戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)略版是一款快節(jié)奏的回合制策略游戲,也是戰(zhàn)爭機器的續(xù)作,玩家需要指揮你的小隊,在敵眾我寡的情況下,前去擊殺制造怪物的邪惡主謀,并在以寡擊眾的戰(zhàn)斗中存活下來,為生存而戰(zhàn)。
戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)略版游戲背景
戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)略版游戲背景時間比最初的戰(zhàn)爭機器還要早 12 年,錫拉星球的城市逐漸遭受從地下涌上來的獸族大軍的恐怖威脅,政府陷入混亂之后,一個幸存者小隊騰空出世,成為人類最后的希望。玩家將扮演加布·迪亞茲的角色,招募、裝備并指揮你的小隊,執(zhí)行一項孤注一擲的任務,去擊殺殘暴無情并且實力強大的獸族大軍統(tǒng)領。
戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)略版中文設置方法介紹
1.首先返回主菜單,打開游戲的設置頁面。
2.在Setting里面找,看到english那塊改成中文就好了。
3.改成中文后再重新進一次游戲就可以了。
戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)略版翻譯錯誤一覽
重型機器人:左邊戰(zhàn)士里面的“重型”類的兵種。
抵達檢查點:check point。表示已經(jīng)存檔,不是要到達某個位置。
黑甲頭盔:翻譯有誤。黑甲復古頭盔是加暴擊傷害,黑甲頭盔是加暴擊率。
勇往直前:翻譯有問題,實際上是這次射擊擊倒或擊殺敵方單位后,會繼續(xù)射擊在射程內(nèi)的敵方單位(順序好像是隨機的),直到?jīng)]有擊倒或擊殺為止(miss也會停止)。中途彈夾打空會自動換彈繼續(xù)射擊。如果有一次僅把敵方單位擊倒,后續(xù)(不一定是下一槍)會繼續(xù)射擊該單位。
專注:專注的效果每回合都會刷新。
震蕩射擊與壓制火力:狙擊手的震蕩射擊需要打中了才有效,重裝的壓制火力MISS也有效。
無法無天:這個技能在自己回合是無效的。
關于警戒:敵方的警戒無法在敵方回合觸發(fā),但是我方的警戒卻可以在自己回合觸發(fā)。
戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)略版價格介紹
戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)略版在steam平臺上售價為116元,近期瘋狂特賣售價為29元。
戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)略版游戲特色
由角色推動的沉浸式劇情: 扮演英勇反抗的戰(zhàn)士蓋比·迪亞茲,營救并組建你的部隊,開啟一次磨煉領導力、挑戰(zhàn)生死和充滿犧牲精神的征程。
可自定義的小隊和裝備: 升級部隊技能,裝備挑戰(zhàn)任務中收集的戰(zhàn)利品,讓你的部隊做好迎戰(zhàn)勁敵的準備。
異常火爆的游戲方式: 指揮你的小隊參加快節(jié)奏的回合制戰(zhàn)斗,在與不斷涌來的強大敵人的激烈對抗中,前進并存活下來。
大型魔王戰(zhàn)斗: 戰(zhàn)勝藐視你的策略且堅不可摧的魔王,徹底改變戰(zhàn)斗的規(guī)模。
新的內(nèi)容: 杰克正式加入戰(zhàn)局,他擁有二十多個技能,將幫助您對抗新的強敵。獲得至尊裝備,強化您的武器與裝甲。
杰克加入戰(zhàn)斗: 《Gears of War》中標志性的機器人伙伴杰克將加入蓋比和諸位英雄,成為《Gears Tactics》新的可選角色。在游戲中,杰克將擁有超過 20 種全新技能。他既可以通過光環(huán)效果強化友軍,也可以劫持和控制敵方單位,徹底改變戰(zhàn)斗局面。
