據 insider-gaming 消息,曾被寄予厚望的《使命召喚黑色行動 6》在加入 Xbox Game Pass 訂閱服務后,玩家數量的后續表現并未如眾人所期盼的那樣一路高漲。作為《使命召喚》系列史上陣仗最大的一次發布,《黑色行動 6》在首發日便展現出了強大的爆發力,玩家數量一騎絕塵,同時還帶動游戲通行證訂閱人數飆升,雙雙創下驚人紀錄。在隨后的四個月里,它更是憑借強勁的市場號召力,穩坐美國暢銷游戲榜首之位,直到 2 月才被《怪物獵人:荒野》超越。然而,繁華過后,早期亮眼的銷售成績卻未能有效轉化為穩固的長期玩家留存。
來自 The Game Business 的數據為我們揭示了這一現象背后的殘酷現實:2025 年 3 月,《使命召喚》系列的玩家數量降至 2060 萬。回溯過往,2023 年 3 月該系列玩家數為 2240 萬,2024 年 3 月是 2080 萬,數據對比之下,下滑趨勢一目了然。盡管自 11 月《黑色行動 6》入駐 Xbox 游戲通行證后,Xbox 一度躍升為《使命召喚》系列最火爆的游戲平臺,風光無限,但好景不長。到了 3 月,局勢發生反轉,PlayStation 平臺后來居上,其活躍玩家占比攀升至 33%,而 Xbox 則以 32.5% 的占比惜敗。
這樣的局面不禁讓人深思,為何一款首發如此成功的游戲,在后續發展中卻難以留住玩家?是游戲內容更新不夠及時,無法持續吸引玩家目光?還是在多平臺運營過程中,某些平臺的游戲體驗未能做到盡善盡美,導致玩家流失?亦或是激烈的市場競爭下,其他同類型游戲分走了大量玩家群體?隨著游戲行業的持續發展,玩家對于游戲品質、玩法多樣性以及后續服務的要求日益嚴苛,《使命召喚》系列如何在這樣的環境中突破困境,重新贏回玩家信任,提升玩家留存率,將成為其未來發展道路上亟待解決的關鍵課題。廣大玩家也在密切關注著《黑色行動 6》后續的動向,期待它能拿出令人滿意的改進方案,再次點燃玩家們的熱情。