求生之路2中坦克做到少空拳的方法有兩點(diǎn),一是靠近人,越近越好。二是最重要的是不能讓你拍的這個(gè)人從你視角里消失。能做到這倆點(diǎn)就不會(huì)空拳了。
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人類扮演特感玩法技巧分享:
武器消音:
很多玩家因?yàn)橛X得武器聲音太吵又找不到消音補(bǔ)丁而煩惱。按照我的文件夾路徑去打開武器音頻,然后打開文件一個(gè)一個(gè)去聽,想刪什么聲音就刪什么。對(duì)抗玩家刪這幾個(gè)就行了,這幾個(gè)分別是SMG、UZI、木盆、鐵盆的上彈、切槍、換彈夾的聲音。
坦克怎么樣才能做到少空拳?
第一點(diǎn),靠近人。什么距離我就不說(shuō)了,你們都應(yīng)該知道。
第二點(diǎn),最重要的是不能讓你拍的這個(gè)人從你視角里消失。
能做到這倆點(diǎn)你就不會(huì)空拳了。怎么樣做到他不會(huì)從你視角你消失這一點(diǎn)與你槍法有關(guān)。
噴子槍法好的玩家基本上很少空拳,因?yàn)橛蒙狭怂尅?/p>
甩槍也叫作瞬間定位。比如你視角里左邊有一個(gè)小喪尸你用你習(xí)慣的力度瞄準(zhǔn)過(guò)去需要2秒,但是甩槍只需要1秒。
這個(gè)比較難練,但是TANK就比較好練,這個(gè)就需要你的反應(yīng)力。因?yàn)闀?huì)走位的玩家,是等你快出拳的一瞬間消失在你的視角你。如果你反應(yīng)快的話跟上他的移動(dòng)軌跡拳頭在稍微向上抬高點(diǎn)就不會(huì)空拳。把他拍到角落就可以一直按著左鍵坦克會(huì)自動(dòng)出拳。
坦克怎么轉(zhuǎn)彎石頭?
基本你會(huì)甩槍了就也會(huì)轉(zhuǎn)彎了。
但是要砸中人著就要經(jīng)驗(yàn)累積了。反正就是石頭快扔出去的一瞬間,鼠標(biāo)往左或者右快速或者慢速移動(dòng)30度或者更高。
這個(gè)很難,只要你能成功從門那里扔出或者扔進(jìn)石頭就代表成功,但是要扔到里面或者外面的那個(gè)位置的話這就很難。
扔石頭直線砸人的話右鍵的石頭瞄準(zhǔn)的時(shí)候視角瞄準(zhǔn)人類的頭,如果人類太遠(yuǎn)就要考慮更高的位置。
E鍵的話,視角稍微往左一點(diǎn),因?yàn)镋鍵扔出石頭比較靠右。
R鍵不說(shuō)沒用過(guò),但是R鍵石頭可以直接扔出和TANK一樣高的墻不用害怕被強(qiáng)給擋住。比如C5M2過(guò)道克TANK站在花臺(tái)哪里就可以R鍵石頭直接扔過(guò)去。
和隊(duì)友搶了同一個(gè)人怎么辦?
猴子和牛同時(shí)控到同一個(gè)人的時(shí)候,2個(gè)特感都是有傷害的。
而且牛如果直接撞在能把人撞倒地的高度,配合猴子一起控能直接死。
如果牛直接能把人撞倒地的高度,在空中人類把牛打死,那被撞的那個(gè)人也會(huì)直接死亡。但C2M1無(wú)救點(diǎn)那里不行,因?yàn)槟抢锉痪鹊脑挘祟愂侵苯踊逼碌摹?/p>
怎么連跳?
連跳最難的是掌握落地差,落地差這個(gè)東西永遠(yuǎn)也練不到百分之80以上。現(xiàn)在連跳玩的好的都是純感覺跳。
記住連跳當(dāng)中不能加W。你往左邊跳的時(shí)候就按A和空格或者加蹲。往左跳的時(shí)候按D和空格或者加蹲,往左跳鼠標(biāo)往左邊移動(dòng)。往右跳鼠標(biāo)往右移動(dòng),鼠標(biāo)移動(dòng)向左或者右45度差不多了。
TANK連跳最好加蹲,因?yàn)楸容^好跳,打人類的時(shí)候打完一波特感,可以按著WAD空格跳起走,習(xí)慣一下落地差。落地差習(xí)慣了基本上就好跳了。連跳這個(gè)技巧很多特感都能利用到。比如胖子連跳可以一瞬間復(fù)活到人類面前打一個(gè)措手不及。
CHARGER怎么容易撞到人?
