他放出了部分(6條)韓國(guó)媒體的報(bào)道鏈接,并表示遠(yuǎn)不止此,這些媒體都并非都是游戲媒體,部分是社會(huì)媒體。
以下是各篇報(bào)道原文的部分翻譯節(jié)選:
ZDNET Korea:“...在主機(jī)事業(yè)上,微軟此前一直沒(méi)有在韓國(guó)市場(chǎng)上表現(xiàn)出積極的態(tài)度,再加上此次《星空》沒(méi)有韓文化,粉絲們累積的不滿不斷爆發(fā)...”
THIS IS GAME:“...(韓國(guó))海外也出現(xiàn)了對(duì)《星空》當(dāng)?shù)鼗蛔愕呐u(píng)。海外網(wǎng)絡(luò)雜志windows central認(rèn)為,比起30fps的問(wèn)題,很多地方不盡如人意的本地化問(wèn)題更大...”
kukinews:“...根據(jù)去年韓國(guó)文化信息振興院發(fā)行的《2022大韓民國(guó)游戲白皮書(shū)》,韓國(guó)的電腦游戲市場(chǎng)規(guī)模僅次于中國(guó)和美國(guó),排在第三位。單機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模也比中國(guó)高,排在第8位。如果為了賺錢(qián),韓國(guó)市場(chǎng)是很難回避的。全球游戲公司暴雪娛樂(lè)在本月6日推出的大作《暗黑破壞神4》中提供了韓語(yǔ)和韓語(yǔ)配音,但B社之前的游戲都不加韓語(yǔ)...”
khgames:“...一位玩家通過(guò)全球請(qǐng)?jiān)妇W(wǎng)站change.org更新了要求將《星空》韓文字化的請(qǐng)?jiān)肝恼隆T撜?qǐng)?jiān)钢鲝垼珺社為了確保亞洲粉絲,有必要加入韓文...”
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