崩壞星穹鐵道丹恒天賦加點(diǎn)順序是戰(zhàn)技>終戰(zhàn)技>天賦=普攻。戰(zhàn)技是丹恒的最主要輸出方式,并且傷害倍率也算很高的,每次使用戰(zhàn)技打出暴擊時(shí),敵方都必定陷入減速狀態(tài),所以遺器堆點(diǎn)暴擊很重要。
點(diǎn)擊查看>>>丹恒培養(yǎng)攻略合集<<<
丹恒天賦加點(diǎn)及技能詳解:
丹恒天賦加點(diǎn):戰(zhàn)技>終戰(zhàn)技>天賦=普攻
1、天賦
當(dāng)?shù)ず愠蔀槲曳郊寄艿氖┓拍繕?biāo)時(shí),下一次攻擊的風(fēng)抗性穿透提高18%。該效果在丹恒1次行動(dòng)后可再次觸發(fā)。行跡提升可以解鎖「罡風(fēng)」普攻對減速狀態(tài)下的敵方目標(biāo)造成的傷害提高40%。
丹恒的天賦被動(dòng)得靠隊(duì)友的技能效果觸發(fā),例如三月七的套盾和娜塔莎的治療,并且是在丹恒行動(dòng)一次后可再次觸發(fā),所以中途被控也不會(huì)打斷。
2、秘技
使用秘技后,下一次戰(zhàn)斗開始時(shí)丹恒攻擊力提高40%,持續(xù)3回合。丹恒的秘技顯得非常簡單粗暴,戰(zhàn)斗之前可以先使用丹恒秘技,然后再切人使用其他角色的秘技可以大幅提高前期傷害。
3、普攻
對指定敵方單體造成等同于丹恒50%攻擊力的風(fēng)屬性傷害。普攻沒什么好說的,但因?yàn)樾雄E解鎖了「罡風(fēng)」可以留意一下對面某個(gè)角色有無減速狀態(tài),有的話就可以直接攻擊其單體,比技能傷害是要高一截的。
4、戰(zhàn)技
對指定敵方單位造成等同于丹恒130%攻擊力的風(fēng)屬性傷害。戰(zhàn)技造成的傷害觸發(fā)暴擊時(shí),有100%的基礎(chǔ)概率使受到攻擊的敵方目標(biāo)速度降低15%,持續(xù)2回合。
戰(zhàn)技是丹恒的最主要輸出方式,并且傷害倍率也算很高的,每次使用戰(zhàn)技打出暴擊時(shí),敵方都必定陷入減速狀態(tài),所以遺器堆點(diǎn)暴擊很重要。
又因?yàn)閳錾嫌袦p速狀態(tài)的敵人,所以「罡風(fēng)」使得下回合的時(shí)候,使用普通攻擊攻擊減速狀態(tài)的敵人會(huì)增加40%的傷害。所以丹恒的核心玩法就是使用戰(zhàn)技打出暴擊后減速敵人,普攻再次對單輸出。
5、終結(jié)技
對指定敵方單位造成等同于丹恒240%攻擊力的風(fēng)屬性傷害。當(dāng)受到攻擊的敵方目標(biāo)處于減速狀態(tài)時(shí),終結(jié)技造成的傷害提高72%。那么可以看到,丹恒的終結(jié)技也是有個(gè)額外提傷的詞條,當(dāng)敵人陷入減速狀態(tài)時(shí),丹恒的終結(jié)技傷害可以得到高達(dá)72%的提傷。
減速狀態(tài)需要丹恒使用戰(zhàn)技暴擊后,敵人會(huì)受到兩回合的減速。所以盡量在使用終結(jié)技之前,使用戰(zhàn)技一次,無論爆不爆擊(當(dāng)然暴擊更好),對于丹恒的普攻和終極技都可能提傷。
6、晉階二額外能力
丹恒生命值≤50%,自身被攻擊概率降低。無法升級。中規(guī)中矩的效果,降低并不是完全不受擊,再遇到aoe的boss時(shí)也并沒有太大效果。
7、晉階四額外能力
釋放攻擊后,有50%固定概率獲得2回合20%不可疊加的增速效果。無法升級。比較有用的額外能力,可以大幅提高丹恒的出手頻率。
8、晉階六額外能力
普攻對減速狀態(tài)下的敵方目標(biāo)造成的傷害增加40%。無法升級。針對減速敵人時(shí)可以大幅提高丹恒普攻的補(bǔ)傷能力,并且可以減少戰(zhàn)技點(diǎn)的釋放壓力。
9、其他行跡能力