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怕死的不夠快?官方確認《馬拉松》為付費游戲 定價對標《絕地潛兵2》

來源:未知

責任編輯:筆名

發(fā)布時間:2025-04-15 09:59:55

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近日,Bungie 公布了旗下備受期待的多人戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《馬拉松》(Marathon)的更多細節(jié)。這款由《命運》系列開發(fā)商打造的“提取射擊”游戲?qū)⒉捎酶顿M買斷制,而非免費游玩模式。游戲計劃登陸 PlayStation 5、Xbox Series 及 PC 平臺,并支持全平臺跨聯(lián)機,且不強制綁定 PlayStation 網(wǎng)絡(luò)賬戶。

在最新一期 Friends Per Second 播客中,游戲制作人 Joe Ziegler 解釋了付費決策的核心理念:“我們希望通過高質(zhì)量的內(nèi)容吸引玩家,同時承諾以賽季形式持續(xù)更新,確保游戲不斷進化,而無需提高基礎(chǔ)價格。”盡管 Bungie 尚未公布具體定價,但據(jù)去年報道,本作可能定價 40 美元,與索尼旗下《絕地潛兵2》及已取消的《星鳴特工》保持一致。

怕死的不夠快?官方確認《馬拉松》為付費游戲 定價對標《絕地潛兵2》

值得注意的是,Joe Ziegler 于 2024 年 3 月接任《馬拉松》游戲總監(jiān)一職,其此前曾主導《瓦羅蘭特》的開發(fā)。原總監(jiān) Christopher Barrett 據(jù)稱已離職 Bungie。上周,官方首度公開實機演示,并宣布了發(fā)行時間表及封閉測試計劃,進一步點燃了玩家社區(qū)的期待。

Bungie 強調(diào),團隊將專注于“打造一款真正出色的游戲”,并認為當前版本已具備足夠的競爭力。關(guān)于價格敏感度, Joe Ziegler 表示:“每個人對價值的定義不同,但我們相信內(nèi)容本身會說話。”隨著更多信息的逐步披露,《馬拉松》或?qū)⒊蔀?Bungie 繼《命運》系列后的又一重磅IP。

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