生活不止眼前的茍且,還有詩(shī)和遠(yuǎn)方,不需要龐大的世界觀,也不需要復(fù)雜精準(zhǔn)的操作,在這個(gè)寒冷的冬天,愿這些治愈的游戲猶如冬日的暖陽(yáng)溫暖你我的內(nèi)心世界,喚起你對(duì)美好生活的向往。
一、GRIS
推薦理由: 簡(jiǎn)潔、唯美、震撼,是我對(duì)這款游戲的感受。正如我了解這款游戲時(shí)的觀感一樣,簡(jiǎn)單的幾何圖形構(gòu)成了這款游戲,色彩、音樂(lè)賦予了這款游戲靈魂。游戲本身幾乎沒(méi)有任何教程也沒(méi)有過(guò)多文字進(jìn)行描述,全靠你自己感受,自己理解。從孤身一人的沙漠里只聽得見風(fēng)沙的呼嘯聲,到森林里互相幫助一起探險(xiǎn)的小地精,再到水底追趕我們的黑魚和幫助我們的海龜,在短短幾個(gè)小時(shí)的劇情里,我體會(huì)了孤獨(dú)、快樂(lè)、驚慌和感激,或者說(shuō),我感受到了生命。
在漫漫旅途中,我們獲得了許多能力,一開始的迷茫,到后來(lái)逐漸熟悉逐漸精通,我們跨越了山丘、河流以及種種障礙和危險(xiǎn)。從這些經(jīng)歷中,我感受到了成長(zhǎng),人的生命正是從迷茫的嬰兒變得熟悉自己,熟悉世界,慢慢成長(zhǎng)為一個(gè)成熟的自己。
Gris是一個(gè)充滿希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的經(jīng)歷而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙擺折射著她跋涉于悲傷之中的旅途,為她賦予新能力,讓她更好地在不斷暗淡的現(xiàn)實(shí)世界中穿行。隨著故事的展開,Gris的情感也會(huì)愈發(fā)成熟,學(xué)會(huì)從不同角度看待她的世界,并使用新能力發(fā)現(xiàn)新的可探索的路徑。
這款游戲的游玩體驗(yàn)安靜祥和,引人深思,絲毫不含危險(xiǎn)、挫敗或死亡元素。玩家將在精心設(shè)計(jì)的游戲世界中體驗(yàn)精美的畫風(fēng)、細(xì)致的動(dòng)畫、和典雅的原創(chuàng)配樂(lè) 。隨著游戲的展開,Gris的世界逐漸向玩家展現(xiàn),玩家還可體驗(yàn)各種解謎小游戲、跳臺(tái)動(dòng)作游戲、以及基于技能的支線挑戰(zhàn)任務(wù)。
它是一款幾乎沒(méi)有文本的游戲,只有簡(jiǎn)單、通用的操作提示。玩家能夠不受語(yǔ)言限制地享受到這款游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
二、奧日與黑暗森林
推薦理由:如果說(shuō)光之子那如詩(shī)歌一般的語(yǔ)言是一篇長(zhǎng)長(zhǎng)的贊美詩(shī),那奧日就是一曲弦樂(lè)器所演奏出的悠遠(yuǎn)沉穩(wěn)的詠嘆調(diào),希望你能在重新點(diǎn)亮這片森林時(shí)對(duì)于成長(zhǎng)有所感悟,祈禱你在冒險(xiǎn)途中踏遍荊棘不覺(jué)痛苦,為了成就一往無(wú)前,但愿你最終能在這精靈般的飄絮中找到手柄搓壞的原因。
這是一部讓人抓狂的硬核橫版過(guò)關(guān)游戲,更是一部關(guān)于愛(ài)與犧牲的感人至深的故事。
游戲的畫面十分唯美,令人驚艷,通過(guò)以下的截圖就能感受到。游戲?qū)庥暗拿枥L非常到位,清澈河流水波的光影折射、霧氣中月光的折射等都非常的細(xì)膩。充滿磅礴氣勢(shì)的音樂(lè)通過(guò)推送開頭的音樂(lè)就能窺探一番。
三、永不孤獨(dú)
