附魔機制詳解如下:
一、附魔作用:
附魔是一種使用附魔臺來給工具、武器或盔甲添加特殊能力加成的游戲機制。
二、附魔方法:
1.第一種可以通過書、鉆石、黑曜石來合成的附魔臺直接附魔。將一本書附魔將得到一本附魔書,對書本身沒有任何加成,但可以有效“儲存”魔咒,并在以后通過鐵砧為物品附魔。
2.第二種可以制作鐵砧,然后通過寶箱中獲得的附魔書,將裝備和附魔書一起放入鐵砧中,為裝備附魔。鐵砧可以用于結合兩個相同物品的魔咒,并犧牲其中一個物品來修復另外一個。兩個物品的類型必須完全相同(例如,鐵鎬和鉆石鎬不能合并),而且能結合的魔咒以及一次性能做的修改也有限制。
三、附魔屬性大全:
1、裝甲附魔屬性
保護:降低受到的所有傷害的傷害值
火焰保護降低:降低燃燒和在巖漿所受到的的傷害值
掉落保護:降低掉落時所受到的傷害值
爆炸保護:降低所受到的爆炸造成的傷害值
彈射物保護:降低所受到的遠程傷害值
水下呼吸:增加在水里的呼吸時間
水下挖掘速度:加快在水里的挖掘速度
2、近戰武器(劍)附魔屬性
銳利:傷害增加額外傷害
亡靈殺手:針對亡靈系生物附加傷害
節肢殺手:針對蜘蛛類蟲類生物附加傷害
擊退:可以把怪物擊退一段距離
火焰附加:攻擊時會產生灼燒效果,灼燒時間和等級有關
搶奪:有幾率增加物品掉落
3、?具附魔屬性
挖掘效率:減少挖掘時間,加快挖掘的效率
精準采集:可以讓采集的物品以原來的狀態掉落
耐久:減少武器的磨損,增加武器使用時間
時運:讓采集非方塊的物品時有幾率額外掉落
4、?箭附魔屬性
力量:和武器附魔銳利類似
沖擊力:和武器附魔擊退類似
火矢:和武器附魔火焰附加類似,夜晚可照明
無限:不消耗弓箭數