盡量少貪拳,如果稍微會(huì)玩的人類你用牛去撞他,他往右邊走你就撞左邊,往左邊就撞右邊,預(yù)判撞。前提是比較靠近他的距離。
HUNTER怎么無(wú)聲跳?
背靠一個(gè)物體跳的一瞬間按左鍵就行了。鍵議跳的一瞬間按著蹲因?yàn)榈谝幌聸]撲到人可以快速的再次起飛。
HUNTER怎么彈墻?
和無(wú)聲跳一個(gè)道理,只要你飛在空中的時(shí)候有物體讓你屁股頂著按左鍵就行。
順便說(shuō)一下,如果復(fù)活出去繞一下人類然后迅速靠墻無(wú)聲跳。是選擇跑路還是撲人看你了。
BOOMER小技巧
連跳胖子、空降胖子是最實(shí)用的技巧。靠近人類的一瞬間右鍵一下再吐。
JOCKEY小技巧
猴子在人類背后復(fù)活的時(shí)候,人類是聽不到聲音的。所以在后面追人控的時(shí)候別手賤繞他一下,如果繞到他的一瞬間你沒控到人就完蛋了。
還有就是空格可以控到人。比如你要控HUNTER起身或者牛起身的人的時(shí)候,貼著他按空格就行,不需要用左鍵,左鍵那種情況比較難控。
CHARGER、HUNTER和SPITTER配合技巧
如果有有這3個(gè)特感可以讓HUNTER先控,控到人的時(shí)候口水直接吐HUNTER控到的人,然后牛下去0距離撞他一個(gè)硬直,然后右鍵錘傷害爆表。
SMOKER、HUNTER和SPITTER配合技巧
舌頭拉的一瞬間給HUNTER定位,HUNTER迅速去控,然后口水吐。
這個(gè)時(shí)候舌頭還是有CD的,然后等被HUNTER控的這個(gè)人起身的一瞬間舌頭再拉,這樣會(huì)有二次起身傷害。比牛還和口水配合還高。
或者HUNTER控到人,口水吐起身的時(shí)候,舌頭再拉也行。
SMOKER、JOCKEY及CHARGER秒殺配合技巧
C5M1出門第一波對(duì)面房頂,或者對(duì)面花臺(tái)復(fù)活一個(gè)舌頭把人類拉到護(hù)欄旁邊,然后牛站在護(hù)欄上撞直線可以直接把人給撞下去,猴子同理。
C5M5橋上也是同理。
C2M2輪回點(diǎn),有牛有舌頭的情況下舌頭不要在左邊房頂復(fù)活,因?yàn)樘h(yuǎn)對(duì)面完全有時(shí)間反應(yīng)把你舌頭砍掉。輪回點(diǎn)的舌頭復(fù)活靠近洞口他上來(lái)的一瞬間是需要重新切換武器的,這個(gè)時(shí)候直接拉給牛定位。也要考慮你拉到對(duì)面對(duì)面直接推了的距離,但是如果你能給牛定位1秒就算成功。還有把周圍小喪尸清了防止喪尸擋住。
BOOMER意識(shí)技巧
牛撞到人的時(shí)候可以選擇去幫牛當(dāng)子彈然后把牛給震開,然后牛可以二次撞,但是要看情況而選擇。
還可以把人炸進(jìn)口水里,這個(gè)比較難,炸不好就救人了。
C2M2、C2M4、C5M2、C5M3類似這種出門的第一波,胖子可以選擇堵門,就是你的隊(duì)友控到了外面的人,然后胖子空降下去在門口那里,基本可以砸2-3個(gè)人。
SMOKER控人技巧
拉人的時(shí)候,舌頭出去的一瞬間把視角轉(zhuǎn)到你背后去,可以防止人類爆了你的頭。
C2M4可以和牛、口水打配合,房頂上人類開門的時(shí)候,趁他們清喪尸從空中復(fù)活跳下去拉一秒硬直,牛迅速撞口水跟上。高同步配合請(qǐng)慎用。