新的強敵: 變異體敵人加入《Gears Tactics》。這種敵人的特殊能力可以干擾玩家的策略,為戰(zhàn)斗帶來全新挑戰(zhàn)。
新的至尊裝備: 全新至尊裝備將為玩家獎勵強力裝備,讓玩家可以完成戰(zhàn)役,對抗體型龐大的魔王與新的變異體敵人。
控制器支持增強: 優(yōu)化了玩家在 PC 與主機上使用 Xbox 控制器的體驗。
戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)略版游戲評測
游戲中的幾位主角將會成為“英雄”單位,在部分主線關卡中有著出場限制。若是在關卡中意外死亡,那么任務會立即失敗,只能從檢查點重來。除了這幾名英雄之外,還有一些可招募的雇傭兵。他們的能力與英雄單位無異,區(qū)別僅在于死掉也不會影響任務,換句話說就是“炮灰”。
本作的養(yǎng)成部分僅限于單位的裝備搭配與技能升級,沒有建造和資源管理的經(jīng)營內(nèi)容,顯得有些樸素。技能樹是養(yǎng)成的核心系統(tǒng),每類兵種都有四系發(fā)展路線,根據(jù)路線的不同,可擔任的職能也不同。例如支援兵技能樹的左側專注于抬血和治療,而右側的技能則著重于支援行動點數(shù)和提供Buff等。即便是同樣的兵種,加點的方向不同,在使用上也會有完全不一樣的感受。這也鼓勵玩家在士兵的培養(yǎng)方向上產(chǎn)生異化,讓他們各具作用與個性。
雖然是回合制戰(zhàn)棋游戲,但本作并沒有采用傳統(tǒng)意義上的棋盤地圖,而是使用了無網(wǎng)格的自由移動模式。單位的行動次數(shù)均為三次,可以隨意安插移動、射擊或技能等操作,這樣士兵在行動的安排上會更加靈活。
游戲的界面清晰易理解,能直觀地掌握當前局勢。敵人只要進入角色的“視野圈”就會立刻顯形,不會再擔心被某個藏在拐角的敵人突然跳出來糊臉了。在移動和射擊前,若是會觸發(fā)敵人的監(jiān)視或借機攻擊,也會在行動路線上出現(xiàn)提醒標志。規(guī)劃移動路線時,還能在目標點上預先標出瞄準線,指示到達該位置后能攻擊到的敵人。這些貼心的UI設計,讓玩家能夠獲取更全面的戰(zhàn)場信息,讓做出失誤操作的可能性有所降低。
當然,絕對少不了那些具有《戰(zhàn)爭機器》原作特色的內(nèi)容。掩體槍戰(zhàn)、刷怪地洞、鏈鋸槍處決等要素,都有著很好的還原:地洞會不時冒出增援敵人,需要投擲手榴彈摧毀;而用鏈鋸槍處決倒地敵人,則能為其他隊友帶來一次額外行動的好處。這些經(jīng)典要素與游戲機制緊密結合,能讓系列老玩家倍感親切。
能很好體現(xiàn)出《戰(zhàn)爭機器》特色的部分,當然要數(shù)BOSS戰(zhàn)了。體型巨大的獸族BOSS壓迫感十足,且會搭配場景進行活動空間的壓制,場上也會不時出現(xiàn)雜兵增援。小隊在清剿小怪的同時還要輸出BOSS并處理機制,讓回合制下的戰(zhàn)斗也充滿了迫切的緊張感,的確能夠把握到原作中與巨型敵人作戰(zhàn)的驚險刺激。
本作為線性流程,主線與支線關卡穿插進行,也使得《戰(zhàn)術小隊》沒有太多任務決策空間,更傾向于直接的“選人就干”方式。部分任務會附帶加成、減益等修改和挑戰(zhàn)目標:例如無法使用手雷、行動點下降、敵人移動力提高等,這會讓攻略過程更具挑戰(zhàn)性,體驗也算不錯。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)略版是一款優(yōu)秀的回合策略小品,也是戰(zhàn)爭機器系列優(yōu)秀的外傳作品。在戰(zhàn)爭機器暴力的外殼下是精細的策略內(nèi)核,戰(zhàn)斗在技能和裝備組合下有著相當優(yōu)秀的策略深度。