王者榮耀3月28日更新內(nèi)容
一、S35新賽季-命歸緣起
在云夢澤的忘憂沼澤深處,神巫大司命守護(hù)著云夢生靈以及他們的人生大事 ——“命”:在大司命冷峻肅殺的面容之下,溫柔的護(hù)佑著云夢生靈命有所歸。云夢的人們都相信,只要有司命大人在,來去皆可安。
二、新英雄大司命上線
“固人命兮有當(dāng),孰離合兮可為?”——《九歌·大司命》
云夢生靈相信
當(dāng)行至終途,司命大人將會自忘憂沼澤而來
引領(lǐng)他們前往天生木,走向新生
云夢澤九大神巫之「大司命」上線
手執(zhí)神戈,斬盡諸惡
遺世獨立,司引命途
英雄名字:大司命
游戲職業(yè):戰(zhàn)士/刺客
推薦分路:打野
獲取方式:
3月28日~4月3日,英雄大司命開啟試玩,完成活動任務(wù)積攢兌換代幣“巫神符”;
4月4日起,英雄大司命開放正式兌換,同時可用兌換代幣/金幣/點券/英雄碎片進(jìn)行獲取,詳見官網(wǎng)正式公告。
三、英雄調(diào)整
1、暃
被動:暃在墻上視野更加開闊,并可自如行動,普通攻擊切換為遠(yuǎn)程攻擊(跳躍中亦可釋放),墻上額外獲得70~140點移動速度(隨英雄等級成長)。
一技能:暃踏玉穿行,對路徑上的敵人造成300(+60/Lv)(+1.0額外Ad)物理傷害,并將其擊飛0.5秒,對野怪額外造成50%傷害。同時暃提升自身50%(+10%/Lv)攻速并強(qiáng)化下二次普攻,每次強(qiáng)化普攻造成80(+16/Lv)(+1.0Ad)物理傷害并回復(fù)自身110(+22/Lv)(+2%額外生命)生命。
二技能:暃凝息成玉,縱身“踏玉”躍向指定的墻體。在墻上時可多次使用【踏玉飛檐】轉(zhuǎn)移至其他相鄰的墻體。每8(-0.3/Lv)秒可儲備一次【踏玉飛檐】,最多儲備四次。
三技能:暃揮動玉刃橫掃,造成240(+120/Lv)(+0.6額外Ad)物理傷害,并以靈玉標(biāo)記所有目標(biāo)。使用后激活【凝玉之擊】,暃將刀收回刀鞘,同時標(biāo)記碎裂,對每個目標(biāo)斬?fù)羲拇危@得目標(biāo)視野。前三段x每段造成130(+65/Lv)(+0.35額外Ad)物理傷害并回復(fù)自身60(+30/Lv)(+1%額外生命)生命,第四段造成兩倍的傷害和回復(fù)。暃當(dāng)前生命越低,回復(fù)越高,最多為基礎(chǔ)值的2倍。當(dāng)生命值下降到14%時,受到最后一段斬?fù)魝Ρ囟ū粨魯 ?/p>
2、馬超
被動:效果調(diào)整:現(xiàn)在可以同時拾取兩把冷暉槍,強(qiáng)化普攻儲存上限1 → 2
被動:新增效果:強(qiáng)化普攻額外附帶100(+7*英雄等級)物理傷害
被動:回復(fù)生命:30(+2*英雄等級)(+3%最大生命) → 120(+8*英雄等級)(+6%額外生命)
被動:效果調(diào)整:每1點額外移速增加1~2點基礎(chǔ)傷害 → 每1點額外移速增加1點基礎(chǔ)傷害
一技能:傷害調(diào)整:200(+40/Lv)(+0.6Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2額外Ad)
二技能:傷害調(diào)整:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+1.0額外Ad)
三技能:效果調(diào)整:cd變?yōu)?秒,英雄1級時就可以使用三技能(每10秒準(zhǔn)備1次,初始存儲上限為1.每升級一次三技能存儲上限加1)
三技能:傷害調(diào)整:200(+100/Lv)(+0.5Ad) → 120(+120/Lv)(+0.7額外Ad)
3、豬八戒
基礎(chǔ)攻擊力:176(+8.8*英雄等級) → 191(+8.8*英雄等級)
被動:強(qiáng)化普攻附帶傷害:40(+2英雄等級)(+0.5%最大生命) → 70(+5英雄等級)(+0.35額外Ad)
被動:效果調(diào)整:對英雄/非英雄造成傷害的45%/20%等值殘血會轉(zhuǎn)化為真實血量 → 35%/15%
一技能:冷卻時間:固定8秒 → 8(-0.3/Lv)秒
一技能:傷害調(diào)整:105(+15/Lv)(+8%最大生命) → 350(+70/Lv)(+12%額外生命)
一技能:效果調(diào)整:傷害對小兵額外提升30%,對野怪提升50% → 傷害對非英雄單位額外提升50%
二技能:冷卻時間:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)
