屬性機(jī)制介紹
1、角色的初始六維都是10,此時(shí)不會(huì)有任何的正面或負(fù)面效果。高于10則會(huì)有正面效果,低于10則會(huì)有負(fù)面效果。六維屬性對應(yīng)的效果如下:
力量-1.25%暴擊傷害/點(diǎn)。
敏捷-2.0%暴擊率/點(diǎn)。
智力-1.0%法術(shù)冷卻速率/點(diǎn)。
智慧-2.0%狀態(tài)效果傷害/點(diǎn)。
體格-2.5%最大生命值和護(hù)盾/點(diǎn)。
協(xié)調(diào)-1.0%主動(dòng)技能冷卻速率/點(diǎn)。
舉例說明:力量8則代表:暴擊傷害降低2.5%。智力15則代表:法術(shù)冷卻速率提升5%。
2、創(chuàng)建角色時(shí)即可分配10英雄點(diǎn)數(shù)用于六維屬性。此后每升一級(jí)會(huì)額外獲得1點(diǎn)。滿級(jí)40級(jí)時(shí)將會(huì)有50點(diǎn)可分配的英雄點(diǎn)數(shù)。但是每一個(gè)屬性可投入的最大點(diǎn)數(shù)為20。
3、此外,還可以選擇人物的出身背景來改變初始的屬性值。舉例說明:Nerd(書呆子)提供-4力量,-2敏捷,+2智力,+4智慧。于是初始六維變成:6力量,8敏捷,12智力,14智慧,10體格,10協(xié)調(diào)。由于每個(gè)屬性可以投入最大點(diǎn)數(shù)為20,所以在此出身背景下,力量最高只能到26,而智慧可以到34。
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