
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版
Sangokushi 14 Power-up Kit三國(guó)志14威力加強(qiáng)版是三國(guó)策略游戲三國(guó)志14的增強(qiáng)版,pk版將追加地利,異民族等要素,及三國(guó)志系列首次加入的與歐亞大陸諸國(guó)的外交,在這款全新的游戲中,玩家將更能全面的體驗(yàn)功能豐富的戰(zhàn)略性三國(guó)志14,跟隨一千多名英雄豪杰,將地方的領(lǐng)地盡數(shù)收入囊中。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版游戲背景
三國(guó)志14是由KOEI TECMO制作并的歷史模擬類游戲系列新作。本作在游戲概念上更鼓勵(lì)玩家對(duì)土地的爭(zhēng)奪,通過對(duì)大城市的占領(lǐng),從資源上做到對(duì)敵人的壓制。除了在游戲中對(duì)陣型的巧妙運(yùn)用,玩家需要盡可能快的進(jìn)行一些進(jìn)攻或是轉(zhuǎn)移行動(dòng)。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版和普通版區(qū)別介紹
威力加強(qiáng)版比起普通版增加了地利系統(tǒng)和異民族貿(mào)易系統(tǒng),以“州”為單位設(shè)有全新的“地利”要素,玩家在控制了整個(gè)州范圍的所有城鎮(zhèn)后可以獲得該州帶來的特殊地利加成。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版數(shù)字豪華版區(qū)別一覽
價(jià)格上:三國(guó)志14威力加強(qiáng)版199元,三國(guó)志14威力加強(qiáng)版數(shù)字豪華版384元。
內(nèi)容上:三國(guó)志14威力加強(qiáng)版包含游戲本身(不包含三國(guó)志14,需購(gòu)買三國(guó)志14才能暢玩)。
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三國(guó)志14威力加強(qiáng)版游戲卡頓解決方法
1.啟動(dòng)NVIDIA控制面板。
2.在“選擇一項(xiàng)任務(wù)”中選擇“3D設(shè)置”的“管理3D設(shè)置”。
3.“全局設(shè)置”菜單中,將“首選圖形處理器”選項(xiàng)變更為“高性能NVIDIA處理器”,點(diǎn)擊應(yīng)用。
4.重啟游戲。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版新事件
在“威力加強(qiáng)版”中,除了《三國(guó)志14》原有的“184年2月 黃巾之亂”、“200年1月 官渡之戰(zhàn)”、“227年2月 出師表”等劇本外,還將追加反董卓聯(lián)盟瓦解后群雄們各維己勢(shì)的“191年10月 二袁的意圖”,在三國(guó)演義中堪稱轉(zhuǎn)捩點(diǎn)的“208年10月 赤壁之戰(zhàn)”,面對(duì)關(guān)羽北上之勢(shì)、魏吳聯(lián)手的“219年7月 關(guān)羽包圍網(wǎng)”,以及司馬懿討伐燕王公孫淵的“238年1月 征討遼東”等4個(gè)新劇本。
此外如描繪孫堅(jiān)猝然逝世的“孫堅(jiān) 殞命”、排除了曹操軍的蔡瑁及張?jiān)实摹爸荑さ碾x間計(jì)”等象征三國(guó)演義的諸多故事,也將以“事件”的形式進(jìn)行追加。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版地利與貿(mào)易
大幅改變中華大地戰(zhàn)略的新要素“地利”
在“威力加強(qiáng)版”新登場(chǎng)的“地利”要素中,玩家只要壓制各州一定數(shù)目的都市,便能夠取得各式各樣的“地利”優(yōu)勢(shì)。
比如取得“幽州”便可以使用和異民族“烏恒”進(jìn)行外交的外交指令“交烏”;取得“荊南”便可以得到可提升登用在野武將及俘虜?shù)某晒β实摹靶揶o”等,在全國(guó)各州都將存在著不同效果的“地利”。
因此當(dāng)玩家在考量想取得怎樣的“地利”時(shí),需要制定的戰(zhàn)略也將發(fā)生巨大變化。圍繞中華大地的攻防戰(zhàn)將產(chǎn)生不同于《三國(guó)志14》的全新體驗(yàn)。
與歐亞諸國(guó)貿(mào)易
在“威力加強(qiáng)版”中,透過獲得特定州的“地利”還可以與歐亞諸國(guó)進(jìn)行貿(mào)易。可以進(jìn)行貿(mào)易的歐亞諸國(guó)包含大秦國(guó)(羅馬)、安息國(guó)(帕提亞)、貴霜國(guó)(貴霜帝國(guó))與天竺國(guó)(印度)四個(gè)國(guó)家,他們也都是并存于三國(guó)志時(shí)代的強(qiáng)大國(guó)家。
比如若玩家取得“司隸”便能與“大秦國(guó)”進(jìn)行貿(mào)易,取得“京兆”就能與“安息國(guó)”進(jìn)行貿(mào)易等,取得不同的州及該州所擁有的“地利”,便能夠與這些世界強(qiáng)國(guó)進(jìn)行貿(mào)易。
而可以獲得的物品包括可以縮短戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)間隔的“古羅馬軍團(tuán)”,可以學(xué)到“安息射法”的“安息射法之書”,可以提升運(yùn)輸隊(duì)在山地地形移動(dòng)速度的“轉(zhuǎn)輪王運(yùn)送術(shù)”,以及提升政治及延長(zhǎng)壽命的“摩奴法論”等,能在游玩中發(fā)揮非常強(qiáng)大的效果。因此如何開啟自勢(shì)力與諸國(guó)的貿(mào)易,或是阻止敵對(duì)勢(shì)力與諸國(guó)進(jìn)行貿(mào)易將變得十分重要。
此外,“威力加強(qiáng)版”中還將追加可縮短貿(mào)易日數(shù)的“向?qū)А薄⒃谫Q(mào)易時(shí)容易提升友好度的“特使”等與貿(mào)易相關(guān)的個(gè)性。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版異民族
在《威力加強(qiáng)版》中,異民族的都市將會(huì)登場(chǎng)于一張地圖的邊陲,異民族包含“烏桓”、“鮮卑”、“羌”、“南蠻”以及“山越”等五個(gè)勢(shì)力,各個(gè)異民族都將保有強(qiáng)大的戰(zhàn)力,也因此不只是中央的政爭(zhēng),邊境的戰(zhàn)略也將大幅改變,斗爭(zhēng)的緊張感將更甚以往。
友好亦或敵對(duì)?玩家的選擇將左右者戰(zhàn)略的發(fā)展!
