在《嘰嘰挖挖》這個(gè)時(shí)間褶皺中解構(gòu)真相,用選擇的重量砸碎永恒的牢籠。當(dāng)現(xiàn)實(shí)被“循環(huán)之癌”侵蝕,整個(gè)世界變成了不斷重啟的莫比烏斯環(huán)。玩家作為“錨點(diǎn)人類”,被植入能感知時(shí)間裂變的“棱鏡心臟”,在無限重復(fù)的72小時(shí)里收集“異常碎片”——那些每次循環(huán)中微妙偏移的物體、對(duì)話與記憶。
在《嘰嘰挖挖》這個(gè)時(shí)間褶皺中解構(gòu)真相,用選擇的重量砸碎永恒的牢籠。當(dāng)現(xiàn)實(shí)被“循環(huán)之癌”侵蝕,整個(gè)世界變成了不斷重啟的莫比烏斯環(huán)。玩家作為“錨點(diǎn)人類”,被植入能感知時(shí)間裂變的“棱鏡心臟”,在無限重復(fù)的72小時(shí)里收集“異常碎片”——那些每次循環(huán)中微妙偏移的物體、對(duì)話與記憶。
游戲玩法
快節(jié)奏生成射擊
采用俯視角雙搖桿操作,玩家需在礦洞中對(duì)抗潮水般的元素生物,通過移動(dòng)、射擊與閃避在密集彈幕中生存,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊張刺激?。
三種角色模式
手動(dòng)瞄準(zhǔn)角色?:傳統(tǒng)地牢式射擊,需精確瞄準(zhǔn)敵人弱點(diǎn)?。自動(dòng)瞄準(zhǔn)角色?:類似《吸血鬼幸存者》的掛機(jī)流玩法,角色自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)目標(biāo)?。?站樁輸出角色?:固定位置塔防式射擊,側(cè)重策略性武器與技能搭配?。
Roguelike隨機(jī)系統(tǒng)?
每局隨機(jī)生成武器、技能及敵人波次,玩家需根據(jù)掉落道具即時(shí)調(diào)整流派。永久永久死亡機(jī)制下,解鎖?天賦樹?可提升角色基礎(chǔ)屬性。
?策略性流派構(gòu)建?
結(jié)合武器(霰彈槍、激光炮)與技能(護(hù)盾生成、召喚物)形成?復(fù)合Build?,例如“冰凍陷阱+穿透子彈”控制流或“自爆無人機(jī)+吸血”生存流?。
游戲特色
視覺效果
采用高對(duì)比度像素美術(shù)風(fēng)格,搭配華麗特效(如彈道軌跡、爆炸粒子),增強(qiáng)戰(zhàn)斗沉浸感?。
多樣化角色
初始角色側(cè)重操作技巧,后續(xù)可解鎖?特殊能力角色?(如沖刺位移、治療光環(huán)),大幅提升玩法差異性?。
挑戰(zhàn)與BOOS
包含硬核成就系統(tǒng),例如“無傷通關(guān)”“極限生存時(shí)長”,Boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)獨(dú)特,例如需優(yōu)先擊破護(hù)盾生成裝置或同步躲避多階段彈幕攻擊?。
動(dòng)態(tài)環(huán)境與優(yōu)化
礦洞場景包含?可破壞地形?(如炸藥桶、塌方陷阱),玩家可利用環(huán)境高效清怪或封鎖敵人路徑?。支持鍵鼠與手柄雙操作模式,優(yōu)化低配置設(shè)備流暢運(yùn)行?
版本更新
更新0.36-私人
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錯(cuò)誤修復(fù)
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修復(fù)了一個(gè)可能導(dǎo)致事件對(duì)象意外銷毀的錯(cuò)誤
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