PVP防具打造
一)固若金石
都說普通打造拉胯被首領打造完爆,不過在現版本有個防御打造減傷收益極高,今天給大家詳細介紹下實際效果。
打造效果:自身處于戰斗狀態時受到傷害降低4%,當前氣血百分比越小該效果越高最高20%。
細節說明:
1)進入戰斗狀態后觸發,觸發后獲得6S的減傷BUFF,該BUFF沒有內置CD,只要處于戰斗中就可以一直刷新BUFF時間吃到增益。
2)80%血量之前4%減傷,80%血量之后每降低10%血量就再獲得4%減傷,氣血達到50%以下就能吃到滿額20%減傷效果。這可比止水訣強多了,最高減傷的血量門檻不高,讓我們很容易吃滿收益,減傷最大效果比上版本日月輪息還要強(現在聯賽防具打造推薦1減傷+秉危)。
3)具體減傷效果如下:
100%~80%=4%減傷
80%~70%=8%減傷
70%~60%=12%減傷
60%~50%=16%減傷
50%血量以下=20%減傷
4)畢竟不是常駐增益,如果你先被打了,那被打的第一下傷害吃不到減傷
5)防具部位強烈推薦,即便是紫打造也推薦攜帶。
二)老防御打造
1)老秉危自重(衣服護腕):
除了固若金石以外,老的秉危自重雖然在新賽年效果被封印,但是削弱得不多。會傷減抗僅從25%下降至20%,應對聯賽高會傷環境效果依然不錯。
2)老懷壁守心(腰帶)
削得比較多,格擋這版本是廢屬性,會心防御從20%降低到10%。但考慮到新賽年腰帶防御打造除了墨不逆首領打造以外,其他幾個都比較平庸,在沒有新的紫/金元素抗/防御打造時勉強能用。
3)老百岳維淵(腰帶/鞋子)
新賽年只有150會心抗性完全沒用,除非穿新PVP防御4件套+95防御腰帶,不破壞新4件套裝效果,吃老腰帶打造會心防御的收益,聯賽可以考慮,流派抵御/防御和氣血更高一些,元素抗和氣盾會低一些。
4)其他防御打造
打架多用跳躍而非燕回風的玩家首選傀舞三姬的「伺機待舞」,有攻擊加成并附帶9%的減傷。
老防御打造減傷的效果都不足5%,還會封印防御打造的基礎收益,實在沒有可用的新防御打造才會考慮,會被陸續淘汰。
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