納斯利亞堡一共有十個(gè)BOSS需要玩家擊殺。
一、BOSS嘯翼
BOSS模型是一個(gè)大蝙蝠整場(chǎng)戰(zhàn)斗屬于單體BOSS,沒(méi)有需要處理的小怪和其他敵對(duì)目標(biāo),但是對(duì)團(tuán)的走位和技能規(guī)避要求非常高,根據(jù)BOSS的難度暴雪調(diào)整不作為守門的一號(hào)BOSS了,所以團(tuán)隊(duì)參考可以下述的二號(hào)BOSS獵手作為一號(hào)去進(jìn)行開(kāi)荒。
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二、BOSS獵手阿爾迪莫
BOSS模型是一個(gè)吸血鬼+三只狗,整場(chǎng)戰(zhàn)斗三只狗會(huì)輪流進(jìn)場(chǎng),所以大部分戰(zhàn)斗時(shí)間我們需要面對(duì)的是雙目標(biāo),還需要處理BOSS的技能和在場(chǎng)不同的狗技能。
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三、BOSS饑餓的毀滅者
BOSS模型是一個(gè)藍(lán)色的異形怪,也是一個(gè)單體的BOSS沒(méi)有需要處理的小怪,但是場(chǎng)地會(huì)出現(xiàn)集合換血的白圈和需要躲避的技能。
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四、BOSS伊涅瓦·暗脈女勛爵
BOSS模型是一個(gè)女性吸血鬼,但是需要團(tuán)隊(duì)對(duì)BOSS戰(zhàn)斗場(chǎng)地的四個(gè)罐子心能的百分之比對(duì)應(yīng)的技能進(jìn)行處理,需要玩家去了解不同的心能等級(jí)下會(huì)出現(xiàn)什么樣子的技能和情況來(lái)作出應(yīng)對(duì)和處理。
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五、BOSS太陽(yáng)之王的救贖
BOSS模型是凱爾薩斯+七種不同模型的小怪,整場(chǎng)戰(zhàn)斗圍繞著給凱爾薩斯加血和擊殺不同模型的小怪來(lái)進(jìn)行,當(dāng)處理完場(chǎng)上的小怪并且把凱爾薩斯血量加滿即獲得BOSS戰(zhàn)勝利,有點(diǎn)類似ICC的綠龍和永春臺(tái)的燭龍戰(zhàn)斗模式。
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六、BOSS猩紅議會(huì)
BOSS模型是兩個(gè)男性吸血鬼+一個(gè)女性吸血鬼以及BOSS召喚的兩種小怪,雖然是三個(gè)BOSS但是只能作為單體處理,因?yàn)榇虻粢粋€(gè)BOSS另外兩個(gè)會(huì)回滿血,所以需要單體輸出需要擊殺的BOSS,三個(gè)BOSS開(kāi)場(chǎng)全部加入戰(zhàn)斗,團(tuán)隊(duì)可以選擇不同的擊殺順序來(lái)處理不同的技能,因?yàn)椴煌膿魵㈨樞驎?huì)觸發(fā)不同的技能,所以需要團(tuán)隊(duì)選擇最優(yōu)化的擊殺順序。
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七、BOSS技師賽·墨克斯
BOSS模型是一個(gè)類似侏儒身材的異形怪,也是一個(gè)單體BOSS但是需要通過(guò)傳送的方式來(lái)處理BOSS的傷害技能,整個(gè)BOSS戰(zhàn)斗的場(chǎng)面也是比較混亂,需要團(tuán)隊(duì)成員的頭腦清晰去處理BOSS傷害的技能。
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八、BOSS泥拳
BOSS模型是一個(gè)背著大墓碑的大巨魔,整場(chǎng)戰(zhàn)斗是純單體BOSS的戰(zhàn)斗和團(tuán)隊(duì)硬件的檢測(cè)機(jī),因?yàn)锽OSS軟狂暴的機(jī)制存在,對(duì)團(tuán)隊(duì)的DPS要求非常高,算是后二BOSS前面的一個(gè)硬件檢測(cè)機(jī)BOSS,所以需要DPS規(guī)劃好BOSS虛弱時(shí)期的技能爆發(fā)的時(shí)間來(lái)在團(tuán)滅之前打掉。
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九、BOSS頑石軍團(tuán)干將
BOSS模型一男一女兩個(gè)吸血鬼BOSS+召喚的吸血鬼小怪,兩個(gè)bOSS開(kāi)場(chǎng)就直接加入戰(zhàn)斗,開(kāi)場(chǎng)不久吸血鬼小怪也會(huì)加入戰(zhàn)斗,所有整場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)是一場(chǎng)BOSS和小怪的多目標(biāo)戰(zhàn)斗。
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十、BOSS尾王德納修斯大帝
BOSS模型是巨大的吸血鬼,整場(chǎng)戰(zhàn)斗當(dāng)BOSS的生命值到百分之七十會(huì)出現(xiàn)轉(zhuǎn)階段,BOSS血量百分之四十的時(shí)候進(jìn)入P3階段,百分之七十血量P2前還有一個(gè)小階段需要處理,整個(gè)P1階段就是對(duì)BOSS的單體輸出,BOSS會(huì)有大范圍技能來(lái)壓縮戰(zhàn)斗的場(chǎng)地,因?yàn)闆](méi)有完整的BOSS擊殺測(cè)試,所以這里只能對(duì)已經(jīng)測(cè)試到技能進(jìn)行分析和處理。
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