毀滅戰(zhàn)士黑暗紀元有著系列作品獨特的自定義難度系統(tǒng),玩家可以通過自定義一系列設(shè)置來創(chuàng)造一個最適合自己風格的游戲體驗。本次攻略為大家分享毀滅戰(zhàn)士黑暗紀元中各難度的基礎(chǔ)預(yù)設(shè)以及各個難度會影響到哪些設(shè)置。
先列出難度選項中所有可調(diào)配的設(shè)置,包含以下內(nèi)容
戰(zhàn)斗輔助:
準確抵擋時間:精準防御的判定時間窗口,拉的越多判定就越寬松,反之則判定要求越嚴格。
強化鎖定:開啟后將強化擴大玩家武器的攻擊范圍
強化攻擊:開啟后更容易對敵人造成硬直效果(造成更少的傷害即可撼動敵人)
修改器:
教程:是否開啟教程提示。
目標標記顯示方式:有三個顯示方式。
1.永遠顯示:hud會始終顯示當前的任務(wù)目標
2.移至指南針:任務(wù)目標會先顯示在hud上,一段時間后將從hud消失轉(zhuǎn)移在屏幕上方的指南針顯示。
3.永遠隱藏:不再顯示任務(wù)目標。
對玩家造成的傷害:敵人造成的傷害(不確定是否包含環(huán)境因素造成的傷害)
對惡魔的傷害:對敵人造成的傷害。
敵人好戰(zhàn)程度:敵人的進攻欲望,拉的越高敵人的攻擊越具有侵略性,反之敵人就會很呆滯。
游戲速度:游戲內(nèi)進行的速度,影響玩家也影響敵人。
暈眩持續(xù)時間:惡魔受到致死傷害時導(dǎo)致的暈眩時間。
敵人子彈速度:彈幕的飛行速度。
資源價值:地圖上可拾取資源的獲取量。影響較大的有護甲、血包等。(翻頁查看游戲難度預(yù)設(shè)的設(shè)置。)