王者榮耀6月13日體驗(yàn)服更新公告
一、英雄調(diào)整
1. 周瑜
周瑜的三技能在無火區(qū)釋放時收益過低,因此我們在周瑜釋放三技能時在遠(yuǎn)端增加了3個火區(qū),從而獲得更佳的游戲體驗(yàn)
二技能:效果調(diào)整:場上同時存在火區(qū)數(shù)量5 → 6
三技能:新增效果:技能遠(yuǎn)端直接生成3個新的火區(qū),冷卻時間:10(-1/Lv) → 40(-5/Lv)
2. 亞連
被動:怒氣滿時穿透:48%→44%
被動:怒氣滿時免傷:24%→20%
3. 趙懷真
懷真普攻第二擊的效果強(qiáng)于第三擊,這使得玩家在使用懷真時會糾結(jié)打完四下普攻是否比只用兩下更值得。所以我們調(diào)整了懷真普攻的數(shù)值結(jié)構(gòu),保持每次普攻強(qiáng)度的遞增關(guān)系,優(yōu)化普攻的使用感受,同時下調(diào)了基礎(chǔ)值的比例,使他必須通過獲得更多裝備來保持強(qiáng)度
普攻第一擊:造成傷害:10(+0.5Ad)→10(+10/Lv)(+0.5Ad)
普攻第二擊:造成兩段20(+25/Lv)(+0.5Ad)物理傷害→第一段10(+10/Lv)(+0.5Ad)物理傷害,第二段5(+5/Lv)(+0.25Ad)物理傷害并回復(fù)10(+5/Lv)(+0.1Ad)生命
普攻第三擊:造成(+0.5Ad)物理傷害并回復(fù)55(+6/Lv)生命,最多額外回復(fù)3倍→造成20(+20/Lv)(+1.0Ad)物理傷害并回復(fù)20(+10/Lv)(+0.2Ad)生命
普攻第四擊:造成傷害:150(+50/Lv)(+0.5Ad)→25(+25/Lv)(+1.25Ad)
二、問題修復(fù)
修復(fù)了亞連二技能可以對小兵野怪疊加怒氣的問題
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