二技能:基礎(chǔ)傷害:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+0.7額外Ad)
二技能:撞擊傷害:150(+15/Lv)(+6%最大生命) → 250(+50/Lv)(+10%額外生命)
三技能:傷害調(diào)整:250(+75/Lv)(+0.9Ad) → 350(+175/Lv)(+1.2額外Ad)
4、廉頗
基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)攻擊力:183(+7.5*英雄等級) → 198(+7.5*英雄等級)
被動新增:脫戰(zhàn)后戰(zhàn)意逐漸降低并轉(zhuǎn)化為每次56(+4/Lv)(+1.5%額外生命)點的生命回復(fù),最多回復(fù)10次。
一技能:冷卻時間:9 → 10(-0.4/Lv)
一技能:基礎(chǔ)傷害:150(+20/Lv)(+0.65Ad) → 150(+30/Lv)(+3%額外生命)
一技能:強(qiáng)化普攻傷害:200(+60/Lv)(+0.15Ad) → 200(+40/Lv)(+0.6額外Ad)
二技能:冷卻時間:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)
二技能:技能傷害:100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命)→ 300(+60/Lv)(+1.0額外Ad)二技能:護(hù)盾:350(+70/Lv) →400(+80/Lv)(+10%額外生命)
三技能:冷卻時間:54(-4/Lv) → 50(-5/Lv)
三技能:第一拳傷害:60(+30/Lv)(+3%最大生命)(+0.6Ad) → 200(+100/Lv)(+5%額外生命)
三技能:第二拳傷害:90(+45Lv)(+4%最大生命) (+0.9Ad)→ 300(+150/Lv)(+10%額外生命)
三技能:第三拳傷害:120(+60/Lv)(+6%最大生命)(+1.5Ad) → 500(+250/Lv)(+15%額外生命)
5、云纓
三技能:新增效果:【逐星】釋放期間,可以使用技能第二段環(huán)掃四周,打斷后續(xù)突進(jìn)并造成范圍傷害,留下圓形火徑,持續(xù)3秒
6、孫悟空
二技能:技能冷卻:8(-0.6/Lv) → 6(-0.2/Lv)
7、太乙真人
被動:增加金幣:固定20% → 提升10~20%(隨英雄等級成長)
8、敖隱
四技能:不再刷新一、二、三技能
三、裝備調(diào)整
1、霸者重裝
基礎(chǔ)屬性
最大生命:+2000→+1500
新增物理防御:+100
新增法術(shù)防御:+50
被動效果
新增被動-天命:提高10%額外生命
被動-復(fù)蘇:每2秒回復(fù)1%已損生命,脫戰(zhàn)后改為每秒回復(fù)3%最大生命并增加30移速 → 每秒回復(fù)0.5%最大生命,脫戰(zhàn)后回復(fù)效果翻倍
合成路徑調(diào)整:力量腰帶+紅瑪瑙+提神水晶 → 力量腰帶+紅瑪瑙+布甲
購買價格:2070
2、瑞鱗拳刃(龍鱗利劍重做)
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命:+400
新增物理防御:+60
被動效果
新增被動-重創(chuàng):每次普攻行為有15%基礎(chǔ)概率(普攻1秒后概率逐步提升,至多在3秒后提升至60%,進(jìn)行普攻后提升效果消失)對小兵和野怪造成100~200+25%額外生命的物理傷害(遠(yuǎn)程英雄減半)
移除打野刀相關(guān)被動內(nèi)容
合成路徑調(diào)整:狩獵寬刃 → 紅瑪瑙
購買價格:750
3、怒龍劍盾(浴火之怒重做)
基礎(chǔ)屬性
最大生命:+1100 → +1200
新增物理防御:+120
新增法術(shù)防御:+60
移動速度:8% → 0
被動效果
新增被動-重創(chuàng):每次普攻行為有15%基礎(chǔ)概率(普攻1秒后概率逐步提升,至多在3秒后提升至60%,進(jìn)行普攻后提升效果消失)對小兵和野怪造成200~400+25%額外生命的物理傷害(遠(yuǎn)程英雄減半)
新增被動-神力:每次普攻行為,造成50~100+5%額外生命點物理傷害,對英雄減半(遠(yuǎn)程英雄減半)
移除打野刀相關(guān)被動內(nèi)容
合成路徑調(diào)整:龍鱗利劍+紅瑪瑙+紅瑪瑙 → 瑞鱗拳刃+紅瑪瑙+紅瑪瑙
購買價格:1960
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