背包亂斗中有著許多增益效果,這些增益效果間也存在克制關(guān)系,很多玩家在游玩的過程中已經(jīng)湊齊了強(qiáng)力的裝備,卻仍然感覺十分吃力,下面就為大家分享背包亂斗克制與反克制關(guān)系。
以下內(nèi)容由小黑盒用戶沒打油的阿魚分享。
在游戲當(dāng)中,一共有8種增益buff,3種buff,圍繞這些buff,我們能構(gòu)建出一套套成熟的流派。
護(hù)盾
護(hù)盾,即護(hù)甲,可以吸收傷害,充當(dāng)血條,是常規(guī)陣容的防護(hù)手段。
常規(guī)通過“護(hù)甲”類裝備獲取。
恢復(fù)
恢復(fù),字面意思,可以恢復(fù)生命值。
常規(guī)通過寶石獲取。
幸運(yùn)
幸運(yùn),提升命中率。
常規(guī)通過“游俠職業(yè)”獲得。
尖刺
尖刺,反制近戰(zhàn)攻擊,有反制上限。
常規(guī)圍繞著“荊棘之鞭”展開。
吸血
吸血,將造成的傷害轉(zhuǎn)化成生命值。
常規(guī)圍繞"饑餓之刃"展開。
魔法
魔法,字面意思,消耗品。
合成流派較多,特別是新增魔法師職業(yè)后。
狂熱
狂熱,提升攻擊速度,是常見強(qiáng)勢流派。
主要通過“火焰魔導(dǎo)師”獲得。
充能
充能,增加武器傷害。
主要以大劍流派為主。
中毒
中毒,造成持續(xù)傷害。
主要以“收割者”職業(yè)為主。
致盲
致盲,降低命中率。
主要以光劍流派為主。
冰冷
冰冷,降低攻速。
主要以火焰魔導(dǎo)師職業(yè)為主。
克制
基礎(chǔ)克制
根據(jù)BUFF和deBUFF的效果,我們可以理清三種克制關(guān)系,他們分別是“恢復(fù)”和“中毒”、“致盲”和“幸運(yùn)”、“冰冷”和“狂熱”。
這也就是基礎(chǔ)的克制,相反數(shù)值互相“抵消”,誰的數(shù)值增長快,誰的強(qiáng)度也就更高,效果更明顯。
裝備克制
除了基礎(chǔ)的buff間的相互作用,還有其他辦法呢?當(dāng)然是裝備效果阿!
耐力
耐力是一切攻擊手段的主要消耗品,所以常規(guī)情況,會圍繞耐力進(jìn)行作用!
比如“號角”,可以直接移除“耐力”,迫使對方的武器無法攻擊,對于單一高耐力消耗的流派是十分克制。
當(dāng)然,更常規(guī)的是經(jīng)典的“盾牌”系列。
而高耐力消耗的流派,自然需要補(bǔ)充耐力恢復(fù),這也就是“英勇魔藥”及相關(guān)裝備、道具的作用。
護(hù)盾
護(hù)盾是最迅速的“回血”手段,但摧毀或無視就可以直接成倍消減對方血量。
常見的反制手段有幽靈匕首,利用無視且增加傷害的手段直接削減生命值。
石頭,直接摧毀護(hù)甲。
恢復(fù)
恢復(fù)通常不會被針對,但可以選擇腐敗頭盔進(jìn)行克制。
幸運(yùn)
幸運(yùn),一種偏向職業(yè)的專屬buff。
主要通過歪脖鳥及其衍生道具克制。
尖刺
尖刺是一種很強(qiáng)的防守反擊機(jī)制。
通常是靠石制護(hù)甲克制。
吸血
吸血是一種比較強(qiáng)力的流派,能攻能守。
通常是靠“大蒜”進(jìn)行克制。
魔法
魔法是一套常規(guī)的標(biāo)準(zhǔn)指示物,可以依靠號角進(jìn)行克制。
致盲與冰冷
除卻基礎(chǔ)克制外,主要的克制手段是利用牧羊人的曲柄杖進(jìn)行反制。
輝耀王冠也是可以考慮的。
充能
充能的主要克制手段是利用石制護(hù)甲克制。
中毒
除了常規(guī)的基礎(chǔ)克制外,最常用的是神圣護(hù)甲。
眩暈
眩暈是“錘匕流”的常規(guī)buff,也具有強(qiáng)力的控制效果。
主要克制手段是“頭盔”。
凈化
凈化是一種通用的,對抗debuff的方式。
常用的是神圣魔藥系列。
鋸齒與武士刀
如果你問,純反制可以組流派嘛?那你可以考慮一下鋸齒與武士刀。能有效克制對方核心武器,也能對buff下手。