近日,前PlayStation掌舵人Shawn Layden在PlayerDriven的訪談中拋出驚人觀點:所謂“主機戰(zhàn)爭”早已硝煙散盡。他指出,當前各大平臺主機功能日益趨同,技術(shù)鴻溝逐漸彌合,消費者不再為單一平臺獨占內(nèi)容買單。這場持續(xù)數(shù)十年的平臺之爭,實質(zhì)上已演變?yōu)橛螒蝮w驗的普惠化進程——無論手持何種設(shè)備,玩家都能暢享多元游戲世界。
“無論是XSX、PS5還是高端PC,他們的內(nèi)部架構(gòu)都非常相似。”Shawn Layden提到,“從現(xiàn)在開始,大多數(shù)技術(shù)進步幾乎可以忽略不計。”他還開玩笑表示,如今“只有狗才能分辨”各主機之間的差異。
此外他還表示,希望能看到更多人玩游戲、更多人去制作游戲,“讓開發(fā)者們憑借游戲內(nèi)容去競爭,而非是平臺獨占。打破索尼、XBOX、任天堂三家獨大的局面,更多的制造商來開發(fā)游戲主機,有助于讓游戲成為最具社會影響力的娛樂媒介。”
值得一提的是,近段時間以來Xbox不斷加強其跨平臺戰(zhàn)略,諸如《極限競速:地平線5》《盜賊之海》《奪寶奇兵:古老之圈》等游戲紛紛登陸PS5,這也是主機戰(zhàn)爭逐漸結(jié)束的側(cè)面證明之一。