作為主C班尼特最主要的輸出手段,普通攻擊就不用多說(shuō)了。班尼特的普攻百分比只能說(shuō)中規(guī)中矩,甚至是有些偏低的。但是重?fù)舻陌俜直冗€不錯(cuò),可以在第四段普攻后接重?fù)魜?lái)打傷害。基礎(chǔ)連招是A-A-A-A然后按住重?fù)魮麸w再接瞬發(fā)E技能或者蓄力E技能。但要注意重?fù)艉偷?段攻擊會(huì)擊飛敵人,考慮班尼特大招是有范圍的,一般連招是A-A-A-A直接瞬發(fā)E技能,這樣不會(huì)造成大幅度的位移。

2、元素戰(zhàn)技:熱情過(guò)載

作為班尼特的主要輸出手段之一,面板是一如既往的寒酸,但零零散散傷害加起來(lái)還是相當(dāng)可觀的。

技能分為三段,蓄力一次后增加一段蓄力傷害。蓄力兩次后增加二段蓄力傷害并附加爆炸傷害。(PS:如果沒(méi)有突破4并站在大招范圍內(nèi),觸發(fā)爆炸傷害時(shí)會(huì)將自己炸飛。)

蓄力時(shí)間:一段蓄力約為1秒,二段約2秒。

冷卻時(shí)間:由于4天賦降低20%冷卻時(shí)間,所以實(shí)際冷卻為4/6/8秒。

3、元素爆發(fā):美妙旅程

班尼特的核心技能,擁有造成傷害、掛火、持續(xù)回血、增加綠字攻擊等等效果。

優(yōu)點(diǎn):回血能力強(qiáng),持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),冷卻短,增加攻擊力高,元素能量要求僅60。

缺點(diǎn):傷害百分比低,只能給當(dāng)前角色回血、回血僅回復(fù)到70%、當(dāng)前角色也會(huì)被掛火。

(PS:如果你回復(fù)到69%,那么下一秒你會(huì)按照正常回血量跳一次,而不是只能回復(fù)到70%)

這個(gè)技能就不用多說(shuō)了吧,輔助技能中的神技,輔助班尼特的看家本領(lǐng)。按上面顯示的數(shù)據(jù),我目前20000左右的血量一次回復(fù)2700左右。攻擊力增加98%也就是綠字747(風(fēng)鷹劍以及1命加成,后續(xù)命之座會(huì)再次提到)

(PS:大招的攻擊力加成比例僅對(duì)班尼特的白字攻擊有效)

天賦4:熱情復(fù)燃

天賦5:無(wú)畏的熱血

再次減少E技能CD,在領(lǐng)域內(nèi)E技能CD僅為2/3/4秒,并且二段蓄力后不會(huì)將自己擊飛。

天賦6:減少蒙德挖礦時(shí)間,就不放圖片了。

就以上天賦來(lái)看,班尼特兩個(gè)被動(dòng)戰(zhàn)斗天賦全部為加強(qiáng)自身傷害,也就是說(shuō)不管是米哈喲的設(shè)計(jì)還是數(shù)據(jù),班尼特是可以用來(lái)當(dāng)主C的。

二、命之座

1、 冒險(xiǎn)憧憬

無(wú)論輔助還是主C都必須要有的命之座,相當(dāng)于增加20%的綠字攻擊,并且增加攻擊力沒(méi)有生命值限制。

2、踏破絕境

提升元素充能效率,相當(dāng)配合Q技能。但對(duì)輸出來(lái)說(shuō)提升有限。

3、火熱激情

提升Q技能等級(jí),不詳細(xì)說(shuō)明。

4、熱情不滅

可以說(shuō)是改變班尼特攻擊模式的一個(gè)命之座,在4命以前,班尼特的E技能以瞬發(fā)為主。但在4命之后,班尼特必須要蓄力釋放才能觸發(fā)追擊。而追擊的傷害很高(在6級(jí)技能時(shí)為333%),所以最好的連擊應(yīng)該是A-A-A-A接重?fù)簦缓笮盍技能接追擊。

5、 開(kāi)拓的心魂:增加E技能等級(jí),不詳談。

6、烈火與勇氣

6命直接轉(zhuǎn)化為火之高興,在領(lǐng)域內(nèi)為純火元素輸出,并額外增加15%火元素傷害。

沒(méi)說(shuō)的,高興就完事了!

