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殺戮尖塔腐化之心打法如下:
腐化之心是尖塔的最終BOSS,在塔頂(第四幕)盤踞。它是尖塔最具壓迫力的BOSS,擁有強大的多段攻擊和重擊,隨著戰斗的進行,它的自我強化能力使其棘手程度倍增,因此快速擊殺是個不錯的策略,但它的腳下無數冒險家的尸體似乎有話要說。
如想降低心臟的壓迫力,請在設置處關閉屏幕震動即可。
行動類型
衰竭
給予玩家角色2層易傷、2層虛弱和2層脆弱
向抽牌堆加入1暈眩、1黏液、1傷口、1灼傷、1虛空
回音
造成40傷害
血彈
造成2傷害12次
強化
移除力量(負)
獲得2點力量
如果是第1次強化,獲得2層人工制品
如果是第2次強化,獲得1點死亡律動
如果是第3次強化,獲得疼痛戳刺
如果是第4次強化,獲得10點力量
如果已強化過4次,獲得50點力量
初始能力
死亡律動:玩家角色每打出一張牌,就受到1/2點傷害
堅不可摧:每回合至多受到300/200傷害
行動規律
1.第一回合衰竭
2.下兩回合,先重擊后連擊、先連擊后重擊各有一半概率
3.下一回合強化,清除力量下降并獲得2力量。此外每次都獲得不同的額外能力:
人工制品2
死亡律動1
疼痛戳刺
力量10
及這之后:力量50
4.之后重復步驟2~3
應對策略
應對:遺物篇
以下遺物能有效減緩心臟帶給冒險家的傷害:
1、鎢合金棍面對心臟的律動和多段攻擊,鎢合金棍都可以極大減免即將到來的傷害,實乃居家必備遺物。
2、鳥居如果說鎢合金棍是污漬的話,那鳥居就是VN,當兩者合體時會產生奇妙的反應。
3、自成型黏土當面對無法抵御的重擊時,不妨試試用血量換取高額防御。
4、醫藥箱心臟強大的塞牌能力使得無數依賴卡組無限流的玩家束手無策,醫療箱可以有效處理掉討厭的灼傷和傷口,然后開始你的無限之旅吧!
5、橙色藥丸除了人工制品,該遺物也是強有力的輔助手段。
6、其他:鑒于遺物較多故不做全面解讀,香爐、蜥蜴尾巴、螺類化石等也是優秀應對遺物,還請注意香爐觸發的回合呦!
7、點名批評賢者之石和硫磺。
應對:卡牌篇
以下卡牌若在正確的時機打出,會使你的碎心之路輕松不少:
1、力量削減類:繳械、尖嘯、萎靡、黑暗鐐銬。以上卡牌均可有效處理心臟的多段攻擊,但面對重擊則表現不佳。
2、免疫傷害類:緩沖、靈體、幽魂形態。以上卡牌均可有效處理心臟的重擊,但面對多段攻擊則表現不佳。
3、反傷類:火焰屏障、鐵蒺藜、靜電釋放。有效的反傷手段,不過真的需要么?
卡組構筑
鑒于進階20環境中,心臟每回合最多只受200點傷害,故最快4回合才可消滅心臟,因而卡組應圍繞以下幾點構筑:
part1
防殺類卡組,戰斗回合數一般>8。在國外nosl導致的大卡組的環境下,碎心通常是漫長的防殺戰斗。此時,盡量抵御心臟的進攻,延長戰斗回合是主要目標。
戰士
繳械(可抓多張)針對多段,無懼疼痛、巋然不動等起甲,雙持+死亡收割變相起甲(不推薦),震蕩波(多張)等虛弱
獵人
上文提到的尖嘯、萎靡針對多段,和中和等虛弱應對重擊。需要注意的是,幽魂形態在長線戰斗中表現較差(搭配夜魘達成超長回合數的無實體除外)故不歸于此類。輸出方面,可以由鐵蒺藜和毒霧(可考慮搭配單張催化劑)和其他常規輸出同時使用拼湊傷害。
機器人
礙于繁雜的啟動,機器人的卡組通常是一個防殺型卡組。各種集中搭配冰球是最優質的防御手段。輸出方面,創造性AI可以提供一定的輸出能力,黑球搭配遞歸在長線戰斗中也有不俗表現。
part2
攻殺類卡組,戰斗回合數一般在4~8左右。攻殺的戰斗策略一般依賴特解作為防御手段,例如上文所說的香爐等,同時包括但不限于用血量硬接。輸出方面,要求在較短的回合數內(頂著第二三回合的虛弱)打出800傷害擊殺心臟,對卡組的啟動能力有一定需求。
戰士
力量(大約需要快速達到6點力量左右)+飛劍回旋鏢等優質力量收益卡+震蕩波等倍傷手段。防御方面可以利用狂宴提供的高額血上限直接抗住心臟的攻擊,也可以在有一定力量的情況下使用死亡收割回復一定血量延長一回合的輸出機會。腐化+無懼疼痛的組合和巋然不動作為臨時的爆發格擋也有不錯的表現
獵人
快速達到無限或偽無限,或在物理輸出方面利用恐怖和幻影殺手,毒輸出則利用(多次)催化劑。防御方面可以使用尖嘯和幽魂形態等。
機器人
攻殺的機器人通常使用雷暴和散熱片,可以搭配雷霆打擊作為能力打光以后的輸出手段。
觀者
通常來說確保了姿態濃度和運轉能力的觀者都是攻殺卡組。