《異種航員2》是一款深受幽浮系列啟發(fā)的戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲,玩家將扮演精英士兵的角色,在冷戰(zhàn)背景下與外星敵人進(jìn)行緊張刺激的戰(zhàn)斗。游戲中,玩家可以探索豐富的地圖,管理基地,研究外星科技,并指揮小隊(duì)完成各種任務(wù),以保衛(wèi)地球免受外來威脅。
《異種航員2》是一款深受幽浮系列啟發(fā)的戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲,玩家將扮演精英士兵的角色,在冷戰(zhàn)背景下與外星敵人進(jìn)行緊張刺激的戰(zhàn)斗。游戲中,玩家可以探索豐富的地圖,管理基地,研究外星科技,并指揮小隊(duì)完成各種任務(wù),以保衛(wèi)地球免受外來威脅。
常見問題
異種航員2怎么設(shè)置中文?
答:游戲支持官方中文不需要額外設(shè)置,若想要更改語言可在設(shè)置中的語言選項(xiàng)處更改。
異種航員2無法云存檔怎么辦?
答:可能是由于網(wǎng)絡(luò)原因引起,可以嘗試打開加速器。
游戲玩法
戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗
回合制戰(zhàn)斗
玩家在有限的回合內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗決策,每一回合內(nèi),玩家可以選擇移動(dòng)、攻擊、使用技能或進(jìn)行其他行動(dòng)。
地形利用
玩家需要利用戰(zhàn)場上的地形優(yōu)勢,如高地、掩體等,來保護(hù)士兵或發(fā)起有效的攻擊。
敵人策略
敵人會(huì)根據(jù)玩家的行動(dòng)和策略進(jìn)行反應(yīng),玩家需要預(yù)測敵人的行動(dòng)并做出相應(yīng)對策。
裝備與技能
選擇合適的士兵和裝備,以及利用士兵的特殊技能,是戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。
戰(zhàn)略管理
資源管理
玩家需要合理分配資源,包括但不限于食物、醫(yī)療用品、武器和彈藥,以維持士兵的生存和戰(zhàn)斗力。
基地建設(shè)
管理基地,包括資源的采集、生產(chǎn)、存儲(chǔ)和分配,以及基地的防御和升級。
研發(fā)與技術(shù)
研究新的技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)和裝備,以提升士兵的能力和基地的防御能力。
招募與訓(xùn)練
招募新兵,訓(xùn)練士兵,提升他們的技能和等級,以適應(yīng)更復(fù)雜的任務(wù)和敵人。
游戲目標(biāo)
阻止外星入侵
通過戰(zhàn)略部署和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行,玩家需要阻止外星敵人的入侵,保護(hù)地球的安全。
長期生存
確保組織的長期生存和發(fā)展,這意味著需要持續(xù)的資源管理、技術(shù)創(chuàng)新和基地建設(shè)。
故事驅(qū)動(dòng)
游戲通常包含豐富的故事情節(jié),玩家的決策會(huì)影響故事的走向和結(jié)局。
特色與創(chuàng)新
研究樹
提供廣泛的研究樹,允許玩家解鎖新的戰(zhàn)場設(shè)備、飛機(jī)和技術(shù),增加了游戲的可玩性和探索性。
士兵成長
士兵會(huì)隨著執(zhí)行任務(wù)而成長,提高他們的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和技能,增加戰(zhàn)斗中的策略深度。
情感連接
玩家會(huì)逐漸關(guān)心自己指揮的士兵,這種情感連接使得游戲中的每一場戰(zhàn)斗都充滿緊迫感和重要性。
游戲特色
戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗
《異種航員2》提供了逼真、多變且完全可破壞的三維戰(zhàn)場,玩家可以在這里進(jìn)行緊張的回合制戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗深度與前作相當(dāng),但增加了更多的任務(wù)、裝備選擇和致命敵人。
戰(zhàn)略管理
游戲的戰(zhàn)略層面經(jīng)過重新設(shè)計(jì)和平衡,為玩家?guī)砹烁嘤腥さ臎Q策。
新引入的概念如區(qū)域滲透水平和戰(zhàn)略運(yùn)營,使玩家的組織能夠直接干預(yù)資助區(qū)域,增加了游戲的復(fù)雜性和策略性。
