2. 《土豆兄弟》(Brotato)
類型:Roguelite / 競技場射擊
介紹:
玩家操控一個六臂土豆,同時裝備六種武器對抗外星人浪潮。游戲強調快節奏戰斗,每波敵人襲擊僅20-90秒,適合碎片時間游玩。角色多樣,如“和平主義者”靠防御通關,“狂戰士”則追求極限輸出。道具系統豐富,但高難度下平衡性爭議較大。
媒體評測:
TapTap 8.5/10:“武器組合自由度高,但部分角色強度失衡。”
游俠網 8/10:“《吸血鬼幸存者》+《以撒》的縫合怪,但縫得挺香。”
玩家點評:
“拿六把霰彈槍站擼Boss?這土豆比DOOM Slayer還瘋!”
3. 《咒語旅團》(The Spell Brigade)
類型:多人合作 / 魔法幸存者
介紹:
1-4名玩家組隊扮演巫師,在彈幕地獄中施放元素法術(冰霜減速、火焰AOE)。特色是“友軍傷害”機制——火球可能誤傷隊友,但特定技能可將其轉化為治療。EA階段內容已較充實,匹配系統流暢,但后期光污染嚴重。
媒體評測:
Steam評測:“四人冰火法組合控場+爆發,協作樂趣滿分。”
3DM 7/10:“技能權重修正系統讓Build成型過于隨機。”
玩家點評:
“隊友復活我三次,結果被我的隕石術砸死……這游戲該改名叫《友盡旅團》!”
“雪國地圖的踢足球任務?建議列入‘電子游戲十大酷刑’。”
4. 《黎明前20分鐘》
類型:彈幕射擊 / 極簡Roguelite
介紹:
每局僅20分鐘,玩家在黑暗地圖中射擊怪物,通過升級選擇彈射、穿透等BUFF組合成流派(如召喚流、元素流)。手游版適配良好,但PC版因“開火減速”機制導致后期移動笨拙,被批“爽感打折”。
媒體評測:
機核網 7/10:“短平快的解壓利器,但后期色彩單調易疲勞。”
新浪游戲 8/10:“‘橡膠子彈+死亡收割’組合讓彈幕永動機成為可能。”
玩家點評:
“夏娜重置技能太OP,但戴蒙德高血容錯才是手殘黨福音!”
“BOSS戰?不,我是在白色彈幕里找自己……”
5. 《阿斯加德的隕落》
類型:北歐神話 / 幸存者變體
介紹:
以北歐九界為背景,角色可通過“符文銘刻”和“技能樹”定制Build。但目前僅開放四張地圖,超武合成無提示,解鎖條件苛刻(如“攻速500%解鎖弓箭手”)。動態技能系統隨機品質(白→金),但資源消耗設計不合理。
媒體評測:
摩隆手游網 5/10:“半成品感強烈,刷材料合成符文像上班。”
Newyx 7.5/10:“戰士開局單調,但冰霜巨人Boss戰特效震撼。”
玩家點評:
“金色‘雷霆之怒’技能?我Roll了20次資源全敗光!”
“說好的九界冒險,結果約頓海姆和穆斯貝爾海姆呢???”