絕地潛兵2中東線是霰彈槍好發揮的戰場之一,面對東線終結族敵人,通過霰彈槍可以充分發揮霰彈槍的壓制力,下面就為大家分享絕地潛兵2中東線霰彈槍的測試一覽。
以下內容由小黑盒用戶一塊發糕分享。
過去這么久,作者也是把噴子給刷滿級了,離香蕉皮倉庫又近了一步,雖然最近有點忙,但本著一天不打就難受,還是把這幾把槍刷滿了。
香蕉皮
聲明:本測試無關強度,僅作為抗壓測試的結果做簡單片面的評價。
抗壓測試:固定配裝,禁用三號位武器,測試環境為東線N10,主/客機。
護甲、副武器及戰備選擇參考
首先是泵動霰彈槍方面
1.泵動霰彈槍
總動員債券第一頁的武器,制裁者,密集的彈丸以及405的傷害,在輸出方面傷害不俗,再者擁有SG泵動系列的高擊退特點,在保證生存以及不俗輸出,但輕穿的特點以及大量的彈丸,實際使用情況會導致丟失大量傷害,蜜汁散布以及抽象槍口上抬導致其以慣性思維玩這把槍會極其難受,改裝的槍口更是極其抽象,全縮以及鴨嘴的散布在實戰中無明顯感知,特別是在對盾蟲時,修腳效率沒有體感上的變化,擊退范圍也沒有明顯的變化,反而因為散布的縮小導致命中率下降,槍口上抬嚴重,甚至變為了輕穿重炮手了,游玩不建議改裝,默認無槍口便是最舒適的狀態,絕活哥當我沒說。個人認為功能性大于輸出作用,泵動通病dps較低,但勝在擊退作用,總分10分給到3.5分。
2.重炮手
重炮手,制裁者的孿生兄弟,初看面板十分驚艷,中穿280的傷害似乎真和描述一樣適合在目標上開洞,但實際體驗下來十分糟糕,首先是手感,獨頭彈的原因導致其作為霰彈槍卻十分反直覺,初玩不熟悉那上抬的彈道還得等槍口回正,適應后雖然可以預判但依舊反直覺。作為霰彈槍且為獨頭,發射穿甲彈,槍口衰減來到了逆天的200%是的200%,傷害即便在10幾米也存在嚴重衰減,而發射普通霰彈的制裁者的衰減只有50%,4倍的出膛衰減將傷害稀釋殆盡,實戰甚至有60發備彈無法清理任務點駐軍的情況,你可以看見3發一個的跳蟲,比指揮官還硬的盾蟲,實際體驗十分糟糕,且不提傷害,獨頭這個幽默設定或還不如玩栓狙,箭頭是徹底毀了這把槍,對于這把槍我已經不知怎么評價了,鑒定為不知天地為何物,箭頭的藝術品之一。
3.止息
止息,非常有意思的槍,不同于SG泵動系列的強擊退,取而代之的是兩種彈種,極致的控制以及堪比獨頭彈的箭彈,35/15的傷害構成使其不僅擁有高傷害且擁有較高的耐久傷害,出膛衰減甚至只有30%,眩暈彈的逆天強度使其在東線除了泰坦沒有任何單位能夠威脅到你,即便是站在蟲煙里也能全身而退,無論是作為工具槍還是主力輸出都非常優秀,最有節奏的一把槍,哪怕彈種切換不熟練也沒關系,眩暈彈能讓所有單位(泰坦除外)對你干瞪眼,保證自己生存的同時也能保護隊友,總分10分可以給到6分。
4.野炊
野炊,也是我第一把得到的輪椅,初見便被白磷彈折服,優美的槍聲以及張揚的配色,散布優秀,100/秒的火焰dot使其無視衰減,純粹的火焰發射器,集傷害擊退于一體,安逸的代表,放空大腦從野炊開始,自從玩了野炊,現在每次下潛都和去野炊一樣,簡直是春游。唯一的缺點就是泵動的通病擊殺效率不高,但強度彌補了這一點,雖然dps依舊不如強勢步槍。10分給到6.5分。
談完泵動,那么就來到了享受的全自動方面,槍匠更新一來,3把槍都活成了彼此的樣子。
5.破裂者
首先便是時代眼淚破裂者,極高的傷害以及全自動模式的存在,鑄就了高dps的代表,雖然現在新神登基,但依然是屬于佼佼者的那位,唯一的缺點便是備彈較少,以及傷害溢出。十分強力的一把槍,在改出彈鼓之后只能用享受來形容。10分可以給到6.5分。
6.”彌漫與禱告“破裂者
“彌漫與禱告”破裂者,大家常說的花嫁破裂,鳥噴,對我來說可謂是意見鐘情,大彈鼓,彈丸密集,初始散布也比較密集,備彈多,跳蟲模板克星,飛龍享受者,打飛龍簡直是專業對口,初始狀態便是完美,無需任何改裝便是最強姿態,即便全侯縮能拉高上線,但鴨嘴更加安逸,面對密密麻麻的跳蟲恨不得把槍塞蟲洞里面射,胖蟲模板較為難受。10分可以給到6分。但就我的習慣來說,這把槍完全契合我,對我來說簡直是堪比卡賓解放者的存在,傷害也不會溢出,射速還比同門高30。
7.燃燒破裂者
最后,火噴,鼎鼎大名,無人不知無人不曉,輪椅的代表,玩著玩著就變成榴彈了,3連發是唯一美中不足的地方,面對胖蟲模板也不會乏力,除了他是實彈,我想不到啥缺點,唯一可惜的就是手感了。滿分10分我給7分。