艾爾登法環(huán)黑夜君臨中鐵眼是一名強(qiáng)度不錯(cuò)的角色,盡管鐵眼在游戲中的人物等級(jí)不算高,但是技能強(qiáng)度都很可觀,但是身板較脆導(dǎo)致生存壓力較大,下面就為大家分享黑夜君臨中鐵眼角色的詳情介紹。
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鐵眼大人——以最低的等效等級(jí)占據(jù)強(qiáng)度T0席位
1.基礎(chǔ)屬性
較低的血條、藍(lán)條,中等偏上的綠條,以及較高的靈巧和感應(yīng),白板屬性給的不是很慷慨,對(duì)比同為靈巧和感應(yīng)見長的執(zhí)行者,更高的屬性完爆是鐵眼,純粹的上位平替,但屬性不能決定一切。
2.攻擊模組
鐵眼獨(dú)特的小弓模組是支撐他強(qiáng)度的重要一環(huán),更快的攻擊速度,意味著更高的dps、更快的上異況速度、更靈活的移動(dòng)、更安逸的輸出環(huán)境。
優(yōu)秀的攻擊模組使得弓箭成為鐵之眼的專屬武器,無論是發(fā)育時(shí)的小怪,又或是最終的boss,鐵眼都能比較輕松的解決(除了那幾個(gè)突臉韌狗),在三排中也能在安全的情況下快速救援隊(duì)友。相對(duì)可惜的是,弓箭好用的戰(zhàn)技只有一個(gè)箭雨。(群怪or大體型特攻,前搖過大,三排用處比較大)
(經(jīng)盒u們指正,連射也不錯(cuò))
(左為普通小弓模組,右為鐵眼專屬小弓模組)
順帶一提,鐵眼雙持小弓左右互搏的套路測試下來并沒有想象中的強(qiáng)大。
對(duì)比雙手共持,在沒有任何遺物、武器詞條的加成下,8下攻擊,耗時(shí)更長,傷害更低,配合第一下輕攻擊加傷害的詞條效果也不理想。
(左為雙持,右為雙手共持)
3.能力【觀察入微】
一個(gè)中規(guī)中矩的被動(dòng)能力,提升觀察力,增加道具掉落,間接提升戰(zhàn)力,而且在三排中也能略微輔助一下隊(duì)友,給隊(duì)友爆點(diǎn)好裝備,聊勝于無。(主要適合鐵眼的傳說武器并不多)
高觀察力+狗運(yùn)=傳說武器
4.技藝【標(biāo)記】
鐵眼大人的靈魂能力,兼顧生存和傷害的神級(jí)小技能,加上獨(dú)特遺物詞條,你就能獲得一個(gè)10秒冷卻,能夠儲(chǔ)存兩段,超長無敵幀和位移,超小前搖后搖,期間能隨意改變方向,能接著翻滾使用的翻滾plus,以及命中敵人能夠施加標(biāo)記,被標(biāo)記的敵人收到額外傷害,達(dá)到一定傷害時(shí),還能擊破標(biāo)記再造成大量傷害。
5.絕招【穿楊一箭】
強(qiáng)力的大招,具備高傷害,高沖擊,高削韌,范圍遠(yuǎn),AOE的特點(diǎn),配合遺物詞條能讓吃中毒的敵人一下上毒,不管是發(fā)育階段清清精英怪(點(diǎn)名圣屬性教堂中的四只蜜雪冰城),還是打野外強(qiáng)敵快速令其失衡處決,都是個(gè)很好的選擇。
在最終boss戰(zhàn)救隊(duì)友時(shí),釋放期間無敵,命中隊(duì)友即兩格的救援條搭配自身長手的特性,能讓你更方便的救人。
6.總結(jié)
基礎(chǔ)屬性:B
攻擊模組:S
被動(dòng)能力:B
技藝:S
絕招:A
單人強(qiáng)度:S
組隊(duì)強(qiáng)度:S
綜合評(píng)價(jià):S
十分強(qiáng)力的角色,上手略有難度,畢竟身板較脆,前期容易被一巴掌拍死。但容易死是我的問題,不是鐵眼的問題