夢(mèng)之女巫:
——攜帶女巫印記的求生者,將在頭像位置出現(xiàn)紫色的印記標(biāo)記。
巡視者調(diào)整:
——巡視者在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)出擊會(huì)感到疲勞,下一次出擊時(shí)抱住求生者的時(shí)間會(huì)減少5秒,求生者被抱住的時(shí)間最低可至10秒。
26號(hào)守衛(wèi):
——略微加快了26號(hào)守衛(wèi)的翻越窗戶和破壞木板的速度
——現(xiàn)在被26號(hào)守衛(wèi)炸彈炸到的求生者可以立刻進(jìn)行從椅子上救下隊(duì)友的操作
園丁:
——被園丁破壞過(guò)的椅子新增效果,所有被掛上去的求生者都將降低10%的起飛速度
律師:
——去除外在特質(zhì)[蠱惑],新增了外在特質(zhì)[郎心似鐵]:謊言流淌在律師的血液之中,律師在任何交互時(shí)都不會(huì)被恐懼震懾。
——地圖效果修改:使用地圖時(shí)將不再出現(xiàn)地圖界面,而是顯示最近三臺(tái)密碼機(jī),大門,求生者和監(jiān)管者的輪廓。破譯一半以上的密碼機(jī)和已經(jīng)開啟的大門輪廓顏色會(huì)有所不同。
——地圖消耗方式修改:每次開啟地圖會(huì)有一定的損耗,閱讀期間會(huì)持續(xù)消耗地圖。
——律師閱讀地圖時(shí)會(huì)以正常速率消耗地圖。
——調(diào)整了外在特質(zhì),板窗交互速度降低15%調(diào)整到10%。
醫(yī)生:
——調(diào)整了醫(yī)生[上等人]特質(zhì),板窗交互速度降低15%調(diào)整到10%
冒險(xiǎn)家:
——外在特質(zhì)[探險(xiǎn)幻想]新增效果:冒險(xiǎn)家在縮小狀態(tài)下感官更加靈敏,當(dāng)監(jiān)管者在一定范圍內(nèi)時(shí),冒險(xiǎn)家能夠提前感知到監(jiān)管者的方向;
——優(yōu)化了冒險(xiǎn)家尋寶指針的特效。
魔術(shù)師:
——外在特質(zhì)[真假難分]新增效果:魔術(shù)師被救下狂歡之椅時(shí),會(huì)立刻施展逃脫魔術(shù),在椅子上制造幻象并隱匿自身2秒;
——調(diào)整了魔術(shù)師使用魔術(shù)棒后的移動(dòng)速度加成,從30%增加到40%。
勘探員:
——調(diào)整勘探員的初始攜帶隕石磁鐵的數(shù)量為2個(gè)
——略微降低了勘探員觸發(fā)吸引效果的范圍(由9米降低到7.5米)
傭兵:
——調(diào)整了傭兵初始自帶護(hù)肘的使用次數(shù),從5次調(diào)整為4次。
祭司:
——調(diào)整了祭司超長(zhǎng)通道的相關(guān)機(jī)制,現(xiàn)在,當(dāng)對(duì)應(yīng)求生者的殘影被監(jiān)管者命中后,還將讓該求生者對(duì)監(jiān)管者顯影10秒。
機(jī)械師:
——調(diào)整了機(jī)械師機(jī)械玩偶的耐久度消耗方式,現(xiàn)在,玩偶在處于未操縱但正在破譯密碼機(jī)狀態(tài)下時(shí),也將消耗耐久度,消耗耐久度的速度與正常操縱玩偶時(shí)的消耗速度保持一致;
——調(diào)整了機(jī)械師消耗機(jī)械玩偶耐久度的速度,從降低50%的消耗速度調(diào)整為降低33%的消耗速度。
調(diào)整思路:
這次調(diào)整主要針對(duì)當(dāng)前版本的超模角色進(jìn)行合理的數(shù)值調(diào)整,優(yōu)化部分極端體驗(yàn),同時(shí)對(duì)版本弱勢(shì)角色進(jìn)行加強(qiáng)。
