上古卷軸5雙手戰(zhàn)士玩法介紹:
1.種族:
布萊頓、獸人、諾德人。
2.屬性分配:
先血后耐。
3.雙手戰(zhàn)士主修技能:雙手、格擋、輕甲/重甲、恢復(fù)。
4.雙手:
需要點(diǎn)的perk有:
Barbarian 野蠻人 (雙手基礎(chǔ)技能,必點(diǎn),每級(jí)提升20%雙手武器攻擊,0/20/40/60/80熟練度可點(diǎn))
Champion's stance 冠軍姿態(tài) (減少雙手武器25%重?fù)裟土ο模^路perk,也有一定價(jià)值,20熟練度可點(diǎn))
Great critical charge 強(qiáng)襲 (和單手的致命突襲相對(duì)應(yīng),新增沖刺攻擊模式以及沖刺重?fù)粼斐芍旅粨簦饕糜诳焖偾腥霊?zhàn)場(chǎng),算不錯(cuò)的perk,50熟練度可點(diǎn)。)
Devastating blow 毀滅打擊 (提升站立重?fù)?5%傷害,雙手最重要的perk之一,50熟練度可點(diǎn))
Sweep 橫掃 (重?fù)艨梢怨舻綇?fù)數(shù)敵人,雙手核心perk之一,群戰(zhàn)神技,當(dāng)然也是誤傷神技,70熟練度可點(diǎn))
雙手相較單手少雙持線,增加了橫掃技能,其他基本一致,武器專精依然繼承了一貫渣渣的傳統(tǒng),至于終極技能和單手的一樣廢柴,也許會(huì)好用一點(diǎn)點(diǎn)。
5.格擋:
格擋對(duì)于雙手來說也是不可或缺的一系技能,需要點(diǎn)的技能有。
Shield wall 盾墻 (每級(jí)提供10%防御效果,依然只推薦一級(jí),格擋對(duì)于雙手來說主要還是為了打斷對(duì)手攻擊,0/20/40/60/80熟練度可點(diǎn))
Quick reflexes 快速反應(yīng) (格擋狀態(tài)遭遇重?fù)魰r(shí)觸發(fā)時(shí)間延緩效果,神技之一,雙手必備,30熟練度即可點(diǎn)上)
Power bash 強(qiáng)力盾擊 (對(duì)雙手毫無意義,本身雙手自帶強(qiáng)力盾擊,路過perk,30熟練度可點(diǎn))
Deadly bash 致命盾擊 (盾擊造成5倍傷害,實(shí)用度有限,路過perk,50熟練度可點(diǎn))
Disarming bash 繳械 (盾擊一定概率造成繳械效果,很不錯(cuò)的perk,對(duì)雙手來說比盾戰(zhàn)更為重要,70熟練度可點(diǎn))
Shield charge 舉盾沖鋒 (奔跑時(shí)格擋可造成擊飛效果,雙手同樣可以做到擊飛,格擋最有價(jià)值的perk,100熟練度可點(diǎn))
相比盾戰(zhàn),雙手損失了左線的兩個(gè)優(yōu)秀perk,而且并不能在格擋時(shí)自由活動(dòng),相比于盾戰(zhàn),雙手的格擋效果實(shí)在是大打折扣,但值得慶幸的是,右線的繳械以及最終技能擊飛都對(duì)雙手格擋有效,雙手擊飛限定第三人稱,沖刺狀態(tài)到敵人面前,輕點(diǎn)右鍵格擋即可達(dá)成擊飛,相比盾沖是要難用點(diǎn),不過實(shí)用價(jià)值依然很高。
6.輕甲:
需要點(diǎn)的perk有:
Agile defender 敏捷防御 (每級(jí)增加20%輕甲防御,0/20/40/60/80熟練度可點(diǎn))
Custom fit 合身 (全身輕甲時(shí)增加25%防御,30熟練度可點(diǎn))
Unhindered 暢行無阻 (消除護(hù)甲重量影響,雖然輕甲本身副作用就小,但是還是有價(jià)值的,50熟練度可點(diǎn))
Wind walker 風(fēng)行者 (體力恢復(fù)速度+50%,不錯(cuò)的perk,前置也都比較有價(jià)值,所以值得點(diǎn)上,60熟練度可點(diǎn))
7.重甲:
需要點(diǎn)的perk有:
Jaggernaut 巋然不動(dòng)(基礎(chǔ)perk,每級(jí)20%防御,0/20/40/60/80熟練度可點(diǎn))
Fists of steel 鋼拳 (護(hù)腕為拳頭提升攻擊力,傷害為護(hù)腕基礎(chǔ)防御,沒用,過路perk,30熟練度可點(diǎn))
Cushioned 緩沖 (減少50%墜落傷害,雞肋,爬山愛好者也許喜歡,點(diǎn)的理由同上,50熟練度可點(diǎn))
Conditioning 調(diào)節(jié) (取消重甲重量懲罰,必點(diǎn),沒有這技能的重甲就是一堆廢鐵,70熟練度可點(diǎn))
Well fitted 合身 (全身重甲時(shí)額外增加25%防御,很不錯(cuò)的perk,30熟練度可點(diǎn))
8.恢復(fù):
Novice restoration 新手級(jí)恢復(fù)精通 (50%減耗,基礎(chǔ)perk,前期有很高的價(jià)值,0熟練度可點(diǎn),如果perk有剩余,可以繼續(xù)往上加)
Respite 調(diào)節(jié) (使用恢復(fù)系法術(shù)恢復(fù)生命時(shí)恢復(fù)等量耐力,價(jià)值極高的perk,對(duì)所有戰(zhàn)士都是,40熟練度可點(diǎn))
Regeneration 再生 (提升50%恢復(fù)量,無前置,效果好,20熟練度可點(diǎn))
如果perk有多余的,可以點(diǎn)出學(xué)徒級(jí)的精通,瞬間恢復(fù)還是要比持續(xù)性法術(shù)好些的,之前遺漏了恢復(fù)系法術(shù),實(shí)在是很抱歉。
9.輕重甲的選擇:
認(rèn)真說,隨便,都有各自的優(yōu)勢(shì),我本身喜歡輕甲一點(diǎn),但也只是喜歡而已。
10.武器:
一般來說就五把武器,銀大劍、巫斯拉德、長(zhǎng)柄錘、沃倫神錘,烏木之刃,特別說下銀大劍,由于基礎(chǔ)攻擊提高但是特效和銀劍僅僅是一樣,所以銀大劍后期不如銀劍那么強(qiáng)勢(shì)。
11.烏木之刃:
這把奇葩武器一直非常有爭(zhēng)議,雖然是雙手武器,卻不受雙手基礎(chǔ)加成而是受單手基礎(chǔ)技能加成,攻擊速度也是單手劍的速度,但是我想說的是,奇葩歸奇葩,這把武器毫無疑問是強(qiáng)悍的武器,開封后30點(diǎn)吸血,還不用充能,憑借超快的攻速,只要不是特別強(qiáng)悍的敵人,你幾乎可以站著砍到對(duì)方死,真乃大殺器。
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