研究樹
與前作相比,《異種航員2》擁有更廣泛的研究樹,允許玩家解鎖新的戰(zhàn)場設(shè)備和飛機(jī),同時(shí)逐步揭示入侵者的意圖和起源。
這為玩家提供了更多種類和異國情調(diào)的設(shè)備,增加了游戲的可玩性和探索性。
持久的士兵
游戲中的士兵會(huì)隨著執(zhí)行任務(wù)而成長,提高他們的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)并獲得戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。
玩家會(huì)逐漸關(guān)心這些勇敢的男人和女人,但只有當(dāng)他們的英雄故事被一陣等離子火熄滅時(shí),才會(huì)讓玩家感到真正的痛苦。這種情感連接使得每一場戰(zhàn)斗都充滿了緊迫感和重要性。
版本更新
v5.10.0
游戲玩法更改:
現(xiàn)在,我們已經(jīng)為兩個(gè)UOO任務(wù)添加了一個(gè)特殊的“投降”,代表了您使用的傳送器,而不是實(shí)際上將投資船送入太空(盡管我還沒有為此設(shè)置藝術(shù)品,所以它只是看起來像一個(gè)空庫)。目前,它允許玩家?guī)?2名士兵。
敵人的增援部隊(duì)現(xiàn)在可以在產(chǎn)卵后花費(fèi)50%的tu移動(dòng),而不是將它們團(tuán)結(jié)在一起。
現(xiàn)在,“返回?cái)z像頭到AI轉(zhuǎn)彎后的位置”是一個(gè)設(shè)置選項(xiàng),默認(rèn)情況下是禁用的。
為戰(zhàn)略操作信息UI面板添加了一些藝術(shù)品。
為戰(zhàn)艦UFO項(xiàng)目添加了研究文本。
錯(cuò)誤文件:
固定的戰(zhàn)略操作被打破了。
修復(fù)了嘗試加載最終游戲第2部分時(shí)會(huì)發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了在包含心靈控制能力敵人的某些戰(zhàn)術(shù)任務(wù)中發(fā)生的崩潰。
在戰(zhàn)斗開始時(shí),固定的登陸不明飛行物任務(wù)錯(cuò)誤地顯示了恐怖網(wǎng)站介紹對話。
v4.27.0
這是 Milestone 4 的一個(gè)小型穩(wěn)定性更新,修復(fù)了一個(gè)可能導(dǎo)致游戲策略和戰(zhàn)術(shù)層隨機(jī)崩潰的錯(cuò)誤。
盡管我們現(xiàn)在完全專注于準(zhǔn)備即將推出的 Milestone 5 更新,但請繼續(xù)報(bào)告您遇到的任何崩潰或其他嚴(yán)重錯(cuò)誤 - 如果有必要,我們將繼續(xù)修補(bǔ) Milestone 4.
錯(cuò)誤修復(fù):
修復(fù)了與士兵/飛機(jī)物品損壞相關(guān)的崩潰。然而,這種崩潰不會(huì)發(fā)生在物品損壞時(shí),而是發(fā)生在戰(zhàn)術(shù)任務(wù)結(jié)束或空戰(zhàn)開始/結(jié)束時(shí)(也可能發(fā)生在軍械庫士兵裝備屏幕上)。希望此修復(fù)將顯著減少玩家遇到的看似隨機(jī)的崩潰次數(shù)!
v4.26.0
錯(cuò)誤修復(fù):
修復(fù)了一個(gè)單位在敵人回合期間被殺死時(shí)可能發(fā)生的罕見崩潰。
如果重型發(fā)射器的射擊沒有擊中目標(biāo)靈能者,催眠術(shù)將不再觸發(fā),但無論如何爆炸都會(huì)殺死目標(biāo)。
v4.24.0 穩(wěn)定版發(fā)布!
平衡調(diào)整:
自動(dòng)醫(yī)療單元的重量從 12 降至 8.
未命中重型武器(HEVY)的偏差范圍現(xiàn)在為從目標(biāo)向外 50 度的弧度,降低自原來的 80 度。
錯(cuò)誤修復(fù):
修復(fù)了在與后期 UFO 戰(zhàn)斗時(shí)加載戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗存檔可能導(dǎo)致崩潰的問題(此問題是由于在地圖頂部生成煙霧磚塊,通常是由于大型 UFO 上層的爆炸造成的)。
修復(fù)了某些收割者地圖在 UFO 地面層內(nèi)存在不可行走磚塊的問題。
修復(fù)了(罕見的)缺失移動(dòng)路徑磚塊的問題。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行!!!◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
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