dota2力量敏捷智力屬性詳解如下:
力量
力量是一個英雄單位的屬性。它能為英雄提供生命值、生命恢復(fù)速率。 力量會為單位提供以下屬性:
每一點(diǎn)力量增加20點(diǎn)最大生命值
每一點(diǎn)力量增加0.1點(diǎn)生命恢復(fù)速率
如果是力量英雄:
每一點(diǎn)力量額外增加1點(diǎn)攻擊力
在統(tǒng)計面板上,力量只會顯示整數(shù)部分,修正方式為四舍六入五成雙。這些屬性實(shí)際上在計算時仍以高精度的小數(shù)進(jìn)行計算。
敏捷
敏捷是一個英雄單位的屬性。它能為英雄提供攻擊速度、護(hù)甲。 敏捷會為單位提供以下屬性:
每一點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)攻擊速度
每6點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)護(hù)甲
如果是敏捷英雄:
每一點(diǎn)敏捷額外增加1點(diǎn)攻擊力
在統(tǒng)計面板上,敏捷只會顯示整數(shù)部分,修正方式為四舍六入五成雙。這些屬性實(shí)際上在計算時仍以高精度的小數(shù)進(jìn)行計算。
智力
智力是一個英雄單位的屬性。它能為英雄提供魔法值、魔法恢復(fù)速率。 智力會為單位提供以下屬性:
每一點(diǎn)智力增加12點(diǎn)最大魔法值
每一點(diǎn)智力增加0.05點(diǎn)魔法恢復(fù)速率
如果是智力英雄:
每一點(diǎn)智力額外增加1點(diǎn)攻擊力
在統(tǒng)計面板上,智力只會顯示整數(shù)部分,修正方式為四舍六入五成雙。這些屬性實(shí)際上在計算時仍以高精度的小數(shù)進(jìn)行計算。
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