屬性:
類型:非固體方塊
受重力影響:否
透明:是
亮度:無
爆炸抗性:0
開采工具:None
可再生:?
可堆疊:可以(64)
種植:
樹苗可以種在任何泥土和草上,并且只有當暴露在最少九級亮度(樹苗上方)中以及樹苗上方有一定空間(取決于樹苗的品種)時可以成長成一棵新樹。 橡木和樺木樹苗需要其上方有六個方塊的空間, 松木需要七個方塊的空間。 不過, 當泥土上方的空間少于十個方塊時,樹苗會長的比平時更慢些。同時,當樹苗被種植于一塊被水環繞的泥土上時是不會成長的。
當頭上的亮度小于八級時樹苗會彈出地面,但是當頭上的空間不足時卻 不會 彈出地面(假設這時有足夠的光線)。所以,樹苗可以在建筑物內起到裝飾作用,只要保證它們沒有足夠的空間和光線長成大樹。下界里的樹苗也是一樣。
樹頭方上的光也可以由附近的火把提供, 所以樹苗也可以在地底下成長,而且只需要一個火把提供光線。 請注意,由于月光只能提供四級的亮度,當樹苗被暴露在月光下時并不會彈出地面。
當樹苗被右鍵使用骨粉時,他們會瞬間成長成一棵 樹,使玩家可以快速收集木頭。 而當樹的上方的空間有限時,這樣的瞬間成長也有可能失敗。不論瞬間成長失敗與否骨粉都會被消耗。 樹苗會根據空間成長成任意的形狀,但是當沒有足夠的空間時,樹的成長程度會受到限制。 重復對樹苗使用骨粉也有可能會成功種植一棵樹(除了在極端缺乏空間的情況下)。
只要有2x2的平面空間來容納樹干,即使沒有格外的空間來容納樹枝,叢林木樹苗都可以成長成一棵完整的叢林木。
你知道嗎
水流可以破壞已經種植的樹苗。
如果玩家站在樹苗即將成長成樹的方塊上,當成長為樹的時候將會導致玩家窒息。
可以將樹苗種植在任何地方,只要是正常的泥土和草地。
樹苗成長為樹后,樹的高度一般都在6格以上。
有一個BUG,在某些情況下,在密閉的環境中對樹苗使用骨粉,可能并只會產生樹葉。
只需要給樹苗一個足夠的空間,一般情況下都可以成長為樹。
Beta1.3_01更新后,樹苗掉落的更多了。
Beta1.5更新后,白樺樹苗的成長速度比正常的樹苗快,樺樹樹苗的成長速度一般為一天。
Beta1.5更新后,樹苗由原來的隨機掉落變為區分掉落。
白樺樹樹苗的材質其實就是翻轉的橡樹樹苗材質。
當在接近地圖最高點的地方種植樹苗,而環境正常的情況下,可能會僅產生一個原木方塊。
將四個叢林木樹苗按照2×2種植,確保周圍一格沒有草或花,上方有足夠的空間,只需要一個骨粉,樹苗就會長成四個原木粗的參天大樹。
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