取得幽州便可與“烏桓”外交,而取得并州便可與“鮮卑”進(jìn)行外交。諸如此類,只要拿下特定的州并取得“地利”,便可以與異民族勢(shì)力進(jìn)行外交,并可通過派遣使者強(qiáng)化與異民族的外交感情。
另一方面,也能充實(shí)戰(zhàn)力來進(jìn)攻異民族的都市,透過武力壓制異民族。需要注意的是,異民族往往于險(xiǎn)地構(gòu)筑據(jù)點(diǎn)且保有強(qiáng)大戰(zhàn)力,易守難攻。
是要通過金錢及外交構(gòu)筑友好的關(guān)系?還是通過武力壓制使其三緘其口呢?哪種選擇會(huì)距離統(tǒng)一天下更近一步?這些都將考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略手腕。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版游戲評(píng)測(cè)
本作的核心改動(dòng),都是圍繞著“地利”這一特性展開的,當(dāng)我們占據(jù)一片地區(qū)的指定數(shù)量城市后,便可觸發(fā)相應(yīng)的“地利”效果。比方說我攻下了濮陽和陳留城后,就將兗州之地收入囊中,這時(shí)我就可以發(fā)揮兗州所獨(dú)有的“緩沖”效果——外交的提升量變?yōu)?50%。在兗州這個(gè)毗鄰洛陽、冀州,南下則是豫、荊之地的中原要道,在群雄割據(jù)時(shí)期很可能常處于強(qiáng)敵環(huán)繞的險(xiǎn)境,因此該效果所帶來的益處自然不言而喻。
稱霸戰(zhàn)記是《威力加強(qiáng)版》獨(dú)有的新模式,該模式會(huì)將視野聚焦在某一場(chǎng)關(guān)鍵戰(zhàn)役上,并排除其他第三方勢(shì)力的干擾,重新抒寫一次那一段令人神往的經(jīng)典戰(zhàn)役。
游戲目前提供了5場(chǎng)經(jīng)典戰(zhàn)役,分別是十八路諸侯討伐董卓、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、荊州爭(zhēng)奪戰(zhàn)和五丈原之戰(zhàn)——每場(chǎng)戰(zhàn)役都是三國(guó)歷史中最膾炙人口的橋段。比較有趣的是,在此模式中我們不僅能夠扮演歷史上勝利的一方,更是可以扮演曾落敗的一方來推翻歷史。
稱霸戰(zhàn)記在玩法上做出了很多限制,例如玩家必須親自管理己方的全部城池和人才,而不能編制軍團(tuán)讓AI代為管理;并且也不能通過外交及部分策略以緩和戰(zhàn)局。游戲會(huì)推動(dòng)整個(gè)戰(zhàn)局按照歷史的軌跡前進(jìn),讓歷史事件成為主導(dǎo)局勢(shì)走向的關(guān)鍵因素。
的確,這樣的設(shè)定會(huì)在進(jìn)一步影響游戲玩法的多樣性,但也很好的保護(hù)了觸發(fā)歷史事件的前置條件,讓稱霸戰(zhàn)記在還原三國(guó)故事的連貫性上要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了傳統(tǒng)模式。達(dá)成歷史事件的同時(shí)不僅能夠影響局勢(shì),在最后的成績(jī)結(jié)算中也會(huì)加分。
作為粉絲們關(guān)注的重點(diǎn)之一,本作追加了4個(gè)新劇本,分別是“二袁的意圖”——反董卓聯(lián)盟剛剛瓦解,各路諸侯均打著自己的小算盤,袁家兄弟反目成仇,曹操則在兗州積蓄力量壯大自己,恰好和《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的初始劇本屬于同一時(shí)期;“赤壁之戰(zhàn)”——無需過多贅述;“關(guān)羽包圍網(wǎng)”——?jiǎng)t是以關(guān)羽、曹仁、呂蒙三位大將為各自勢(shì)力的指揮,圍繞荊州進(jìn)行博弈;“征討遼東”——孔明在五丈原病逝后不久,遼東割據(jù)的公孫淵舉起了反魏的旗幟,司馬懿則受命擔(dān)起了討伐遼東的重任。每個(gè)劇本在三國(guó)歷史中都算的上比較特色也充滿轉(zhuǎn)折的時(shí)刻,愛好這段歷史的玩家們便很容易在其中覓得樂趣。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行!!!◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。

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本作帶來了很多用以充實(shí)玩法的新要素,能夠讓玩家以全新的戰(zhàn)術(shù)思路去打開戰(zhàn)局,用更加歷史化的視角還原了局部經(jīng)典戰(zhàn)役。但同時(shí)簡(jiǎn)化到單調(diào)的內(nèi)政依然缺乏可玩性。