(xiàn)在是重新加入并享受更快速、更流暢的多人體驗的最佳時機。
是時候建立你的軍隊、挖掘那些建筑、征服你的敵人了!
關(guān)于技能上限呢? 在《征服之歌》中,技能系統(tǒng)從未是核心部分,它未包含在圖鑒中,我們更喜歡讓玩家通過游戲來發(fā)現(xiàn)其深度。現(xiàn)在,我們對這個隱秘的系統(tǒng)進(jìn)行了一些調(diào)整。某些技能將設(shè)置等級上限,意味著更高階的技能將在特定等級解鎖。
我們還對隨機地圖的隨機性引入了更結(jié)構(gòu)化的處理方式。目標(biāo)是創(chuàng)造一個更平衡、精致的體驗,更好地反映我們手工制作的征服地圖。資源將相對稀少,而地圖本身將更加美觀,增加了地勢變化、美麗的森林和湖泊組合,以及更豐富的寶藏和道具。
對于那些喜歡資源更豐富的舊模式的玩家,我們即將添加“遺產(chǎn)”模式,使隨機地圖更接近其原始形式。
除了這些主要更新外,還有許多Bug修復(fù)和小改進(jìn)。我們最喜歡的一項是對中立敵對成長率的小調(diào)整。有時候,最小的調(diào)整會帶來最大的變化。
熱修復(fù)補丁 1.4.13
修復(fù)了損壞/缺失的天氣效果
修復(fù)了大腿靴神器無法提供金幣收入的問題
修復(fù)了使用游戲手柄時工具提示停留在屏幕上的問題
熱修復(fù)補丁 1.4.12
修復(fù)了與內(nèi)存相關(guān)的導(dǎo)致游戲崩潰的問題
修復(fù)了連鎖閃電效果作用于錯誤目標(biāo)的問題
修復(fù)了每次回合結(jié)束時游戲手柄縮放級別重置的問題
修復(fù)了挑戰(zhàn)能力觸發(fā)的遠(yuǎn)程攻擊不會導(dǎo)致射擊部隊重新裝填的問題
修復(fù)了神器交易的另一個極端情況導(dǎo)致AI卡住的問題
調(diào)整了光暈值,以應(yīng)對夜間瓦尼爾雪地生物群落的亮度
修復(fù)了葉片粒子繪制到某些其他特殊效果上的問題
修復(fù)了游戲手柄大廳工具提示在更改設(shè)置時未正確更新的問題(以及可能的一系列類似問題)
為Grym添加了遠(yuǎn)程部隊狀態(tài)
修復(fù)了瓦尼爾護(hù)腕無法提供其加成的的問題
修復(fù)了大鍋地圖實體移動增益可疊加的問題
重新調(diào)整了堅定地圖中的障礙物位置,以便可以進(jìn)入一堆石頭
稍微更改了分叉峽灣的地形,以便可以進(jìn)入一袋金幣
防止加載來自“未來”游戲版本的存檔(適用于恢復(fù)到舊版游戲,例如我們的“主機跨平臺”測試版)
熱修復(fù)補丁 1.4.11
修復(fù)了神器交易導(dǎo)致AI卡住的問題
修復(fù)了“堅守陣地”行為中罕見的極端情況導(dǎo)致AI卡住的問題
修復(fù)了當(dāng)主機不擁有瓦尼爾DLC時,加載在線存檔時無法重新加入你的瓦尼爾隊伍的問題
修復(fù)了古劍和投擲斧神器無法提供其攻擊加成的的問題
修復(fù)了比約恩未使用變形者技能庫的問題
修復(fù)了在升級單位后再征募單位時,部隊征募菜單中的滑塊未正確刷新的問題
修復(fù)了由于變形者挑戰(zhàn),胡斯卡爾沒有因為投擲長矛而切換到劍的問題
戰(zhàn)后菜單將不再顯示敵方塞里姆納人返回其征募池的信息
使挑戰(zhàn)地圖的復(fù)選標(biāo)記行為與征服地圖保持一致,并且僅在注冊獲勝后才顯示(而不是僅僅開始過至少一次)
對沼澤沖突地圖進(jìn)行了小的平衡性調(diào)整
對法迪德島地圖進(jìn)行了小的視覺修復(fù)
修復(fù)了一些翻譯問題
v1.2
仙靈主動性從14增加至23
仙靈狂怒者主動性從16增加至25
步兵主動性從25增加至26
命令之盾主動性從26增加至27
幽靈主動性從21增加至26
管家主動性從22增加至28
從14歲到23歲,小精靈們都充滿熱情!
v1.1.3
修正了在失落的懸崖上的人工智能軟件,沼澤地提供和入侵者挑戰(zhàn)地圖
v1.1.1
隨機地圖生成:
反轉(zhuǎn)了允許從非玩家區(qū)域的住宅購買物品的選項邏輯。現(xiàn)在可以通過在布局中添加“allowOutOfFactionPurchases : true”來修改此選項。
修復(fù)了以下問題:
當(dāng)新玩家沒有激活的持有人時,“在本地敵人之間切換”的黑屏遮罩不起作用。
戰(zhàn)斗中被摧毀的城門不再生成碎片。
激活“信息模式”時,“活躍視覺節(jié)點”的名稱標(biāo)簽不再出現(xiàn)。
已經(jīng)掠奪的部隊住所的名稱現(xiàn)在在“信息模式”下顯示為灰色。
使用“祝福之骨”能力生成誓言者堆疊時,修復(fù)了與動畫相關(guān)的異常。
增加了聊天消息的最大長度。
移除“致富之路”地圖中定居點非標(biāo)準(zhǔn)的索取行為。
修復(fù)了部隊購買菜單中的在線錯誤,其中滑塊在其他玩家購買部隊時會重置。
修復(fù)了戰(zhàn)斗中顯示錯誤的名稱,當(dāng)其他玩家控制中立敵軍時。
AI部隊在戰(zhàn)斗中不再選擇它們無法攻擊的敵方目標(biāo)。
修復(fù)了多個關(guān)于AI部隊在戰(zhàn)斗中不攻擊障礙物的錯誤。
阻止敵人持有人在您有機會之前在第三張拉娜戰(zhàn)役地圖上殺死另一個敵人持有人,這使得無法完成地圖。
阻止部隊名單UI在不合適的時間刷新,導(dǎo)致異常。
修復(fù)了阿利昂任務(wù)4中的對話錯誤,其中敵人持有人的肖像可能會顯示友方持有人的肖像。
修復(fù)了“致富之路”地圖中的地圖設(shè)計問題,該問題會導(dǎo)致索取定居點的行為異常。
古老山谷地圖上的四個先前單向傳送門現(xiàn)在已成為功能齊全的雙向傳送門。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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