監(jiān)管者這邊,首先針對(duì)夢(mèng)之女巫開局通過(guò)多次派出巡視者秒殺求生者的極端體驗(yàn)進(jìn)行調(diào)整,連續(xù)派出巡視者的控制效果得到削弱。另一方面,非開黑對(duì)局當(dāng)中,當(dāng)夢(mèng)之女巫寄生信徒過(guò)多時(shí),玩家相互之間的信息同步不及時(shí),互相之間不知道誰(shuí)獲取了印記而經(jīng)常出現(xiàn)崩盤的局面,所以增加了獲取印記的求生者提示,以便在信徒過(guò)多的情況下,求生者之間更容易配合去除信徒。
26號(hào)守衛(wèi)目前主要是守椅太過(guò)于極端,本次主要針對(duì)守椅去除了原地被炸彈命中后長(zhǎng)時(shí)間不能救人的設(shè)定,降低救人難度,同時(shí)略微增加了其板窗交互速度,略微加強(qiáng)追擊能力;
求生者這邊,首先針對(duì)新手角色進(jìn)行了加強(qiáng),降低了醫(yī)生和律師上等人特質(zhì)的效果,增加生存能力,同時(shí)對(duì)律師的地圖進(jìn)行調(diào)整,通過(guò)消耗地圖可以直接看到密碼機(jī),隊(duì)友以及監(jiān)管者的位置信息,使地圖更容易使用,增加新的特質(zhì)永遠(yuǎn)不會(huì)被震懾,避免新手階段被各種一刀倒。
其次對(duì)于部分版本冷門角色進(jìn)行了適當(dāng)加強(qiáng)。冒險(xiǎn)家主要是增加了其挖寶時(shí)的自保能力,在挖寶時(shí),當(dāng)監(jiān)管者在一定范圍內(nèi)時(shí)可提前知悉監(jiān)管者的位置,以便提前躲藏或者馬拉松;魔術(shù)師主要是提升了隱身后的速度,使其更不容易被震懾,同時(shí)針對(duì)其難救的特點(diǎn),在求生者救人博弈成功后,給予其一定的二溜機(jī)會(huì); 勘探員開局容易秒倒,而攢出三個(gè)磁鐵后的勘探,通過(guò)長(zhǎng)距離的吸引讓監(jiān)管難以應(yīng)對(duì),所以我們開局給勘探增加了一個(gè)磁鐵道具,但降低了吸引范圍,增加了吸引操作的難度。
最后對(duì)于版本超模角色進(jìn)行了調(diào)整。傭兵五個(gè)護(hù)腕使其在開局遭遇監(jiān)管者,救人以及最后的開門戰(zhàn)當(dāng)中都能發(fā)揮巨大的作用,目前減少一個(gè)護(hù)腕,期望他只能在其中兩個(gè)環(huán)節(jié)發(fā)揮重要作用。機(jī)械師主要是降低了玩偶的使用上限,略微降低了玩偶的整體耐久(依舊可以被攻擊兩次),同時(shí)新增了不控制狀態(tài)下的破譯消耗,使機(jī)械師整體破譯上限降低,避免出現(xiàn)玩偶前期瘋狂破譯,后期還有大量耐久壓耳鳴甚至救人的作用。祭司大洞已經(jīng)成為目前一種核心打法,該打法的核心是通過(guò)大洞進(jìn)行轉(zhuǎn)移斷節(jié)奏,目前給予殘影被攻擊的求生者一段時(shí)間的輪廓顯示,使監(jiān)管者在該求生者被摸起后仍能找到其位置進(jìn)行追擊,彌補(bǔ)部分情況下直接跟丟導(dǎo)致崩盤的情況。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的第五人格共研服的更新內(nèi)容,希望這篇文章能夠幫助到大家!
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