推薦理由:有時(shí)候一直會(huì)向往一種孤獨(dú),那種孤獨(dú)并不是被黑暗包裹,相反,置身于空靈的冰雪世界,純粹的白,略顯聒噪的風(fēng),一個(gè)人思考,孤獨(dú)中享受安靜。而與人交往的越多,就更加想和動(dòng)物交朋友。never alone完全實(shí)現(xiàn)了我夢(mèng)中的場(chǎng)景。愛(ài)斯基摩女孩的冒險(xiǎn)故事,勇氣,人與動(dòng)物的友誼,在略顯悲傷的配樂(lè)下,進(jìn)行著夢(mèng)幻的冒險(xiǎn)。游戲中將小雪狐的動(dòng)作刻畫的很逼真,人物的動(dòng)感豐富。唯美的畫面,仿佛讓玩家感覺(jué)自己再看一次迪士尼的電影。
永不孤單安卓中文版(Never Alone: Ki Edition)是一款十分唯美的動(dòng)作冒險(xiǎn)解謎游戲。畫面精致細(xì)膩,場(chǎng)景美輪美奐,為玩家呈現(xiàn)略顯奇幻的異域雪國(guó)風(fēng)情。
暴風(fēng)雪襲擊了這里,絲毫不見要停止的跡象,部落的人們受到了生存的威脅。為了尋找原因,為了拯救部落,小女孩Nuna與白狐踏上一段精彩紛呈又危險(xiǎn)重重的冒險(xiǎn)旅程。
在游戲中,你將控制著小姑娘Nuna和白狐一同前進(jìn)。在滿是狂風(fēng)暴雪的平臺(tái)上跳躍,在許多的場(chǎng)景下兩個(gè)角色互相配合。
四、晶體管
推薦理由:如果說(shuō)我們可以從游戲中的美感中找到藝術(shù)的氣息,那么晶體管則是完完全全的藝術(shù)品,華麗的畫面,那令人沉醉女聲輕吟,戰(zhàn)斗如同觀賞絢麗的煙火,每個(gè)戰(zhàn)斗都透露著奢華而迷人的氣息。真的難以讓人把它僅僅當(dāng)成一個(gè)游戲。
游戲的故事發(fā)生在“云堤(Cloudbank)”,一個(gè)極具現(xiàn)代藝術(shù)氣息的未來(lái)城市。一個(gè)名叫“紅憐(Red)”的紅發(fā)女歌手,在自己朋友的尸體邊發(fā)現(xiàn)了一把奇異的劍“晶體管(electric sword)”。
她拿起了這把神秘的劍,并吃驚的發(fā)現(xiàn),它竟然會(huì)說(shuō)話,而且它的聲音和她那最近死去的朋友完全一樣。
更讓人驚訝的是,她隨后便遭到了一隊(duì)機(jī)器人刺客的追殺,這群名為“進(jìn)程(The Process)”的機(jī)器人的目標(biāo)似乎是晶體管……但誰(shuí)知道呢,也許它們的真正目標(biāo)就是瑞德本人。
五、尋找天堂
推薦理由:《尋找天堂》講述了一個(gè)關(guān)于成長(zhǎng)、友誼、陪伴、以及追求人生幸福的故事。它沒(méi)有苦情劇中慣用的賣慘套路,但是依然能“毫無(wú)征兆”地讓玩家開心、失落、熱血沸騰、甚至是痛哭流涕。巧妙的心流控制、動(dòng)人且應(yīng)景的音樂(lè)、以及引人共鳴的話題是它最重要的幾個(gè)殺手锏。游戲流程一共只有5個(gè)小時(shí),但是卻在這段時(shí)間里跨越了一個(gè)人一生的軌跡。
羅莎莉恩醫(yī)生(Dr. Rosalene)和沃茨醫(yī)生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他們可以給人們重活一次的機(jī)會(huì),從人生的最開始重頭來(lái)過(guò),當(dāng)然這個(gè)機(jī)會(huì)只存在于將死之人的頭腦里
由于其帶來(lái)的嚴(yán)重后果,新的人工記憶將取代真實(shí)記憶成為病人臨終前記住的事, 所以通過(guò)修改記憶去滿足人們最后愿望的這種技術(shù)只能對(duì)臨死的人實(shí)施。
《尋找天堂》是《 去月球 》系列作品的第二部完整劇集。 這次故事跟隨醫(yī)生們的新病人——科林(Colin)的一生而展開,他們?cè)噲D揭開這位病人一分為二的生活,實(shí)現(xiàn)他看上去自相矛盾的最后愿望。