艾爾登法環(huán)黑夜君臨的boss掉落僅僅會(huì)受到觀察力影響,很多玩家不知道boss分別會(huì)掉落哪些道具,下面就為大家分享艾爾登法環(huán)黑夜君臨中的獎(jiǎng)勵(lì)掉落機(jī)制以及武器池解析。
以下內(nèi)容由小黑盒用戶zhi_liao分享。
使用smithbox得到的數(shù)據(jù)。
能夠影響boss掉落的只有觀察力,不存在包檢機(jī)制,也和隊(duì)友無關(guān)。
第一次解包,還沒學(xué)會(huì)如何導(dǎo)出表格后處理數(shù)據(jù),手動(dòng)翻看得到的數(shù)據(jù)有限,僅供參考。如有錯(cuò)誤,歡迎指出。
角色專屬武器
1.追蹤者:大劍
2.守護(hù)者:戟
3.鐵之眼:弓
4.女爵:短劍
5.無賴:特大武器,大斧,大槌
6.復(fù)仇者:圣印記
7.隱士:手杖
8.執(zhí)行者:刀
女爵專屬武器池里沒有法杖,隱士沒有圣印記,無賴沒有特大劍,這些是常見誤區(qū)。
無賴有三種武器,和圖鑒上寫的一樣,也因此難找雙特大。
恐怖強(qiáng)敵
正常地圖上的恐怖強(qiáng)敵大致可以分為兩種,區(qū)別在于第二個(gè)格子的爆金率。
只列出了我找到的數(shù)據(jù),其他強(qiáng)敵要么是被我忘了,要么是我不知道id。在解包數(shù)據(jù)中能找到第三種掉金率為0的恐怖強(qiáng)敵,但我沒找到對應(yīng)的boss。
此處的紫通用和金通用按以下流程抽取
1.隨機(jī)武器種類(每個(gè)種類概率相等)
2.在該種類內(nèi)部隨機(jī)武器(每把武器概率相等)。
因此某個(gè)種類的武器數(shù)量多,所以這個(gè)種類更容易被抽到的說法是錯(cuò)誤的。
瑪雷家行刑劍和劍骸大劍掉率更低的說法則不完全正確。這兩把武器的權(quán)重并沒有比其他同種類武器更低,但是金大劍有5把,金特大劍有4把,而其他種類最多只有2把。
(順帶一提,紫色通用包括了所有武器種類,但沒有紫色大弓,也就是黃金樹大弓)
紫專屬顧名思義,只能在角色專屬武器種類內(nèi)隨機(jī)。只有無賴需要先在三個(gè)種類內(nèi)隨機(jī)一個(gè)種類。
觀察力只影響第二個(gè)格子出金概率。
需要注意的是,中央城堡頂上的強(qiáng)敵只有魂量的區(qū)別,掉落物沒有變化。
特殊地形恐怖強(qiáng)敵
沒找到冰龍id,所以只有倆。猜測冰龍和艾絲緹的掉落相似,都有小概率掉落金專屬。
金專屬的存在讓追蹤者有更高概率打出行刑劍。金通用池出行刑劍約1.1%,而追蹤者打艾絲緹約4%。
魔力/火紫通用先進(jìn)行屬性抽?。?5%無戰(zhàn)技紫武器池,75%魔力/火紫武器池。
無戰(zhàn)技紫武器池顧名思義里面的武器都沒有專屬的戰(zhàn)技,因此數(shù)量很少,在這里直接列出來
不太能理解的是,指紋石盾和螞蟻頭盾也沒有戰(zhàn)技,但不包含在內(nèi)。
魔力/火紫武器池也是顧名思義,要么武器自帶魔力/火屬性,要么是可以附上戰(zhàn)灰,進(jìn)行魔力/火質(zhì)變。法杖,圣印記,滑輪弩和壺大炮是例外,它們不需要對應(yīng)屬性,也能參與抽取。(可能有別的例外我沒找到)
無戰(zhàn)技紫通用池和魔力/火紫通用池都按先種類后武器的順序抽取。
普通強(qiáng)敵
只記得這些強(qiáng)敵。
這里有個(gè)特殊的操作,所有種類的藍(lán)色武器都被分成了三組。因?yàn)閿?shù)量太多,我沒有一個(gè)一個(gè)去統(tǒng)計(jì),只找了幾個(gè)我比較在意的。
以下是藍(lán)專屬的四個(gè)分組以及概率
除了鐵之眼都是20,40,40的概率。
先抽取分組,再在組內(nèi)抽取武器。不同武器的爆率在這里出現(xiàn)了變化。
無賴將3個(gè)種類每種3組一共9組放在一起抽取分組,再在組內(nèi)抽取武器。
藍(lán)通用按以下流程抽?。?/p>
1.按20%,40%,40%的概率抽取分組
2.在組內(nèi)等概率抽取武器種類
3.在該種類內(nèi)等概率抽取武器
值得一提的是,紫色buff里都是什么致命一擊回血的不中用的buff,藍(lán)色buff都是樸實(shí)無華的增加數(shù)值。
大教堂
這里的藍(lán)專屬同樣進(jìn)行了分組,但概率與普通強(qiáng)敵不同。或許在官方眼里,分組越靠后強(qiáng)度越高吧。
教堂的專屬爆率相當(dāng)高,復(fù)仇者和隱士還有找不到另一把特大的無賴都可以多來看看。
(無屬性的描述可能不準(zhǔn)確,因?yàn)槲以诶锩嬲业搅耸傩缘拇髽涿也坏酱笊哚鳙C矛,還有魔力屬性的鐵隕石刀。但里面的確有五把無屬性的短劍,而少了兩把魔力屬性的短劍。)
火藍(lán)專屬和火藍(lán)通用都沒有分組,還不知道其他屬性營地和屬性遺跡是否也如此。
除了無屬性教堂的藍(lán)專屬,都按屬性→種類→武器的順序抽取。
火藍(lán)專屬如果抽到了火屬性,則都會(huì)附上火焰戰(zhàn)灰,進(jìn)行火焰質(zhì)變,無法質(zhì)變的武器不會(huì)被抽到。法杖和圣印記無法質(zhì)變,但可以正常抽取,也不會(huì)影響其中的法術(shù)和禱告。
火藍(lán)通用如果抽到了火屬性,卻又不會(huì)出現(xiàn)法杖和圣印記。
屬性遺跡
不知道該怎么看多人boss的掉落,偷點(diǎn)懶,暫時(shí)先這樣。
和屬性教堂是類似的掉落,沒有分組。只是專屬掉落更低,多了紫色掉落,多了個(gè)buff。
特殊地形掉落
專屬武器的掉率都不高,但是都有概率掉金。
隱城黑刀的掉率有些特殊,其他boss掉落的item chance加起來都剛好是1000,可以直接算掉率。而黑刀的item chance加起來是1050。
不知道item chance代表什么??雌饋硐袷菣?quán)重,但我想到本體有觀察力夠高后出現(xiàn)復(fù)數(shù)掉落的情況,于是又不敢肯定。就先把原數(shù)據(jù)貼上去了。
另外,我看到火山的亞人女王也有概率出金,估計(jì)特殊地形里的boss都是如此吧。