三、武器及圣遺物推薦

1、武器首推風(fēng)鷹劍,其次是天空之刃,四星武器可以用匣里龍吟。

由于班尼特的大招攻擊力加成僅對(duì)白字攻擊力有效,所以相比較天空之刃,風(fēng)鷹劍的基礎(chǔ)攻擊力更高更適合班尼特。

但是,班尼特6命后轉(zhuǎn)化為火元素攻擊,風(fēng)鷹劍的副屬性物理傷害加成應(yīng)該是無(wú)效的。

2、圣遺物推薦

(1)如果你的班尼特有6命,那么推薦魔女套。

時(shí)之沙推薦百分比攻擊力,盡管班尼特攻擊力加成溢出相當(dāng)高,但相比較元素精通,百分比攻擊力更加適合。

時(shí)之杯推薦火元素加成,6命班尼特火元素覆蓋率極高,且火元素加成溢出少。

時(shí)之冠推薦暴擊率,如果你用的是匣里龍吟也可以帶暴傷,副詞條再刷一些暴擊率。

副詞條推薦暴擊、暴傷、百分比攻擊、固定攻擊、元素精通。

(2)如果你的班尼特沒(méi)有6命,那么推薦萬(wàn)物皆可角斗士或者渡火套,首推角斗士。因?yàn)橄啾容^渡火角斗士適用性更廣,在你的班尼特到6命換上魔女套后,角斗士可以給其他人用,渡火基本上只能給別人當(dāng)掛件。

時(shí)之沙推薦百分比攻擊力。

時(shí)之杯推薦物理傷害加成(因?yàn)榘嗄崽氐墓袅映梢绯鍪钦娴母?。

時(shí)之冠依然推薦暴擊,如果你用的是匣里龍吟也可以帶暴傷,副詞條再刷一些暴擊率。

副詞條推薦暴擊、暴傷、百分比攻擊、固定攻擊、元素精通。

(3)輔助班尼特推薦宗室套或者少女套,一般來(lái)說(shuō)宗室套更適合。

不管什么圣遺物都推薦生命加成以及元素充能效率。

不需要攻擊力加成!!!

四、隊(duì)伍配置

1、班尼特、行秋、香菱

行秋的雨簾劍可以減傷并且可以防止班尼特蓄力過(guò)程被打斷,以及源源不斷地掛水觸發(fā)蒸發(fā)。

香菱和班尼特湊雙火增加攻擊,另外香菱1命就可以用鍋巴降怪物火抗,增加班尼特傷害。并且如果班尼特沒(méi)有6命,香菱也可以幫忙破盾。

最后一個(gè)可以帶對(duì)應(yīng)的破盾工具人(比如冰用來(lái)破雷盾),也可以帶雙水增加治療量或者帶砂糖聚怪。不要帶溫迪,因?yàn)槟惆?!!

2、班尼特、行秋、凱亞、七七

依靠雙冰增加班尼特最需要的暴擊率,順便可以配合行秋打冰凍。沒(méi)有七七的朋友也可以用貓女替代。至于重云。。。我不知道在班尼特和重云的雙重領(lǐng)域內(nèi),打出來(lái)的到底是火還是冰。。。

五、班尼特主C的優(yōu)劣勢(shì)

優(yōu)勢(shì)

1、班尼特的天賦和命之座完美配合班尼特主C,并且輸出不低。

2、班尼特火屬性并且火屬性覆蓋率高。

3、班尼特不需要額外帶奶,對(duì)工具人要求低。

4、班尼特是4星角色。

劣勢(shì)

1、班尼特技能面板略低。

2、班尼特突破屬性為元素充能效率而且攻擊力加成低。

3、對(duì)武器要求高,但沒(méi)有完全適合的武器。

原神

禮包

游戲類型: 角色扮演

游戲平臺(tái): 安卓,蘋(píng)果

游戲特征: 冒險(xiǎn),開(kāi)放世界,多人聯(lián)機(jī),沙盒,ARPG,taptap

更新時(shí)間: 2025-07-04

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